И да, как прокачивать проницательность и другие характеристики? И как там лечатся раны...!?
Статы никак не повысить - только при создании персонажа (причем их можно сбросить до 1 и добавить куда надо). Сюжетные персы увы, уже так и остаются кривыми. Конечно их можно повыгонять и создать нужных, но мне как-то милее прописанные, чем болванчики, хоть и более эффективные. А вот для хозяйственной деятельности я добрал 3 шт.
Раны лечатся при отдыхе в лагере. Для этого надо дать задание персу, у кого прокачан навык лечения и откроется выбор кого лечить. На это нужны зелья, естественно.
Да, делать и ремонтировать оружие и доспехи выгоднее в лагере специально обученным персом, а то кузнец в городе еще и денег требует кроме материалов.
Добавлено через 15 минут
У меня ГГ 10/10/1/1/7. Проницательность = 1. Нормально все с квестом )
Тут скорее вещи именно для тех, кто не может пройти проверку на проницательность. Еще вспомнил подобное место - на Оркнеях, где чувак- поджигатель. Можно либо пройти проверку и вспомнить, что это за запах. А можно посмотреть на свечи около него.
__________________
Возможно просто квест багнутый. У меня тоже никак не выходило через догадки пройти, так что просто выбрал в диалоге сразу прессинг, они закипишевали и напали. Причем перегружался я еще до подхода и ничего там не трогал. Так что поломаный триггер не объясняет. Может не стоило пытаться проверку на проницательность проходить и сразу отойти порыскать ... так я не пробовал, да уже и ладно.
Но то, что от стат и навыков зависят квесты - это точно. Вот даже продажа отжатого корабля: 1-й раз перс был в рассудительность вкачан и была опция разобрать его на древесину с доплатой. Во 2-й раз я перса на силу качал, но дал ему дипломатию. И эта опция по разбору уже была недоступна, зато с другим торговцем стало возможно поторговаться на золото (что в итоге равнозначно вышло, хотя я еще не замаксил дипломатию и не знаю или можно выторговать больше).