Re: Вышел фанатский ремастер The Elder Scrolls III: Morrowind на Unreal Engine 5.6
Без тумана, ограничивающего видимость на 100 метров, Морровинд выглядит отстойно. Сразу видно, что Вивек буквально через речку от Балморы. Мизерный мирок, мизерные расстояния, "города" из 3-4 домов
Когда в оригинале бежишь в тумане, это скрыто и не ощущается. Постепенно из тумана выплывают стены очередного поселения, и ты такой "Вау, наконец-то прибежал, это было сложное путешествие!"
"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
|