Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Автор темы: Kloe
Дата создания: 24.11.2018 14:23
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Starbreeze пересматривает свои планы


В начале текущего месяца, 6 ноября, состоялся релиз ПК-версии кооперативного шутера Overkill's The Walking Dead от разработчиков из студии Overkill Software. Однако продажи тайтла оказались далеко неудовлетворительными, из-за чего издательству Starbreeze пришлось пересматривать расходы компании и вносить корректировки в свои планы на будущее, чтобы сосредоточиться на основных направлениях.

Не помогли наладить ситуацию и доход от игры на территории России и Китая. Хотя в этих регионах продажи оказались выше запланированных, на территории данных стран тайтл распространяется по сниженной цене. Несмотря на то, что прибыль компании в четвертом квартале финансового года окажется ниже рассчитанной, издательство все равно надеется достигнуть запланированных показателей. В этом ей помогут отчисления в размере 10 миллионов долларов от компании 505 Games в качестве лицензионного сбора за консольную версию игры, которые на данный момент не могут быть признаны в качестве дохода.

Тем не менее поддержка Overkill's The Walking Dead продолжится, а пользователей уже в скором времени ждет второй сезон и новый контент. Обладатели PlayStation 4 и Xbox One смогут пополнить ряды выживших только 8 февраля 2019 года.

Последний раз редактировалось Kloe; 24.11.2018 в 19:20.
Аватар для hawchilla
Старожил
Регистрация:
15.08.2005
GoHa.Ru II Степени
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Люди видимо ждали не этого... Вышла поделка, на уровне бесплатной игры.

Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Просто всех настолько зае... зомби, что как бы оно ни было сделано, не уперлось в это играть.

Сообщение от Litheer2:
Я еще не разу не обосрался, с вами это трудно сделать
Аватар для McRat
Старожил
Регистрация:
29.04.2008
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от hawchilla:
Люди видимо ждали не этого... Вышла поделка, на уровне бесплатной игры.

по полной цене ))

Against modern MMO
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Завышенная цена и слишком скучный геймплей за очередной рескин пэйдэя. Выпустили Raid, но так ничему и не научились.
Аватар для Vasiliy Lanov
Кораблетопитель
Регистрация:
15.03.2012
GoHa.Ru - Старожил Признанный автор
Награжден за: За отличный гайд по Star Citizen
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Ну, за 20$ в Рассеюшке не так уж и плохо. Другой разговор что для мира 60$ - это явный перебор.
А так игра получилась как учебник для гейм и интерфейс-дизайнеров под названием "100 распространённых ошибок твоей профессии".
Аватар для Hoshigami
Goha.sq|BF
Регистрация:
08.10.2005
Волшебник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Все просто уже устали, как от сериала, так и от игр про зомби.
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Выглядит как Left 4 Dead, которого мы не заслужили. Скучные перестрелки ,унылый игровой процесс, графика уступает проекту из 2009 (в L4D2 все еще играют), что могло пойти не так?

Назови имя приемника
Аватар для Halkbigus_renamed_1115069_02082022
Фанат
Регистрация:
01.03.2014
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Да тут дело даже не в том что все устали от зомби. Просто игра получилась необычайно скучной и унылой, без каких либо интересных идей. Всё это мы уже видели. А пытаться продать по фулл прайсу Payday в стиле зомби апокалипсиса... Ну такое себе.

Говори что думаешь и думай что говоришь
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь
Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Лабутены:
Выпустили Raid,
Raid не их игра

https://goharu.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/forum/userpic/sigpic941223_1.gif
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от gOnAgO:
Raid не их игра
Да, именно выпустили, а не разработали. Рейд, пейдей и ходячих выпустила Starbreeze Studios. Хотя и разработчики там тоже перебежчики из разных студий. Lion Game например, которые и разрабатывали рейд выпустили еще длц для пейдэя.
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
а заставки были норм думал, ну вот поиграю наконец по хм ,столько идей было в голове ,но как всегда на выходе мы получили.. г-о
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
А где в этой игре пэйдэй то? Что в ней от пэйдэйя кроме пасхалок и названия пушек?

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для butcher_81
Юпи-ка-эй мазафака
Регистрация:
18.05.2006
Зомби мутанта
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
ну игра особо не впечатлила
Аватар для Gizma
Старожил
Регистрация:
14.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Похоже разрабы сами не играл в игру, иначе бы не выпустили.
Аватар для Necrositet
Гладиатор
Регистрация:
12.10.2012
Берсеркер
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Скучная игра, мертвый мир (деревья как камень стоят, не колышатся, травка также), графически не очень.
Аватар для boombang
Старожил
Регистрация:
22.06.2012
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Ролики с персонажами были куда интереснее, чем сама игра в итоге. Чет Старбриз сливаются.

А ты боялась. Даже платье не помялось.

Нет лучшей школы, чем старая школа! А я в ней директор.
Аватар для Digitalwizzard
DNIWE SQUAD
Регистрация:
03.06.2011
Танк
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Открытый мир надо было делать.
Аватар для Alwarus
Старожил
Регистрация:
01.12.2011
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи

Варкалось. Хливкие шорьки
Пырялись по наве,
И хрюкотали зелюки,
Как мюмзики в мове.
Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Громкое имя еще не делает успех игре, хоть это радует. Или просто ходячие прокляты, Telltale games привет.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Потому что игра кусок г****

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Mercer_renamed_1364016_17112021
Читатель
Регистрация:
22.02.2018
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Человек пробивает прочнейший череп с такой легкостью...и откуда там фонтан крови, голова это не аорта, там много мелких сосудов. Тупо сделали для эффектов, но и те паршивые.
Аватар для SealEvil
Pretty Hate Machine
Регистрация:
06.02.2012
Зомби мутанта
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Кто бы сомневался. Ставить фулл-прайс в 60 баксов уровня ААА-блокбастера для довольно сомнительной игры, явно никак не такого уровня, это надо было ожидать. Впрочем отгадка ясна.


На реддите недавно был интереснейший инсайд-материал от одного из сотрудников, который рассказывал в каком производственном аду много лет находилась эта игра и как они ее еле-еле родили. О том как меняли движки и концепции (от открытого мира, до того, что сейчас) О том как на релизе вынуждены были заводить тысячи ботов на метакритик, чтобы писать хвалебные отзывы об игре (иначе бы с ее качеством, она б потонула в негативных сразу и они это понимали) и прочие интересные детали нечестной игры в отчаянных попытках хоть как-то продвинуть и спасти The Walking Dead. Причем они сами прекрасно знают, что получилось очень не очень, а 60-баксовый ценник фактически заставили поставить инвесторы, потому что эта игра буквально сейчас является последней надеждой компании, у которой все очень плохо с деньгами, т.к. после Пэйдэй 2 они так и не выпустили ничего прибыльного. Там ситуация для компании сейчас действительно буквально на грани. Другое дело, что эта их "последняя надежда" в итоге тоже никак не помогла.

"The subtle art of not giving a f*ck"
Аватар для Ingenieur18
Гуру
Регистрация:
26.03.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Награжден за: Гайд по приручению (DF)
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от hawchilla:
Люди видимо ждали не этого... Вышла поделка, на уровне бесплатной игры.
Многие ждали каких-то откровений, интересного сюжета, а откуда он в игре подобного рода? По поводу уровня бесплатной игры - категорически не соглашусь. Да, многое можно было сделать лучше, или совсем по другому, прайс конский (для Запада) и т.п., но игра нормальная.

Сообщение от Лабутены:
Завышенная цена и слишком скучный геймплей за очередной рескин пэйдэя. Выпустили Raid, но так ничему и не научились.

OtWD не рескин Пейдея. От слова совсем. Вот Raid, тот да, очень близко. Для того, чтобы подобное заявлять, надо было в игру не только на Ютубе поиграть.

Сообщение от Vasiliy Lanov:
А так игра получилась как учебник для гейм и интерфейс-дизайнеров под названием "100 распространённых ошибок твоей профессии".


Хотя-бы 10 примеров из сего "учебника" как я понимаю не будет?


Сообщение от -Wardeness-:
Скучные перестрелки ,унылый игровой процесс, графика уступает проекту из 2009 (в L4D2 все еще играют), что могло пойти не так?


Ага. Советую, перед тем, как заявлять подобное, хоть немного ознакомится с обсуждаемой темой. Перестрелки ему скучные, ага. Унылый игровой процесс не нравится, угу. По видео оно может и так, однако на деле совершенно по другому. Особенно, если учитывать, что количество патронов ограничено (не на защитных миссиях) и каждый громкий бабах привлекает еще ходячих. Проект из 2009, если что, в свое время раздавали бесплатно, и не взял его только ленивый.


Сообщение от Halkbigus:
Просто игра получилась необычайно скучной и унылой, без каких либо интересных идей. Всё это мы уже видели. А пытаться продать по фулл прайсу Payday в стиле зомби апокалипсиса... Ну такое себе.

Идеи интересные там есть. Более того, есть даже такие, которых не было в более ранних играх. Ну, а по поводу Payday в стиле зомби апокалипсиса, откуда вы это берете то? Если она так смотрится, совсем не значит, что она так же играется.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Vasiliy Lanov
Кораблетопитель
Регистрация:
15.03.2012
GoHa.Ru - Старожил Признанный автор
Награжден за: За отличный гайд по Star Citizen
Re: Overkill's The Walking Dead показал слабые продажи
Сообщение от Ingenieur18:
Хотя-бы 10 примеров из сего "учебника" как я понимаю не будет?
1. Давайте запихнём консольное "hold x button for y" везде, где надо и где не надо. Нет второго действия на одной кнопке? Всё равно пусть держат!
2. Давайте сделаем меню экипириовки в лучших традициях консольного геймдева. И чтоб побольше уровней! И чтобы нельзя было в одном меню настроить всё и сразу. А что-то вообще уберём в меню лобби, чтобы не могли настраивать эквип полностью без посещения лобби!
3. И вот не будем показывать наличие и количество инструментов в интерфейсе группы у сопартийцев!
4. А давайте будем писать о подбираемых предметах мелким шрифтом в самом углу, где и так хватает текста. И пусть большое количество предметов отображает строго одно название за другим с немалой задержкой.
5. Ещё вот настройки кнопок управления сведём к минимуму, а некоторые действия и вообще биндить запретим. А то ишь!

1. А давай в игре про гринд жахнем самую выгодную миисию в хай энде только одну. Чтобы ходили только туда, а остальные пустовали!
2. Вот придумали обходные пути, чтобы мисси не были такими уж линейными. Так давайте запилим их наличие зависящим от рандома, а не от умений игроков. "Рандом - это весело!" так нам пасаны из белзарда рассказывали.
3. Вот ещё персонажей запилим несколько и обязательно сделаем одного бесполезного. Идеи кончились, а контент то нужен...
4. И ещё стелса запилим. Но не везде! И чтобы где-то он был невозможен в принципе, навалим скриптов, тригерящих алярмы или спавн мобов.
5. А чтобы игроки по уровню не слонялись, давайте закрывать пройденные сектора! А тех, кто прослоупочил, будем телепортировать в рандомную точку около самого резвого сопартийца!

Бонус - 6. Запилим пополнение патронов зависящим от типа оружия в руках! Чем больше калибр, тем меньше шанс подобрать патроны! Нехай, гады, больше кирками машут!

Остальные 90 не бесплатны.

Ваши права в разделе