Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Все, что известно о Lies of P
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 14.09.2022 21:04
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Все, что известно о Lies of P



Уже на протяжении года с небольшим корейская компания Round8 Studio (дочернее предприятие гиганта Neowiz) трудится над созданием souls-like RPG под названием “Lies of P”, особенностью которой является необычный сюжет и сеттинг. В этой статье на основе различной имеющейся информации мы вкратце изучим все, что на данный момент известно об игре.

Итак, начнем с базовой информации.
  • Игра создается на движке Unreal Engine 4. Благодаря ему, как можно заметить по записям игрового процесса, графика для соулслайка вполне приемлемая, но конечно не фотореалистичного ААА-уровня.
  • Игра выйдет для платформ PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S.
  • К сожалению, релиз пока запланирован на 2023 год без какой-либо конкретной даты.
Сюжет и атмосфера

Сюжет в Lies of P довольно необычный, ведь он построен вокруг произведения Карло Коллоди “Приключения Пиноккио. История деревянной куклы”, но выполнен в более мрачной и своеобразной стилистике. Основные события игры развернутся в необычном городе Крат времен “Прекрасной эпохи” (период конца 1800-х годов), в нем технологический прогресс привел к созданию механических кукол, которые призваны помогать людям в различных сферах жизнедеятельности.

Игроку предстоит вжиться в роль Пиноккио - механической куклы. Он просыпается на заброшенной железнодорожной станции и теперь его основная задача - отыскать своего создателя - мистера Джузеппе, в городе, улицы которого заполнили существа, охваченные безумием и жаждой крови. В роли существ выступают как куклы, нарушившие все меры предосторожности, так и более фантастические твари.

Исходя из продемонстрированных записей игрового процесса, совокупность приведенных выше факторов делает общую атмосферу Lies of P мрачной и гнетущей, чем-то напоминая шикарный souls-like Bloodborne.

Устройство мира

Так как в Lies of P игроку по большей степени предстоит исследовать улицы, крыши и здания города, устройство мира, скорее всего, напоминает Bloodborne, серию Dark Souls, Demon Souls и прочие соулслайки, состоящие из запутанных улочек, без полноценного открытого мира.

В процессе исследования локаций вы точно будете натыкаться на различных слабых \ сильных противников, неожиданные засады, полезные предметы, сундуки с полезными предметами и недоступные “пути”, открывающиеся с определенной стороны или после продвижения по “сюжету”. В общем, все довольно стандартно.




Souls-like элементы

Stargazer - местный аналог костров. Отдых возле него восстанавливает все основные показатели, воскрешает убитых противников, позволяет получить доступ к следующим функциям:
  • Телепортироваться к другому “костру”.
  • Улучшить персонажа, используя местный аналог душ “Ergo”.
  • Улучшить (заточить) оружие.
  • Собрать новое оружие (об этом чуть позже).
  • Изменить особое приспособление Legion Arm (об этом чуть позже).
  • Открыть хранилище.


Stargazer меню

Pulse Cell - местный аналог эстуса.
  • Стоит отметить, что анимация применения довольно быстрая.
  • По стандартной схеме, его можно улучшить, скажем, увеличив максимальное количество зарядов или величину восстанавливаемого ХП.
  • Потратив все заряды игрок может получить еще один, нанеся достаточно урона по противникам. Однако судя по всему, таким образом вы можете восстановить только 1 заряд.


Pulse Cell, восстановление Pulse Cell заряда и улучшение Pulse Cell

Смерть - в случае смерти вы по стандартной схеме теряете все собранные души, а вот дальше начинается интересное. После воскрешения возле последнего посещенного костра, вам нужно добежать до своего трупа, но при получении любого урона от потерянных душ отнимается небольшое число. В случае повторной смерти от душ отнимается гораздо более число и теперь уже нужно добежать до нового трупа.

Боевая система

Боевая система Lies of P, как и во всех соулслайках, одновременно простая и сложная из-за того, что состоит из различных элементов и механик, которые игрок должен понять и правильно использовать.

Основные моменты:
  • В бою используется нонтаргет система с возможностью фиксации камеры на противнике.
  • В бою \ вне боя на бег, совершение ударов, перекаты, уклонения расходуется выносливость.
  • Присутствуют различные эффекты статуса.
  • У противников (помимо боссов) над головой расположена полоска ХП и там же отображаются цифры урона.
  • В мире Lies of P нет магии и маны, но присутствует особая энергия “Fable Arts”, позволяющая активировать приемы оружия.
    • Накапливается при нанесении урона в бою или после использования особых расходных предметов.
  • Присутствует механика добивающих ударов, позволяющая нанести огромный урон или убить противника, она называется Groggy. Как только ХП противника загорится белым, нужно совершить сильный удар и затем нажать определенную кнопку.
    • Чтобы ХП противника загорается белым, судя по всему нужно провести определенное количество парирования (вспоминается “Секиро”).
    • При использовании Fable Arts моментально активируется Groggy состояние.


Groggy механика

Арсенал движений персонажа состоит из:
  • Обычная и сильная атака - различаются в зависимости от типа оружия.
  • Подойдя к противнику сзади или просто оказавшись у его спины, вы можете провести скрытую атаку, нанеся огромный урон.
  • Блок - снижает получаемый урон и заблокированный урон можно моментально восстановить, тут же атаковав противника или проведя парирование.
  • Парирование - вы не получаете урона, можете заблокировать яростные (красные) атаки противника и с определенной вероятностью сломать оружие. В последнем случае радиус атак противника снижается и он наносит меньше урона.
  • Перекат.
  • Рывок в указанную сторону.


Legion Arm - это левая заменяемая рука Пиноккио, по сути выступает в роли особого оружия или же вспомогательного приспособления. У каждой руки свои свойства, набор движений и ветка развития, позволяющая разблокировать весь потенциал. Применение руки расходует энергию, ее можно восстановить расходными предметам.

Если не учитывать начальный вариант без каких-либо эффектов, всего в игре будет 8 рук, но пока известны эффекты только 4:
  • Puppet String - крюк, позволяющий манипулировать противниками. Например, притягивать их к себе или притягивать персонажа к ним, чтобы затем нанести красивый удар.
  • Fulminis - после зарядки позволяет выпустить перед собой заряд электричества.
  • Falcon Eyes - пушка со снарядами, которые прилипают к цели и взрываются после определенного промежутка времени.
  • Flamberge - огнемет.
  • Меня лично заинтересовал вариант “Deus ex machina”, ведь его эффект должен соответствовать такому громкому названию.


Снаряжение

К снаряжению в игре относится:
  • 2 ячейки под оружие - можно менять когда угодно.
  • 1 ячейка под костюм - выполняет декоративную функцию, можно менять когда угодно.
  • 1 ячейка под Legion Arm.
  • 3 ячейки под бижутерию.
  • 3 ячейки под каркас - выступают в роли основного снаряжения, ведь главный герой - это кукла. Повышают различные второстепенные показатели персонажа.
  • Различные вспомогательные и расходные предметы, которые можно поместить в меню быстрого использования и D-pad меню.
Некоторые элементы снаряжения, расходные и вспомогательные предметы можно найти исследуя локации, в сундуках, спрятанных контейнерах, трупах поверженных противников и купить у торговцев.




Интерфейс снаряжения с примером характеристик элемента “Каркас”

В случае с оружием ситуация немного другая, так как из-за наличия особой механики вы будете находить части оружия - лезвия и рукояти. Посетив любой костер и выбрав соответствующий пункт их можно свободно скрещивать между собой, получая порой причудливые вариации. Всего в игре будет свыше 30 типов оружия, из которых можно будет создать свыше 100 комбинаций.

Помимо характеристик, стимулом создать различные комбинации служат упомянутые выше техники, ведь они разные у каждой части, например, одни могут быть атакующими, а другие - защитными. Таким образом перед боем с определенным боссом вы можете подготовить, так сказать, самый подходящий вариант.




Пример создания оружия и сочетание техник

Помимо вышеперечисленного, к особенностям снаряжения также относится:
  • Наличие веса - для удобства в интерфейсе персонажа \ характеристик, помимо числа текстом, отображен вес экипировки, например, немного тяжелая.
  • Оружие обладает прочностью - честно, я не совсем понял, за что она отвечает, ведь при помощи особого предмета ее можно моментально восстановить до 100%. Возможно, как в Monster Hunter World, от этого зависит урон, и чем меньше прочность, тем меньше урона.
RPG-элементы

Ложь - по сюжету во всех кукол мира Lies of P заложено одно простое правило “Вы не можете лгать”, точнее во всех, кроме Пиноккио, и на основе этого разработчики решили построить одну важную систему. Периодически во время диалогов игроку предстоит выбрать между правдой или ложью, этот выбор влияет на различные факторы игрового процесса и концовку.




Пример выбора в квесте

Характеристики - стандартные показатели персонажа, влияющие на дополнительные параметры. У местного костра за ergo их можно повысить, усилив персонажа:
  • Vitality - влияет на запас ХП и восстановление ХП после блока.
  • Vigor - влияет на запас выносливости.
  • Tenacity - влияет на сопротивляемость 6 типам урона.
  • Capacity - влияет на запас энергии Legion Arm и грузоподъемность.
  • Motivity - влияет на грузоподъемность.
  • Technique - влияет на запас выносливости.
  • Advance - ???.


Интерфейс повышения характеристик

Древо навыков - помимо характеристик, присутствует пассивное древо развития под названием P-Organ. К сожалению, о нем вообще нет подробной информации, так что все факты ниже основаны исключительно на различных видео:
  • Состоит из примерно 10 нодов.
  • Каждый предоставляет определенные особый бонус. Например, увеличивает количество ХП, которое восстанавливает эстус, повышает запас Fable Arts энергии, повышает заполнение Groggy энергии с каждым парированием.
  • Чтобы активировать нод, в него нужно установить от 2 до 4 кварцев.
  • Каждый кварц наделяет персонажа более простыми бонусами в зависимости от его типа - атака, защита, помощь, особый.


3 пользователя оценили это сообщение: Показать

Ваши права в разделе