В игре только кооператив? Никаких серверов и автоподбора тиммейтов на активности?
Игра отлично проходится в соло и кооп предлагает дополнительный игровой опыт. Никакой необходимости в нем нет.
Добавлено через 38 минут
и вот я буду сравнивать эту игру с другими играми.
Ну брось Зан, ты же понимаешь, что игры покупаются за деньги, в случае с DL2 минимум 2500 рублей. У людей есть бюджет, который они отводят на развлечения, ты сам сколько на видеокарту копил?
Видеоигра - продукт конкурентный. Особенно, когда это видеоигра в жанре "экшен с рпг элементами в открытом мире". Мне нужно по этим тэгам список игр из Steam приводить, чтобы ты увидел насколько это конкурентное направление?
Одна из целей обзоров - помочь читателям сделать правильную покупку, которая их устроит и для этого необходимо сравнение с конкурирующим продуктом.
Бред, это то, что ты пишешь.
Публицист - это профессия, и у нее есть определенные требования соответствия
И каким образом это профессия относится к написанию рецензий на продукты? Ты терминологию не путаешь?
На русском эта профессия называвется рецензент, если уж ты о профпригодности завел разговор. Задачи у рецензента две. Во-первых написать объективный обзор продукта. В случае с видеоиграми - рассмотреть отдельные геймплейные элементы, которые и составляют собой игру. В случае с Dying Light 2 - это сюжет и свобода выбора, это экшен составляющая, это открытый мир и его активности, а также RPG-элементы. Предполагается, что рецензент обладает хоть какой-то экспертностью в обозреваемом вопросе. В случае с видеоиграми - любовь к жанру и опыт игры в различных представители жанра. Эта экспертность создает точку отсчета для автора: что есть хорошо, и есть плохо и позволяет ему объективно оценить продукт.
Раз тебе тяжело это понять, давай представим такую гипотетическую ситуацию.
Перед тобой поставили тарелку паэльи, ты ее съел и пишешь обзор. Твоя задача - объяснить людям которые пару раз ели паэлью, которые являются фанатами паэльи, и простым людям, которые никогда ее не пробовали. Объяснить, насколько хороша продегустированная тобой паэлья и почему ее стоит или не стоит попробовать.
Как объяснить экспертам, что хорошего или уникального в паэлье? Правильно, сравнив твои впечатления с впечатлениями от поедания другой паэльи. "Эта паэлья использует меньше шафрана, чем паэлья из региона Баска. Преобладающим вкусовым оттенком являются креветки, но в отличие от паэльи из Барселоны, использование более сладких томатов создает уникальный вкусовой профиль, а использование риса осеннего урожая создает более крахмальную консистенцию, сродне паэльи из Севильи.
Понимаешь? Человек, который пробовал паэлью из всех 3 регионов может в своей голове представить, чем отличается обозреваемая тобой паэлья от всей остальной и сделать вывод, понравится ли она ему. Потому что у него уже сформированы свои предпочтения и свои требования к тому, каким вкусовым профилем должна обладать вкусная паэлья.
Так же и с играми в открытом мире - есть скайрим, есть зельда, есть вальхейм, есть гта, есть юбисофт, есть миллион других игр. Использование прямых сравнений с другими похожими играми позволяет кратко и понятно объяснить людям, знакомым с жанром, что представляет собой новая игра в деталях, как она отличается от других игр и предлагает ли она тот баланс элементов геймплея, который нравится читателю.
Ты все еще со мной?
Объясни эту паэлью человеку, который никогда не был в Испании. Тушеный в курином бульоне рис с томатами, паприкой, шафраном и морепродуктами. Вкусная еда, 8/10, рекомендую попробовать ее именно в Барселоне, в этом вот ресторане.
Это твое представление об обзоре? Почему в этом ресторане? Почему в Барселоне? Зачем вообще есть паэлью, если у японцев есть похожие блюда?
Если ты во что-то не играл, то и сравнение тебе ничего не даст, т.к. у тебя нет точки отсчета для сравнения.
То есть ты предлагаешь обозревать продукт общими терминами и общими словами, заведомо отрицая существования других конкурирующих продуктов? Да, человек без собственной точки координат не поймет сравнения, но как тебе уже объяснили
Я,например, не играл в гта4, но я знаю, что в серии гта в принципе топовый открытый мир. Поэтому это в каком-то смысле настраивает.
В силу вступает экспертность автора, который играл во все эти игры, и как видишь - это работает должным образом. Читатель не играл в ГТА4, но знает, что ее высоко ценят и он верит моей экспертности, что Dying Light 2 содержит такой же качественный открытый мир, как и легендарная игра с 98% положительных рецензий у критиков.
Именно в этом и баланс - рассказать об особенностях продукта таким образом, чтобы и ничего о нем не знающий человек, и опытный гражданин сделали выводы, позволяющие на основе обзора принять решение о трате собственных денег.
Вторая задача, которая и отличает хорошего рецензента от плохого лежит в том, чтобы объяснить чем хорош продукт. Помочь понять неразбирающемся в нем людях, почему этот продукт хорош. Что несмотря на объективные недостатки он стоит потраченных на него денег и времени, и что он удовлетворит определенный ряд потребностей и желаний.
Каждый все равно останется при своем мнении
Это, увы, не мнение, а объективная оценка профессии рецензента и если ты не понимаешь, в чем она заключается и не улавливаешь мое подробное объяснение, помочь я уже не смогу.