[Обзор] Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle - Классика японского бреда на PS4 |
Автор темы:
Ikinagara
Дата создания: 18.02.2020 10:41
|
[Обзор] Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle - Классика японского бреда на PS4
Актуально и спустя 10 лет после релиза
![]() Bayonetta и Vanquish с момента своих релизов посетили большое количество платформ, однако на PlayStation 4 и XBox One их долгое время не было. И вот, в честь начала нового десятилетия и юбилея обеих игр, Platinum Games и SEGA решили исправить эту вопиющую несправедливость. И так как игры продаются в бандле, то я посчитал, что стоит дать оценку именно бандлу, а не каждой игре по отдельности. % И Bayonetta, и Vanquish не претерпели каких-либо значительных изменений с момента выпуска на PC. Да, ремастеры для PC были хороши, видимо поэтому было принято решение портировать на современные домашние консоли именно их. Визуально игры выглядят конечно же устаревшими, особенно если дело касается окружения и теней. Но модели персонажей вполне прилично смотрятся, детализация в этом аспекте не хромает. Хотя в целом, если все же сделать скидку на почтенный возраст игр, то придираться по большому счету и нет смысла. Важно помнить, что сегодняшний наш пациент не очередной ремастер классики, а всего лишь порт. Bayonetta Наверное мало кто не знает о том, что из себя представляет Bayonetta, но для тех, кто последние 10 лет был в бункере вкратце попробую рассказать об игре. Bayonetta - это культовый слэшер от Хидеки Камии, папы серии Resident Evil. ![]() ![]() Vanquish А вот с Vanquish ситуация несколько иная. В отличие от Байонетты, Vanquish не получил культовый статус, хотя игра несомненно хороша. Непонятно почему, но похождения бравого солдата Сэма Гидеона, облаченного в суперкостюм, обзавелись довольно скромной фанатской базой. ![]() А может дело в чрезмерном количестве взрывов и эффектов на экране и излишне бешеной динамике игры. Хотя уж что-что, а ураганный геймплей, сочетающий в себе бодрые перестрелки из-за укрытий, замедление времени и увороты явно не является минусом, а наоборот - достоинством. Уворачиваться, кстати, нужно постоянно, да и укрытия имеют свойство под огнем противника разрушаться. И несмотря на бешеный темп игры, управление в Vanquish легкое и трудностей с ним никаких не возникает. Ну, по крайней мере после того, как игроку удастся поймать нужный темп. ![]() Заключение Обе игры прекрасно играются даже спустя десяток лет. Геймплей, что в Bayonetta, что в Vanquish возведен в абсолют. Как говорил Реджи: “The game is fun. If it's not fun, why bother”. И в обе игры невероятно весело играть. Я только до конца не понимаю, на кой черт SEGA решила издать классические игры на современных домашних консолях, ведь весь мир уже давно наигрался в них на консолях прошлого поколения и на PC. И давайте считать, что это не попытка в очередной раз продать классику, а попытка привлечь к франшизам новую аудиторию. Хотя ради эксклюзивного стилбука уже стоит подумать о том, чтобы приобрести данный бандл. Особенно если у вас до сих по какой-то причине нет ни Bayonetta, ни Vanquish. ![]() Плюсы:
Последний раз редактировалось Ikinagara; 03.04.2020 в 13:49.
|
Текущая бесконечность
|
Re: [Обзор] Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle - Классика японского бреда на PS4
![]() Добавлено через 32 секунды Какой? На экране мясо, и ты тыкаешь на все кнопки?
Последний раз редактировалось Crimson Ink_renamed_1455679_11062023; 18.02.2020 в 11:09.
Причина: Добавлено сообщение
|
Re: [Обзор] Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle - Классика японского бреда на PS4
Байонеттка всегда хороша, а вот Ванквиш очень на любителя - красочный трешачок, не более.
|
Ваши права в разделе |
![]() |