Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Автор темы: 4ertik
Дата создания: 14.03.2019 20:47
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Снижение эффективности Force Auxiliaries, Titan, Carrier, Superсarrier и другие изменения


В MMORPG EVE Online существует огромное количество космических кораблей, доступных игрокам для пилотирования. Все они обладают уникальными характеристиками, свойствами и используются для определенных задач. Чтобы вся эта система правильно функционировала, разработчикам необходимо регулярно вносить соответствующие изменения. Команда CCP Games рассказала о планах касаемо ребаланса кораблей на весну и лето 2019 года.


В ближайшие месяцы основной целью станут корабли класса Capital. Работа над ними всегда является настоящим вызовом для разработчиков, который требует очень аккуратного подхода. К сожалению, последние изменения привели к тому, что этот класс стал слишком сильным, превратившись в уникальный ответ на любую угрозу противника. Совет игроков помог выделить 2 ключевые проблемы Capital кораблей. Несмотря на снижение эффективности Force Auxiliaries, они все еще могут легко откачивать другие корабли. Это особенно ощутимо для проигрывающей стороны. Вторая проблема заключается в слишком огромной разнице между сабкапитальными кораблями и Capital. Для первого типа должна быть определенная роль на каждом уровне эскалации конфликта, но они попросту теряются из-за превосходства Капиталов.

Чтобы исправить ситуацию, разработчики возвращают обновленную систему снижения эффективности поддержки кораблей. Новые технологии, такие как “Brain in a box”, позволили решить вопрос производительности и качественно реализовать эту систему. Ее концепт довольно прост. У каждого корабля, на котором используются модули поддержки, появится специальный модификатор. Если одновременно применяется несколько эффектов, модификатор начнет снижать их эффективность за счет показателя восстановления в секунду. Например, на ваш корабль применяется 15 модулей (около 5 FAX), тогда их откачка составит 80%. При 38 активных модулях (10 или 11 FAX) параметр опустится до 50%. Поскольку модификатор основывается именно на количестве восстановленного значения, Cruiser логисты менее подвержены штрафу.

Следующим шагом станет ребаланс кораблей класса Titan. CCP Games снизят множитель урона для всех High Angle орудий на 50%, но увеличат на 100% урон в осадном режиме. Это позволит оставить DPS Dreadnought на текущем уровне, а самые большие корабли в игре потеряют примерно половину урона, что сделает их менее смертоносными по отношению к сабкапиталам.

Не обошлось без изменений Carrier и Superсarrier. На сегодняшний день они очень эффективны против сабкапов даже без какой-либо поддержки. Увеличение радиуса взрыва для атак всех истребителей (Fighter) на 15% и снижение скорости взрыва на 30% позволит снизить урон по более мелким целям. Компенсировать это можно применением кораблей-перехватчиков, или так называемых таклеров. Кроме этого, применение модуля Networked Sensor Array начнет отключать варп-двигатель.

О проблеме выплат страховки за потерю корабля говорят уже давно. Поэтому разработчики пересмотрят значения для большинства кораблей. Особенно заметным это будет для Supercarrier и Capital, стоимость страховки которых вместе с выплатами снизится на 50% и 30% соответственно.

Благодаря своим особенностям, шахтерский корабль Rorqual вытеснил других представителей этой отрасли. Поэтому для них запланировано несколько изменений, связанных со снижением защиты и добычи. Ознакомиться с ними, а также незначительными правками характеристик сабкапитальных кораблей вы можете на нашем форуме.

Все это готовится к выходу в следующем месяце. А вот в мае стоит ожидать как минимум 1 новый корабль с какими-то модулями. На июль же запланирована презентация долгожданных наборов имплантов и продолжение ребаланса модулей (тиерцида), который находится в тупике уже некоторое время.
Последний раз редактировалось Tequila Cat; 15.03.2019 в 17:06.
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Изменение сабкапов:

Medium Beam Lasers
  • Optimal Range increased 10%

Harbinger
  • Powergrid increased to 1550 (was 1425)

Abaddon
  • Bonus to Large Energy Turret damage increased to 7.5% per level (was 5%)

Cyclone
  • CPU increased by 25

Caracal Navy issue
  • Drone bay and bandwidth increased to 25m3

Corax
  • PG increased to 53 (was 48)

Vexor Navy Issue
  • Bonus to Drone Max Velocity removed
  • Signature radius increased to 145 (was 135)

Gila
  • Drone HP role bonus reduced to 250% (was 500%)

Ferox
  • Max Velocity reduced to 145 (was 150)
  • Mass increased to 14250000 (was 13250000)
  • Agility reduced to .66 (was .63)
  • Signature Radius increased to 325 (was 295)

Изменение Rorqual:
  • Reduce the bonus to shield booster amount provided by the Industrial Core to 60% T1 Industrial Cores and 75% T2 (was 120% and 140% respectively)
  • Reduce the base duration of the PANIC module to 4 minutes, up to 6 minutes with max skills (was 5 minutes base)
  • ‘Excavator’ Mining Drone base mining yield decreased to 800m3 (was 1000m3)
  • ‘Excavator’ Ice Harvesting Drone base cycle time slowed to 310s (was 250s)
  • Excavator drone volume increased to 1100m3 (was 750m3) and Rorqual dronebay volume increased to 8800m3 (was 6000m3)
  • Increase the bonus to mining foreman burst strength provided by the Industrial Core to 30% for T1 Cores and 36% for T2 (was 25% and 30% respectively)

Графики снижения эффективности откачки





Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Интересно, как эти все изменения проявят себя в игре.

В мае, насколько я понял, вместе с кораблем появятся новые модули или мутаплазмиды.
Последний раз редактировалось 4ertik; 14.03.2019 в 22:01.
Аватар для Anfet
Маньяк
Регистрация:
19.04.2006
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
переводил гугл транслейт.

сразу видно, человек ни разу в евку не играл.
Аватар для Konakov
Фанат
Регистрация:
18.05.2009
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Гениально, вместо того что бы разобраться с технической частью и капиталы сами себя поубивали, в крупном замесе, они решили их еще понерфить.
Аватар для peacemaker6
Маньяк
Регистрация:
14.04.2009
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от 4ertik:
Кроме этого применение модуля Networked Sensor Array начнет отключать варп-двигатель.
Эмм.. это что-ли будет аналог сиджа? можно будет летать, но нельзя будет уйти в варп?
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от Anfet:
переводил гугл транслейт.

сразу видно, человек ни разу в евку не играл.


Добавлено через 9 минут
Сообщение от Konakov:
Гениально, вместо того что бы разобраться с технической частью и капиталы сами себя поубивали, в крупном замесе, они решили их еще понерфить.
Похоже разрабы хотят увеличить в замесах количество убитых Капиталов.

Сообщение от peacemaker6:
Эмм.. это что-ли будет аналог сиджа? можно будет летать, но нельзя будет уйти в варп?
Ага.
Последний раз редактировалось 4ertik; 14.03.2019 в 22:10. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Konakov
Фанат
Регистрация:
18.05.2009
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от 4ertik:
Похоже разрабы хотят увеличить в замесах количество убитых Капиталов.
Что бы увеличить количество убитых капиталов, нужно либо сделать нормальный тикрейт, либо убирать дт. Всё, они себя переубивают очень быстро.

А так это ни к чему не приведет, всё так же будет наступать дт и замесы заканчиваться, в лучшем случае на десятке-другой слитых титанов, которые выфармятся за пару дней.
Нерф ради нерфа.

Ps Больше всего пострадают крабокары.
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от Konakov:
А так это ни к чему не приведет, всё так же будет наступать дт и замесы заканчиваться, в лучшем случае на десятке-другой слитых титанов, которые выфармятся за пару дней.
Нерф ради нерфа.
Ну посмотрим, как оно на практике будет. ССП основательно взялись балансить, так что вполне вероятно, при необходимости будут вносить еще правки.
Аватар для AqsBnm_renamed_1211124_28022022
Фанат
Регистрация:
23.07.2015
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от Konakov:
Ps Больше всего пострадают крабокары.
Ви так это гойворите, будто это чего-то плохого(с). Навивексора и гилу надо было нерфить с самого рождения. Даже до рождения, в чреве, так сказать, хех.
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
ферокс будет летать как плитованная дамна... за что его так ?

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для ПтирЯ
Гуру
Регистрация:
14.01.2009
GoHa.Ru I Степени Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Теперь кардинально увеличится количество пойманных и убитых крабо кар и суперкар
Аватар для Хазард
Witch-King of Angmar
Регистрация:
18.03.2008
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Почему не сделать пробивание брони для мелких кораблей по капиталам? Т.е. как в ЗВ, когда одна бомба в центр звезды смерти уничтожила её. Так же и здесь, мелкие пушки игнорируют щит и броню, и сразу бьют по хулу.
Аватар для AqsBnm_renamed_1211124_28022022
Фанат
Регистрация:
23.07.2015
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от Хазард:
Так же и здесь, мелкие пушки игнорируют щит и броню, и сразу бьют по хулу
Будет прям рай бля для суицидников, ага. Спасиба, нинада.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Ninnghizhidda
Старожил
Регистрация:
09.12.2006
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Как хорошо, что я уже в ЭТО не играю.=)

Chumba por amigos, matumba por enemigos.

Ultima WoW LA2 EVE Archage Anarchy Warhammer SW:TOR Aion Allods Rift Mechwarrior

Аватар для Nalivai
Мастер
Регистрация:
24.10.2011
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За помощь игрокам
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от 4ertik:
Увеличение радиуса взрыва для атак всех истребителей (Fighter) на 15% и снижение скорости взрыва на 30% позволит снизить урон по более мелким целям
Это для бобро сквада только? Или на ракеты с лайт файтеров то же? Пулеметики у лайт файтеров получается не трогают?
Сообщение от 4ertik:
Networked Sensor Array начнет
Это не покрабить получается, устанешь фриги лочить.
Сообщение от 4ertik:
Gila
Drone HP role bonus reduced to 250% (was 500%)
Сообщение от 4ertik:
Vexor Navy Issue
Bonus to Drone Max Velocity removed
Signature radius increased to 145 (was 135)
похоже вни станет дороже

Мы поедем, мы помчимся,
Как олени утром ранним,
И нечаянно сольемся - стадом сложно побеждать!

Ну зачем же нам сливаться?
Надо в стаи собираться,
Чтоб оленей рвать на части и баранами не быть!
(с)Неизвестный автор
Аватар для Имею_renamed_1312479_01112022
Старожил
Регистрация:
09.04.2017
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Порезать гилу и вексор идея не вполне однозначная, но как уже сказали пожуем-увидим, правда времени надо будет годик минимум наверное, может навернут что, или компенс будет какой.
Аватар для N-Genie
Знаток
Регистрация:
23.08.2008
GoHa.Ru II Степени
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от Имею:
Порезать гилу и вексор идея не вполне однозначная
да не так уж и порезали, их фишка в хорошем дамаге по сравнению с "одноклассниками" + при этом доступность для альф (крузак за 600дпс для аальф, заверните пять сразу). А дронов и так при агре убирали, не думаю что с таким "нерфом" они прям сразу ваншотаться будут пока долетят. Нерф сто пудово сделан снова против бото-афкашеров.
Аватар для Имею_renamed_1312479_01112022
Старожил
Регистрация:
09.04.2017
Re: EVE Online — Масштабный ребаланс кораблей
Сообщение от N-Genie:
А дронов и так при агре убирали, не думаю что с таким "нерфом" они прям сразу ваншотаться будут пока долетят.
Если уж говорить за альфу то скилы на дронов достаточно емкие и если 3 не проблема, то 4 и тем более 5 это тяжело так как начинающему пилоту ну очень дохрена чего нужно по скилам, юзают как правило Т1, Т2 уже реже, и совсем не часто Integrated, Navy, Augmented
Сообщение от 4ertik:
Drone HP role bonus reduced to 250% (was 500%)
В результате ты медленно летаешь на дохлом дроне с писечным уроном, имея ДПС более чем в два раза хуже того что было раньше до борьбы с ботами, прикольно правда ?
ЗЫ: Я НЕ ВЕРЮ что подобные мероприятия нанесут заметный урон ботоводам. Надо просто понимать природу ботоводства, тогда станет понятно как на самом деле обстоят дела. Но пожуем-увидим, пройдет время и все станет ясно-понятно.
Последний раз редактировалось Имею_renamed_1312479_01112022; 19.03.2019 в 02:05.

Ваши права в разделе