помню как играл в НВО на старте и чуть позже, когда колдуна вводили, или как там класс назывался, чародей? На старте было весело, но довольно стремный баланс, точнее его отсутствие, в пвп и пве. А вот после сходил на сценки и чуть не проблевался - все пвп заключалось в камнях, которые, какая неожиданность, проще было получить/заточить с помощью шопа. С камнями ты бох, а без камней ты лох.
Прошло не мало времени с того момента, но если они не изменили себе и шоп камням, то никакие "изменения и переработки" не помогут игре.
Речь наверное о чернокнижнике.
Одного понять не могу, о каких камнях из шрпа идет речь? В маркете всегда был только один камень,и тот сломан. Да и бонус у него если бы даже он работал так себе.
Если речь о каталах из маркета, то их и на ауке всегда хватало, да и 90% камней хоть в пуху хоть в броню на ауке стояли меньше собеса.
А если вопрос стоит в том что нет бабла на камни но хочется гнуть в пвп , так в любой игре неодетому, или не прокачанному персу тяжко нагнуть одетых игроков . Если только не учитывать плутов в м5, хилов и палов в м6 . Тогда что бы рулить в пвп не нужны были ни шмот не камни, и школота так оторвалась за несколько модулей что очередь на зен до сих пор висит)))
Так что хз что за шоп камни, и как они влияли на пвп.
Добавлено через 8 минут
как всегда апнут синов и луков
и пару камней в шоп для "балансу"
Хз что с луками будет, но судя по берсу и плуту разробы решили не замарачиватся и откатить классы к состоянию м3 .
По плуту это менее заметно, а берс фактически один к одному как был в м 3. Даже без промежуточных порезок))
Пвп перс и так будет не самое дешевое удовольствие, даже без каких-то мифических камней из маркета.