Re: Стала известна причина постоянных переносов релиза Pragmata — экшена про мужика и маленькую девочку
В такое долго играть невозможно, особенно на большом экране. Это как смотреть кино с мелкими субтитрами, где очень много разговаривают, да еще по несколько персонажей одновременно. Постоянно фокусироваться на одной половине экрана с головоломками, пытаясь при этом следить за передвижением и целиться/стрелять из оружия в другой половине. Какой-то жесткий тренажер для мозга получается, а не игра чтобы отдохнуть.
|