Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Создатель Assassin's Creed попросил прощения за механику “вышек”
Автор темы: Kloe
Дата создания: 22.10.2019 01:58
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Создатель Assassin's Creed попросил прощения за механику “вышек”
Ведь именно он добавил ее в игру


Первоначально так называемая система “вышек”, которая предлагала игрокам забраться на какое-нибудь высокое строение, чтобы разведать окружающую территорию и отметить на карте различные объекты, была применена в экшене Assassin's Creed, после чего данная механика стала массово появляться и в других играх.

Во время прошедшей в Торонто выставки EGLX (Enthusiast Gaming Live Expo) журналистам удалось пообщаться с Патрисом Дезиле (Patrice Désilets), который принимал участие в создании первых частей серии, занимая должность креативного директора. Так, отвечая на вопрос о том, ощущает ли он себя тем, с кого началась знаменитая франшиза, разработчик внезапно извинился перед игровым сообществом за эти “башни”, которые уже изрядно успели поднадоесть пользователям, ведь они были введены именно им.

Также Патрис рассказал, что не притрагивался к серии Assassin's Creed уже более десяти лет, так как ему трудно возвращаться к ней в качестве обычного пользователя, однако наличие таких игр в портфолио помогло ему основать собственную студию Panache Digital Games. Кстати, буквально в конце этого лета компания выпустила симулятор выживания Ancestors: The Humankind Odyssey, а вот чем она займется дальше, пока не сообщается.

Последний раз редактировалось Kloe; 22.10.2019 в 09:21.
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
поэтому вышек будет больше
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
Было бы за что извиняться, вышки - обычная механика.
Проблемы были с чрезмерным ее использованием и фокусом.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Hanks
Знаток
Регистрация:
19.11.2011
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
Да они и в нового госта ее засунули, там на карте чуть ли не 500+ мест.
Аватар для Dartreiven
YOUR SOUL IS MINE
Регистрация:
22.03.2013
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
Сообщение от Kloe:
Ancestors: The Humankind Odyssey
Однотипная шляпа

Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
Вышки в АС создавал ГУФ ? За что ещё извиниться ?

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
Вышки самое простое что могли придумать в играх для открывания локаций и новых нпс/заданий, в первых ассасинов было простительно из за прыжка веры., а дальше уже перебор в играх с этим и не в тему. Для меня больше всего нравиться узнавать о местности, это именно из разговоров с нпс, нахождение книг, листовок, фрагменты карт, а просто залесть и посмотреть, да лучше бы тогда уж сразу пусть будет открыто все.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
Да нормальная была механика тогда, за что извиняться ? Помню в Хэйло придумали регенерацию энергощита у силовой брони, а в итоге эту функцию используют как регенерацию здоровья при огнестреле Всегда все можно свести в абсурд для упрощения задачи.
Аватар для Iamperfect
Знаток
Регистрация:
15.02.2014
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощение за механику “вышек”
В первом Ассасине норм механика была. Органично вписана в игру.
Проблема в массовом копировании и в том, что ее пихают в каждую игру. Так что разработчик в этом врядли виноват.
Аватар для kerub
Гигант мысли
Регистрация:
15.03.2016
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощения за механику “вышек”
Сообщение от Kloe:
внезапно извинился перед игровым сообществом за эти “башни”
Сообщение от Kloe:
помогло ему основать собственную студию Panache Digital Games. Кстати, буквально в конце этого лета компания выпустила симулятор выживания Ancestors: The Humankind Odyssey
в которой используется та же механика, залезь повыше "увидь" побольше...
Сообщение от Kloe:
“башни”, которые уже изрядно успели поднадоесть пользователям

у меня только вопрос... Зачем
Сообщение от Kloe:
внезапно извинился
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Создатель Assassin's Creed попросил прощения за механику “вышек”
Стоит ли извиняться бедным разработчикам бюджетных игр в далеких 2000-х за введение доната из-за того, что ублюдки из современных корпораций превратили это явление в выкачивание денег манипулированием психикой лидей? не думаю. В первом АС к этой фишке не было вопросов

Ваши права в разделе