Сажать надо за преступления, а сраная игра должна оставаться всего лишь сраной игрой
А сраные рисунки всего лишь сраными рисунками, но реалии таковы, что если в нашей стране рисовать повсеместно ту же свастику, то меры в отношении тебя ждать не заставят.
Тем более, что читерство это ни что иное как прямое умышленное вредительство. С последствиями можно бороться бесконечно даже с самое передовой защитой на борту, а ведь проще и быстрее разобраться с источником, вот и все.
потому что есть законодательство, которое работает в обе стороны, а не в одну. тут же только одни интересы - корпорации.
С каких это пор только супер крутые корпорации делают игры?
Кто-то развивает античиты, кто-то перекупает хаки, кто-то делает защиту от самого применения. А близы, вместо усилий, просто сажают через правительство.
А кто-то делает еще больше бабла на банах т.к. мамкин читачек побежит в очередной раз покупать копию игры. Что выгоднее с точки зрения конечного пользователя? Что очередная корпорация пухнет засчет бесконечных продаж игры и с переменным успехом устраивает показательные баны или искореняет источник, дает понять другим, что так делать не стоит и со временем вычищает всю мразь?
для целевой аудитории читов/ботов и тд - да, в том и смысл. ты совсем не можешь в аналогии? Парень разработал софт самостоятельно, не украл его у близов. Он продавал его тем, кто его хотел. Софт деньги со счетов близов не крал.
Ну естесно этой аудитории нравится срать в булки и для этого их не нужно обмазывать джемом, в противном случае они бы это не покупали, но с точки зрения самого продукта никаких улучшений нет, предполагается лишь иное взаимодействие. Софт, во первых, нарушал законодательство и для этого не обязательно тянуть из кармана деньги, про косвенные убытки в связи с уходом говорить не буду, да и не известно сколько близы делают бабла со стороны читарков, т.к. это не доказуемо с моей стороны ибо нет статистики, а во вторых, как я уже говорил, это прямое вредительство, что низко с моральной точки зрения по отношению к другим участникам процесса.