Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Resident Evil Requiem будет страшнее Village, но не такой жуткой, как Biohazard
Автор темы: Libris
Дата создания: 01.02.2026 12:14
Аватар для Libris
Таков мой путь Гения
Регистрация:
14.08.2008
Зомби мутанта Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
На страже закона
Награжден за: За активную и оперативную борьбу с ботами и спамерами Лауреат
Награжден за: За победу в 4 конкурсах:
- 1-е место в конкурсе по Battlefield 1
- 1-е место в конкурсе по  Hyper Pumpkin 
- 3-е место в конкурсе скриншотов,
а также за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела The Elder Scrolls Online Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Resident Evil Requiem будет страшнее Village, но не такой жуткой, как Biohazard



Режиссер хоррора на выживание Resident Evil Requiem Наканиши Коши из Capcom дал интервью блогу PlayStation в свете скорого релиза, назначенного на 27 февраля 2026 года.

Проект в разработке уже шесть лет, но форму обрел три года назад: «Леон вернулся в Раккун-Сити — место, где начался его кошмар, связанный с биотерроризмом, и где он пережил свои первые трудности и потери». При этом новая часть будет дружелюбна по отношению к новичкам, не знакомым с сюжетом «Обители зла».

Японцы позаботились как о тех, кто не смог переварить режим от первого лица, добавив переключение на вид от третьего, так и об особо впечатлительных фанатах франшизы.

Цитата:
Да, некоторым игрокам было сложно пройти Resident Evil 7, поэтому мы немного снизили уровень ужаса в Resident Evil Village. Однако в Resident Evil Requiem сегменты с Леоном больше ориентированы на захватывающий экшен, что позволило нам по-настоящему усилить ужас в эпизодах с Грейс. Части с Леоном, конечно, тоже жуткие, но я бы сказал, что они скорее захватывающие, чем просто ужасающие. В целом, эта игра может быть страшнее, чем Resident Evil Village, но она чередует напряжение и разрядку, поэтому это не непрерывное, удушающее переживание.
- Наканиши Коши, режиссер Resident Evil Requiem

Источники: PlayStation.Blog




Ваши права в разделе