Возможно ты и прав. Но я вот прямо сейчас вижу два примера. Пример номер раз - вальхейм. Игру я не ждал. Ничего о ней не слышал. И игра меня поразила. Я вернулся по ощущениям в те времена, когда игры давали возможность что то исследовать, открывать и ненавязчиво тебя во все это втягивать.
На данный момент игра завирусилась и понятно дело что все в нее играют, потому что в целом игра качественная и как уже выше писал - попала ровно в ЦА Стима. Но, ежегодно выходят десятки если не сотни подобных инди-игр, только вот до той стадии где они могут завируситься (достигнута критическая масса игроков), доходят единицы. Не хочу спорить с местными "плоскоземельщиками" утверждающими что просто вот так случайно все совпало
, поцоны из гаража на коленке собрали за месяц игрулю и к успеху пришли
хотите так думать - пожалуйста :)
Что там исследовать? По сути игра пустая. Там нет ни секретов, ни рандомных встреч, ни персонажей вообще, ни сюжета. Количество камня на горе который тебе надо собрать разве что
По сути ты идешь от локи к локе гриндя новые ресурсы чтобы собрать новый сет и так по новой и по новой.
Часть успеха Вальхейма - что самое лучшее они вместили в первые 20-30 часов игры, на остальное положили болт. В итоге большиство игроков чутка поиграют и оставляют восторженные отзывы, что дальше будет? А, не менять же отзыв
Хотя многие меняют сейчас.