Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Valve добавила динамическую синхронизацию сохранений для Steam Deck
Автор темы: Centzontotochtin
Дата создания: 25.01.2022 01:04
Аватар для Centzontotochtin
Предводитель
Регистрация:
31.07.2006
Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование раздела Black Desert Online Зомби мутанта
Valve добавила динамическую синхронизацию сохранений для Steam Deck
Функция бесплатна


Valve в преддверии релиза портативной неконсоли Steam Deck выпустила функцию динамических сохранений игрового процесса, специально созданную для бесшовного переключения между устройствами.

Пользователи портативных устройств часто не завершают игру, а оставляют ее включенной, чтобы продолжить сессию после выхода из спящего режима. Valve ожидает, что и со Steam Deck будет то же самое, поэтому новая функция сохранений обеспечит перенос данных в облако до включения спящего режима, таким образом, включив игру на ПК, можно продолжить со свежего сохранения.

Данную функцию необходимо активировать разработчику конкретной игры, она не будет работать по умолчанию в существующих играх. Также, насколько ясно из описания, игра будет продолжена с последнего сохранения, а не с последнего момента.



Последний раз редактировалось Centzontotochtin; 25.01.2022 в 01:40.
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Регистрация:
06.01.2019
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Valve добавила динамическую синхронизацию сохранений для Steam Deck
Если там будет обычная загрузка сейва, то в чем вообще инновация? Обычное облачное сохранение, которое и так есть в стиме сто лет в обед.
Даже получается, что режима кибернации на самой консоли не будет, чтобы всю память сбросил и потом считал в том же состоянии без необходимости тратить батарейку в режиме ожидания.
Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Valve добавила динамическую синхронизацию сохранений для Steam Deck
Сообщение от Dopebat2:
Даже получается, что режима кибернации на самой консоли не будет, чтобы всю память сбросил и потом считал в том же состоянии без необходимости тратить батарейку в режиме ожидания
Это невозможно реализовать чисто на уровне ОС, т.к. функция гибернации и восстановления состояния должна быть запрограммирована в саму игру (в 3DS и Switch это встроено в Core API). Автосохранение при входе в сон - уже хорошо.

Gaming: Intel Core i7-10700KF | NVIDIA GeForce RTX 3090 | 32 Gb Kingston XT205T| Acer Nitro XV272U 270Hz | Oculus Quest 2 VR
Mining: 6 x NVIDIA GeForce RTX 3090

Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено иностранным средством массовой информации, выполняющим функции иностранного агента, и (или) российским юридическим лицом, выполняющим функции иностранного агента.
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Регистрация:
06.01.2019
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru I Степени
Re: Valve добавила динамическую синхронизацию сохранений для Steam Deck
Сообщение от Phenomen:
Это невозможно реализовать чисто на уровне ОС, т.к. функция гибернации и восстановления состояния должна быть запрограммирована в саму игру
Почему невозможно? Не вижу большой разницы с виндовой кибернацией, для которой не нужно адаптировать каждое приложение. Максимум с видеопамятью могут быть свои приколы, но для консоли с фиксированным железом можно найти решение.

Ваши права в разделе