|
Re: Огни большого Скайрима
Вся проблема в том, что боевка в TESO «деревянная». Т.е у нее нет отзывчивости, и чем больше нагрузка вокруг, тем хуже становится. Во многих играх «отзывчивость» подразумевает то, что тебе не обязательно смотреть на панель умений, чтобы понять, что умение прожалось. Кроме того, это подразумевает плавность и очередь умений. Если в TESO медленно прокручивать ротацию на манекене, то в принципе все выглядит не так уж плохо, можно ускориться, и все равно вроде как почти неплохо. Но вот если пойти в рейд… Тут начинаются проблемы. Ротации быстрые, кроме того необходимо постоянно переключать оружие (лук на кинжалы, посох на посох), а вместе с оружием меняется панель умений. Часто не срабатывает переключение на вторую панель, жмешь последнее умение и тут же нажимаешь TAB, чтобы переключится на другую панель, там стоят дебаффы+АОЕ, начинаешь раскидывать их по памяти (на панель не смотришь) и через секунду понимаешь, что используются умения с первой панели, т.е. она не переключилась.
То же самое и с самими умениями, чаще всего ротации в примитивном варианте выглядят как «умение 1 – легкая атака – умение 2 – легкая атака – умение 3 – легкая атака – умение 1 – легкая атака – переключить панель – умение 4» и т.д. Так вот, когда очень быстро прожимаешь все это, может быть вариант, что Умение 1, Умение 2 сработали, а Умение 3 не прожалось, а ты в этот момент уже крутишь ротацию дальше. Чаще всего это возникает на последнем умении, после которого переключаешь панель, или не прожимается умение и надо вернуться назад, и прожать его заново, или не переключается панель. И чем быстрее прожимаешь умения, чем больше вокруг игроков и эффектов от босса, тем хуже ведет себя боевая система. Ну и да, этот тот самый момент, когда анимация настолько кривая и длительная, что игроки вынуждены прерывать ее легкими атаками, не всегда, но часто.
Я играл в огромное количество ПВЕ и ПВП MMORPG, и могу смело сказать, что боевая система в TESO «дубовая» и ее давно уже надо менять. Об этом часто говорят даже топовые блогеры и игроки, написавшие не одну сотню классовых руководств. Как минимум надо добавить отзывчивости и очередь умений.
моя главная проблема с тесо. в нее просто не приятно играть на высоком уровне (я не про уровень персонажа, если кто не понял), крутя правильные ротации. просто не приятно.
|