Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Космосим Verse Project от российских разработчиков получил свежий контент и дорожную карту на год
Автор темы: Zan
Дата создания: 01.01.2026 17:00
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Космосим Verse Project от российских разработчиков получил свежий контент и дорожную карту на год



Студия Synthes Games выпустила декабрьское обновление для тестового клиента своего космического симулятора Verse Project, а также поделилась планами на 2026 год.

В патч вошли первая версия обучающей системы, новые настройки графики, улучшенное окружение главной станции и исправления ошибок. Была добавлена и частичная локализация.

В ближайших планах разработчиков — запуск системы процедурной генерации ландшафта планет, расширение доступных зон станции и пополнение парка кораблей. В работе находится первый шаттл, а также судно, рассчитанное на управление целым экипажем игроков.

Техническое демо Verse Project доступно для бесплатного тестирования через Steam Playtest, хотя авторы напоминают, что проект находится на ранней стадии. Дата полноценного релиза пока не объявлена.


2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Космосим Verse Project от российских разработчиков получил свежий контент и дорожную карту на год
Пойду попробую.

Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Космосим Verse Project от российских разработчиков получил свежий контент и дорожную карту на год
Да у них там прямо всё по взрослому, всё серьёзно, по науке обещают. Они явно пытаются Элиту задвинуть. Ну, посмотрим, Элитка то стала потихоньку устаревать, а "Гражданин" вообще никогда не выйдет.
Аватар для BananoFish
Gamer
Регистрация:
31.01.2016
Re: Космосим Verse Project от российских разработчиков получил свежий контент и дорожную карту на год
Попробовал. играл наверное во все космосимы, Элиту затер до черных дыр.
У этого проекта есть будущее по оптимизации не космос конечно, но я бы даже сказал немного получше чем Ноги в Елите на старте. В тест версии мало что есть, но приятно что есть вид от 3го лица.

Очень сложная игра я бы сказал сложнее Элиты, так как нет кучи вспомогательных элементов управления полетом, и самый абзац в том что стыковка и приземление у нас происходит жопой, что отметет наверное 80% игроков этого жанра - наука наукой но есть определенные игровые условности которые отпугивают аудиторию,
нет настройки орбит, нет расстояния до объектов, элементарно карты нет.

Что есть и нормально работает - Планеты в полном размере и мы садимся на них бесшовно, без загрузок, По станции и в лифтах мы перемещаемся плавно и без загрузок.
Анимации персонажей скопированы с Элиты как и большая часть интерфейсов и управления - что хорошо!

Я так понял что в дорожной карте много реализовано но в тестовой версии этого нет.

Нам доступен полет на корабле одна станция, другие станции как статичные объекты на них нельзя приземлится, миссий нет. Можно атаковать других игроков, возможно и ботов но в дорожной карте написано что ИИ еще нет.
Есть доска пиратства. Орудия также как и в элите откупориваются на U
Уже можно стать пиратом и уничтожать других игроков.
Круто то что можно выходить в открытый космос, но не хватает элементов контроля кислорода и информационной панели датчиков как у персонажа так и в корабле.

Средств защит корабля нет - щиты и прочая фантастика видимо не в этой игре, а по этому и полет от луны до марса на текущих кораблях невозможен потому что у вас не хватит топлива =) Под вопросом разгон от орбит планет, но гравитация луны меня разбивала не раз, приземлица можно - но это что то из разряда невозможного.

желаю разработчикам отказаться от супер реалистичности в пользу научной фантастики - иначе мы в реале быстрее покорим солнечную систему нежели это покорение будет реализовано в игре.
Аватар для Форзик Лютый
Фанат
Регистрация:
27.02.2025
Re: Космосим Verse Project от российских разработчиков получил свежий контент и дорожную карту на год
@BananoFish, а мне наоборот зашла мега-гига-супер реалистичность игры. На луну уже садился, не сказать чтобы прямо хардкор-хардкор, но после елите и титизена совершенно новый опыт, ближе к KSP, с разгоном об орбиту, инерцией, огромными космическими скоростями и расчётом точки торможения.

Лично я в будущих версиях жду какого-нибудь баллистического компьютера, чтобы не пытаться прочувствовать гравитацию с инерцией, а заранее вбить маршрут в навигатор, рассчитать траекторию, залить необходимое топливо (ибо лишний вес может быть как другом, так и врагом в некоторых сценариях) и тогда уже отправляться в путь. Контроль топлива, расчёт маршрута и хардкорное приземление на планеты - уже весомый аргумент затирать до дыр эту игрушку, а не елите с титизеном и немужицким, так как появляется уже личная фишка конкретно этой игры.

В данной версии контента крайне мало для удержания аудитории, но я с радостью буду ждать обнов и тыкаться в них, ибо это один из немногих космических проектов, за которыми интересно следить.

Ваши права в разделе