DESTINY 2 — ОБНОВЛЕНИЕ 2.0.0.1
Сезон "Беззаконие" уже начался!
Персонажи
Общее
Максимальный уровень персонажа увеличен до 50 для всех обладателей Destiny 2: Отвергнутые
Игровая среда
Общее
Эксклюзивное для Sony экзотическое и легендарное снаряжение первого года стало доступно для всех платформ
Экзотическое оружие
Анализатор рисков
Шепот червя
- Бронебойные патроны заменены на высокоточные боеприпасы, чтобы бонус "Три в яблочко" работал правильно
Оружие
Оружие 2 года теперь обладает случайными бонусами
Создана новая система Абсолютов для оружия 2 года
- Теперь игроки могут получит +10 очков к характеристикам персонажа
Доступны модификаторы 2 года
- Могут быть получены за разбор оружия 2 года
- Могут быть приобретены у оружейника
- Оружие года 1 больше нельзя оснастить модификаторами
Бонусы
Увеличение радиус действия оглушающих и ослепляющих гранат однозарядных гранатометов
Способности
Охотник: Золотой пистолет
- Увеличен урон слабым и элитным врагам от Золотого пистолета
Титан: Магнитная граната
- Гранаты детонируют дважды, даже если первая детонация убивает цель
Задания
Налеты
Доступен плейлист налетов "Авангард"
Снова действует система подсчета очков в Сумрачных налетах
Налеты простого уровня доступны на локациях
Эксклюзивные для Sony налеты первого года стали доступны для всех платформ
Место крушения "Исхода"
Изучение прибора падших у рухнувшего "Предвестника"
- Скорость изучения прибора увеличивается с каждым Стражем, находящимся в зоне анализа
Битва с Фавиксом
- Уменьшена частота телепортаций Фавикса
- Было: 3 долгих и 6 быстрых телепортаций
- Сейчас: 2 долгих и 3 быстрых телепортаций
- Увеличена скорость быстрых телепортаций Фавикса
- Уменьшено количество волн врагов в соответствии с частотой телепортаций
- Увеличено число врагов в каждой волне
- Урон Фавиксу не наносится во время смены им оружия
Ежедневные героические сюжетные миссии
Доступны ежедневные героические сюжетные миссии
Горнило
Общее
Исправлена ошибка, при которой после победы в состязательном матче в Горниле иногда следовало наказание дезертира
Начиная с четвертого сезона (с 18 сентября), в Железном знамени будет учитываться уровень силы игрока
Режим "Хаос" был временно удален из еженедельного плейлиста
Испытания Девяти в данный момент недоступны
- Знаки Испытаний Девяти не могут быть обменены на награды до возвращения мероприятия
Карты
Карты "Возмездие" и "Червеприбежище" теперь доступны на всех платформах
Карта "Возмездие" была изменена и увеличена для поддержки матчей 6 на 6
Стычка
Завершение "Стычки" в первой тройке игроков теперь будет считаться победой
Игроки также будут получать верное количество очков доблести
Состязательная игра
Слава
- Изменено количество получаемых и вычитаемых очков славы при победах и поражениях. Теперь подниматься по рангам будет немного легче
- Еженедельная награда также исправлена и увеличена вдвое
- Еженедельная потеря очков славы исправлена
- Участвовавшие в 3 сезоне игроки получат дополнительные очки ранга за завершение первого матча 4 сезона
- Больше не существует серий поражений
Доблесть
- Поражения в плейлисте состязательной игры больше не обнуляют серию побед доблести
Режимы игры
- В плейлист состязательной игры добавлены режимы "Контроль" и "Столкновение"
Награды
- Самые ценные награды Горнила теперь выдаются за выполнение поручений
- Эти поручения не будут удалены с окончанием сезона
- "Палаш Редрикса" не будет доступен в 4 сезоне
- Игроки, заработавшие "Палаш Редрикса" в 3 сезоне получат дополнительные бонусы
Закрытые матчи
В режим "Выживание" добавлена опция "Время воскрешения"
Изменены опции очков для следующих режимов:
- "Контроль"
- Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
- 150 очков требуется для победы по умолчанию
- Столкновение
- Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
- 100 очков требуется для победы по умолчанию
- Превосходство
- Добавлены опции 25 и 150; удалены опции 10 и 20
- 150 очков требуется для победы по умолчанию
Гамбит
Общее
Доступен плейлист Гамбита
- Требуется наличие "Отвергнутых"
- Требуется завершение миссии "Искра"
Доступны ранги бесчестия
Башня
Торговцы
Завала
Система рангов Авангарда была обновлена и разделена на две системы:
- Ранг "Авангарда"
- Как и в прошлых сезонах, ранг "Авангарда" можно повысить за знаки "Авангарда"
- Игроки будут получать энграммы "Авангарда" за продвижение по рангам "Авангарда". Эти энграммы будут содержать предметы 2 года со случайными бонусами
- Предметы из энграмм "Авангарда" можно будет получить даже после завершения сезона
- Эксклюзивные сезонные награды ранга "Авангарда" были перенесены в отдельный ряд в менб торговца. Эти награды можно будет получить только в 4 сезоне
- Сумрачный ранг
- Сумрачный ранг повышается при накоплении очков в различных Сумрачных налетах
- У Завалы теперь можно купить предметы за повышение Сумрачного ранга
Шакс
Награды репутации заменены на награды 4 сезона
Контракты заменены на контракты 4 сезона
В меню торговца добавлены спецзадания
Добавлены новые награды за ранги доблести
Оружейник
Больше не принимает модификаторы 1 года; их можно разобрать
Продает два модификатора в день (оружие и броня)
Награду оружейника теперь можно получить за 100 ед. материалов оружейника
Награды репутации заменены на награды 4 сезона
Мероприятия и ритуалы
Испытания
Общее
- На уровнях 2 - 50 за выполнение испытаний игроки будут получать опыт и легендарные предметы
- После достижения 50 уровня станут доступны новые испытания, не предназначенные для продвижения по уровням
- При завершении этих испытаний игроки будут получать мощные награды, которые раньше можно было получить за закрытие рубежей
- Испытания 20 уровня будут заменены на испытания 50 уровня
Доступны ежедневные испытания
- Это испытания, доступные каждый день
- Эти испытания обновляются каждые 4 дня
Доступны еженедельные испытания
- Эти испытания обновляются каждый вторник
Предметы и экономика
Общее
Увеличено количество опыта, получаемого за завершения Сумрачных и обычных налетов
Снижено количество опыта, получаемого за завершения обычных и героических открытых мероприятий
Знаки Железного знамени, "Авангарда" и Горнила, заработанные в сезоне 3, можно будет обменять у соответствующих торговцев в сезоне 4.
Игроки больше не смогут удалить модификатор или шейдер на экране информации
Абсолют
Шанс получить награду-Абсолют снижен для некоторых заданий
- Шанс получить Абсолюты в рейдах 1 года по прежнему выше, но он был снижен с 50% до 10%
При разборе брони 1 года игроки всегда будут получать 1 ядро-Абсолют
При разборе оружия 1 года игроки смогут получить 1 или 2 ядра (но не 3, как в 1 году)
Сила
Награды за задания теперь зависят от вашего уровня силы
- Если игрок завершил задание, уровень которого выше его собственного, он получит мощные награды
- Если игрок завершил задание, уровень которого ниже его собственного, он получит награды с меньшим уровнем силы
Шейдеры
Шейдеры "Отвергнутых" не будут выпадать во время заданий. Их можно получить только путем разбора снаряжения с соответствующим шейдером
Редкие шейдеры часто будут применены к выпадающему снаряжению, но шанс получить их после разбора этого снаряжения мал
Легендарные шейдеры реже будут встречаться на снаряжении, но шанс получить их после разбора выше
Применение шейдеров к снаряжению теперь не требует платы
Синтез
Максимальный уровень силы снаряжения после синтеза — 600
Синтез теперь основан не на архетипах оружия, а на ячейках
- Например, любое кинетическое оружие можно синтезировать с другим кинетическим оружием, но теперь вы не сможете синтезировать кинетический револьвер с энергетическим
Синтез дубликатов теперь гораздо дешевле, чем синтез разного снаряжения
Материалы пунктов назначения
Снижена частота выпадения материалов для некоторых заданий пунктов назначения
Коллекция
Будет включать оружие, броню, призраков, корабли, "Спэрроу", эмблемы и шейдеры, заработанные игроком со дня выхода "Военного разума" 8 мая
Все предметы, не считая легендарное снаряжение 2 года со случайными бонусами, можно будет получить из Коллекции за определенную плату
- Плата зависит от того, какие награды получит игрок, разобрав это снаряжение
Тройка монет
Тройка монет больше не действительна
- Она заменена на предмет "Выцветшая карта"
- "Тройку монет" можно разобрать на легендарные осколки
Эверверс
Призматическая матрица
Призматическая матрица запланирована на весь сезон
Призматическую грань (еженедельную бесплатную активацию матрицы) теперь можно получить за завершение специального контракта 1 уровня, который можно получить за 250 ед. блеска. Для этого не требуется наличие расписки на контракт "Эверверс"
- Это позволит игрокам всех уровней активировать матрицу раз в неделю
Контракты "Эверверс"
Каждая яркая энграмма сезона теперь будут содержать одну расписку "Эверверс"
- Эти расписки можно обменять на еженедельные контракты "Эверверс" трех уровней:
- Уровень 1: Цена — 1 расписка на контракт "Эверверс": Можно получить 20 единиц яркой пыли
- Уровень 2: Цена — 3 расписки на контракт "Эверверс": Можно получить 70 единиц яркой пыли
- Уровень 3: Цена — 6 расписок на контракт "Эверверс": Можно получить 150 единиц яркой пыли
- Игроки могут получить столько контрактов, сколько у них расписок
- Срок контрактов "Эверверс" — 7 дней со дня получения
Яркая пыль
Теперь игроки всегда будут получать одинаковое количество яркой пыли для каждого типа предметов при разборе предметов из "Эверверс"
- Например, шейдеры всегда разбираются на 10 ед. яркой пыли
Обновление ярких энграмм
На bungie.net теперь доступна вероятность выпадения наград
В яркие энграммы были добавлены новые украшения для легендарного оружия
В яркие энграммы были добавлены проекции призрака
Модификаторы оружия и брони больше не будут выпадать из ярких энграмм
Броня "Эверверс" и бонусы
Поскольку в игру были добавлены случайные бонусы брони, бонусы брони "Эверверс" были изменены
- Броня, полученная из ярких энграмм, будет обладать случайными бонусами
- Броня, полученная с помощью призматической матрицы или купленная на яркую пыль, будет обладать фиксированными бонусами.
Получение наград при повышении уровня в "Отвергнутых"
Теперь игроки не будут получать яркие энграммы с каждым уровнем, пока они не достигнут максимального уровня
- Игроки будут получать подарок из "Эверверс" после завершения каждой сюжетной кампании. Подарок "Эверверс" можно будет получить лишь один раз персонажем каждого класса за каждую кампанию и может состоять из множества различных предметов, включая яркие энграммы
- Игроки, использующие увеличитель уровня, также будут получать подарки от "Эверверс"
После достижения максимального уровня персонажа, игроки снова начнут получать яркую энграмму с каждым новым уровнем
Общее
На bungie.net теперь доступна история транзакций серебра
Теперь можно совершить возврат неоткрытых наборов в течение 7 дней после покупки
Яркие благословения "Авангарда" и Горнила обновлены. Теперь из них можно получить награды текущего сезона
Яркая пыль была перенесена на вторую страницу меню "Эверверс"
Кланы
Общее
Все кланы, достигшие максимального ранга в этом сезоне, получат древко клана 3 сезона
Стала доступна клановая энграмма Гамбита, которую можно получить при победе в матче Гамбита вместе с соклановцами
Развитие клана в 4 сезоне
Опыт клана теперь накапливается при выполнении контрактов клана, которые можно получить у Хоторн
По достижении игроком 50 уровня, ему откроются три новых контракта клана
Игры с проводником
Общее
Игроки могут вернуться в уже начатую игру с проводником, если они вышли по причине разрыва соединения
Техническая составляющая
Аудио
Исправлены звуковые эффекты в Башне
Пользовательский интерфейс
Исправлена ошибка, при которой после отправки игроком определенного количества уникальных предметов в хранилище, эти предметы переставали отображаться
Исправлена ошибка отображения текста на нескольких мониторах при игре на PlayStation Pro