| Resident Evil Requiem получит высокую реиграбельность — решения за одного героя будут сильно влиять на ситуацию для второго |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 30.01.2026 13:46
|
|
Resident Evil Requiem получит высокую реиграбельность — решения за одного героя будут сильно влиять на ситуацию для второго
![]() Креативный директор Resident Evil Requiem Коси Наканиси объяснил ключевую особенность игры с двумя героями. По его словам, система «постоянного мира» между Грейс и Леоном создаёт новый тип реиграбельности для серии. При переключении персонажей состояние мира сохраняется: поверженные враги остаются мёртвыми, а подобранные предметы исчезают. Это заставляет стратегически планировать действия. Например, играя за Грейс, которой не хватает боеприпасов, можно избегать боя, а позже вернуться в ту же локацию за Леона и зачистить врагов. Такой подход поощряет эксперименты с маршрутами и распределением ресурсов. Игрок видит, как действия одного персонажа напрямую влияют на возможности другого, что формирует глубокий игровой цикл. Ранее Capcom уже заявляли, что контраст между уязвимой Грейс и опытным Леоном — это центральная идея проекта, которая объединяет хоррор и экшен.
Последний раз редактировалось Zan; 30.01.2026 в 21:49.
|
|
| Ваши права в разделе |

