Ну и где в игре кликер хватает за ногу по скрипту?
Не играл ты походу. Все эти касания об поверхность были и в ластах и в анч4, как и контекстные добивания.
Во-первых, я проходил вот недавно ремастер
Во-вторых, я не могу всё помнить с точностью до момента
В третьих, вроде такая сцена в игре есть, может не кликер, а бандит
В четвертых, че я перед тобой распинаюсь? Иди на ***
И кстати, о добиваниях. Видно что ты не играл, ибо добивания на самом деле часто выделяются своими подтягиваниями позиции персонажа к противнику, прохождение их сквозь текстур, и порой ударами головы об несуществующую стену, и все это подкрепляет то, как персонажей прям магнитит к этим интерактивным поверхностям, чего в ролике не видно, и все анимации плавные и вписаны идеально без косяков. На релизе же мы опять получим те же самые костыли анимации.
P.S. Из всех роликов E3 что я пока посмотрел, самым правдивым выглядит Death Stranding, а остальные такие же постановочные как и Division с их отдачей от выстрела, что аж мусор вокруг сотрясается. Еще вспомните как в ролике Watch Dogs 2 ГГ иногда запинался при беге и как "по настоящему" это выглядело... и куда это кануло теперь? Я пишу это к тому, что вам следует научиться отсеивать что правда, а что постановка в презентационных роликах.