Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 30.08.2022 09:34
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса



После недавнего объявления о том, что Mortal Online 2 перейдет на Unreal Engine 5, на очередном стриме разработчиков генеральный директор Star Vault Хенрик Нюстрем показал несколько скриншотов, с помощью которым можно сравнить обе версии игры. Также появились новые подробности о грядущем патче и ответы на вопросы о модели подписки.

Использование системы глобального освещения Lumen, демонстрирует неплохие результаты. Дополнительное освещение, а также контроль над тем, как свет работает по-разному даже в одной и той же комнате, выглядят весьма впечатляюще. Пока нет точных сроков переезда игры на Unreal Engine 5.

Также на стриме были представлены некоторые новые подробности о следующем патче, который, как ожидается, выйдет на этой неделе. Одним из ожидаемых изменений является обновление баланса щитов. Одно из грядущих изменений — добавить вес щита к весу экипированной брони. Если игрок хочет носить с собой тяжелый башенный щит, то нужно будет учитывать его вес.

Star Vault также объясняет и защищает модель платной подписки. Подписочный вариант распространения Mortal Online 2 с одной стороны позволяет всем получить доступ к игре в равных условиях, а с другой стороны команда разработчиков не тратит ресурсы на создание косметики или других предметов вместо игрового контента для всех. По словам Хенрика, введение косметики вместо возможности создать что-то новое для всех не имеет смысла. Кроме того, косметические предметы не дают игрокам возможности определить как экипирован ваш противник.




Последний раз редактировалось Tequila Cat; 30.08.2022 в 20:30.
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Надо поскорее вводить подписку.

Aeternum Discoverer
Аватар для Redzreaper
Маньяк
Регистрация:
12.06.2011
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
"косметические предметы не дают игрокам возможности определить, как экипирован ваш противник" поддерживаю. Магам похоже нужно быть без щита или маны не будет.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
ИМ УЕ5 даст только возможность мир лучше адаптировать , ну и покрасивей кое где сделать. Основные то болячки не пофиксит.

Хотя данжи можно будет делать уффф какие огромные.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Medvedov
melee mmo pvp hardcore
Регистрация:
19.04.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Сообщение от Ikinagara:
Подписочный вариант распространения Mortal Online 2 с одной стороны позволяет всем получить доступ к игре в равных условиях, а с другой стороны команда разработчиков не тратит ресурсы на создание косметики или других предметов вместо игрового контента для всех. По словам Хенрика, введение косметики вместо возможности создать что-то новое для всех не имеет смысла. Кроме того, косметические предметы не дают игрокам возможности определить как экипирован ваш противник.
Чтобы эта система реально Работала, нужно чтобы исполнение в Игровом Процессе было Сделано на уровнее топ ААА проекта.
Поскольку проект МО2 уже показал себя как кривая и косая поделка, кое-как собранная любителями. Также как и первая МО1. Более того они выпустили МО2 в релиз в неиграбельной Альфа-версии, что уже говорит о многом.
Ясно понятно что МО2 ждёт "ослепительный взлёт" с платной подпиской.
Так что пусть опровергнут меня и сделают отличную топ ммо.

+Веет "гениальным дизайном". Кому какая нафиг разница как разодет противник в игрушке. Просто долби его дубинкой пока он не упадёт и всё.
Тип оружия и так виден, тип брони также можно определить. Если вы конечно не слепой и тупой.

Добавлено через 6 минут

Сообщение от THUGan:
УЕ5 даст
Что. УЕ5 даст им играбельность. Эта кривая-косая поделка с 20 фпс вообще неиграбельна. Разрабы не могут в оптимизацию, также как и в многие другие вещи.
Видимо до пенсии я так и не увижу хотя бы 1 игру, которая достойна шедевра Даркфол.

Warhammer 40000. Инквизиция ваш лучший друг, мы избавим вас от мук. Don't worry. Exterminatus.(с)
https://i.imgur.com/MXY5YAI.png новый эксель 2.
Последний раз редактировалось Medvedov; 18.09.2022 в 19:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Сообщение от Medvedov:
+Веет "гениальным дизайном". Кому какая нафиг разница как разодет противник в игрушке. Просто долби его дубинкой пока он не упадёт и всё.
Тип оружия и так виден, тип брони также можно определить. Если вы конечно не слепой и тупой.

Это в твоём мёртвом ДФ так было. В МО2 доспех защищает только ту область, которую он закрывает физически. Есть к примеру тяжелый армор, который частично оголяет некоторые участки тела и если туда попасть, то урон пройдёт как по голому телу соответственно.


Сообщение от Medvedov:
Эта кривая-косая поделка с 20 фпс вообще неиграбельна
обнови своё ведро
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Сообщение от Medvedov:
Эта кривая-косая поделка с 20 фпс вообще неиграбельна.
НУ ладно тебе, 20 фпс.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Сообщение от Medvedov:
20 фпс на минималках в бете было. Естественно я это не куплю с таким фпс.

Тот же Движок УЕ4, под 100 фпс. Можно и больше подкрутить.
МО2 никогда не дойти даже до этого уровня в этом движке УЕ4. Их последняя надежда на УЕ5. Потому что они уже обосрались в УЕ4 по факту.
https://www.youtube.com/watch?v=Vfrx6nauEqc
https://www.youtube.com/watch?v=nFpoDlH6Sxs


+ Походу последний живой фанбойчик МО1 что-то попукивает там. Хоть лопните от пердежа за 10 лет, ниочём. Факты это не изменит. ДФ1 топ.

Ты больной? Покажи в своей сессионке открытый мир на сотни квадратных км, тысячи мобов, тысячи построек игроков, города, данжи....
Даже в недавнем масс ПвП на 250+ человек было 40 фпс, какие 20 балабол?


Вот тебе скрин и видео, у человека лок - 120 фпс







Так что балабол лучше сиди в своих убогих сессионках.
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Сообщение от Pakostnyi:
тысячи построек игроков, города
Это ж на сколько криворукими надо быть, что бы плейсхолдеры из стандартной библиотеки (ничего своего Хенрик за все годы родить не смог) завешивали комп пользователя ))

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от Pakostnyi:
Так что балабол лучше сиди в своих убогих сессионках.
Ты б помолчал лучше.. там раздел картинок стынет )

Aeternum Discoverer
Последний раз редактировалось Redrick; 26.09.2022 в 17:07. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Сообщение от Redrick:
Это ж на сколько криворукими надо быть, что бы плейсхолдеры из стандартной библиотеки (ничего своего Хенрик за все годы родить не смог) завешивали комп пользователя ))
Хенрик с командой сделали техническую часть, в том числе сетевой код, который держит на одном сервере 1.5к+ человек и где в одной битве на очень маленьком участке карты могут одновременно находиться сотни игроков.
Так же было сделано очень много разных анимаций, которые сами по себе очень дорогое и сложное занятие.
И если бы они еще занимались созданием других аспектов, вместо того чтобы купить их готовые варианты в маркетплейсе, то игра до сих пор была бы в альфе.
Сообщение от Redrick:
Ты б помолчал лучше.. там раздел картинок стынет )
Иди в НВ, где опять обнаружили кучу багов, дюпов и тд. И всё это с многомиллионным бюджетом и командой в сотни рыл
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Гыгыгы, взяли пару уроков у крыса робертса!

Добавлено через 1 минуту

И да, Хенрик мне торчит. Отдаст, подумаю о том что бы плюнуть и забыть ваш с ним мега проджект ))

Добавлено через 12 минут

И вот ещё что, деньги и сотни разработчиков это важно, разумеется. Но несмотря на "кучу багов NW и т.д." на твиче его смотрит десяток тысяч зрителей (12.5к сейчас), а вот опупеть какой хардкорный (ахахаха), но никому не нужный мортал .. 22 зрителя. Я в целом перестаю понимать, зачем этому "проекту" свой раздел на Гохе -))

Aeternum Discoverer
Последний раз редактировалось Redrick; 26.09.2022 в 20:25. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Разработчики Mortal Online 2 рассказали о переезде на UE5, платной подписке и изменениях баланса
Сообщение от Redrick:
Гыгыгы
ЛоЛ смотрит 150к+, иди играй в него, жертва маркетинга.
А МО это ММОРПГ рассчитанное на небольшое комьюнити и так будет всегда, даже когда его будет стримить большое количество крупных стримеров.
И да, МО2 стримят периодически некоторые крупные стримеры, несмотря на то что игра с фулл лутом и застримснайпить очень легко.

Ваши права в разделе