Тоесть ты считаешь рваную анимацию и объюз ее нормальной? А в чем разница рваной анимации и непоиррируемого удара? И то и другое не запаррируешь))
Я пишу еще раз: СНАЧАЛА повернуться, а ПОТОМ удар 500 мл
Там не рваная анимация, а просто сам удар чуууууть чуть быстрее, на милисиписечку... И6ать, имба!
Тем более, что эти удары больше всего эффективны у единиц, например у нобуси, у которой и так инициация страдает... С ними, у нее чуть больше шансов инициировать...
Всякие топовые конко-вардены анлочат так себе...
Разница непарируемого удара и просто удара в том, что один из них нельзя запарировать! Внезапно, да?
Я перрил анлок лайты в соло, меня тоже перрили... С хyя ли их не запарируешь?!!
Пишу еще раз, автонаведение убирают. На тесте его не было
не будут больше со спины быстро разворачиваться и бить
Пы.Сы. Теперь будем осваивать новую (для меня) механику, ручного наведения