Ладно, запилю сюда свой обзор из стима :
Льем слезки вместе с дьяволом...Предзаказ я брал почти за пол года, с тех пор, яростно теребонькал свой девил триггер при каждой новости и ставил засечки на стене до даты выхода. Что получил я в итоге ? Назовем это - упущенным потенциалом… Но давайте по порядку :
1) Графен – это Pastgen, играл я на макс графике на 1080ti, да слезки дьявола никогда не отличались богатством графики, да что уж там, вообще игры от капкома никогда этим не отличались. У хитрых японцев вообще давно уже сложилась традиция рисовать много текстурок на модели персонажа, а все остальное делать мылом
Давайте сразу сделаем отступление и вернемся в 2013 год, когда вышел DMC. DMC имел значительно улучшенную для своего времени графику и очень богатый геймдизайн локаций, чего в серии никогда не было. Уровни были разнообразные, с огромным числом анимаций и потрясно смотрящимся лимбом. Тебе не казалось, что ты бегаешь по одним и тем же локациям вперед-назад, смотрелось все невероятно стильно и казалось, что игра наконец получила свой уникальный стиль, а не только ярких персонажей. Что могло пойти не так ? Ну гении из Нинзя Теори, решили добавить в бочку меда – бочку говна. Превратив стильного ГГ в пeдиковатого эмо дрыща с челкой, сигой и лицом наркомана со стажем. Сказать, что у фанатов полыхнуло – это ничего не сказать. Даже перерисовка не помогла и хорошая игра провалилась финансово.
Увы из DMC в капкоме решили взять не лучшее в виде графики и крутейшего геймдизайна локаций, а западную моду на стремные рожи женских персонажей и феминизм, но к этому мы еще вернемся. Нам же, в очередной раз, предоставляют 2.5 локации, которые мы будем проходить в зад-вперед хрен знает сколько раз. Половина миссий так вообще одна и та же локация с одним и тем же боссом с одними и теми же cykа механиками. Сюда же можно отнести очень бедный набор текстур, предметов интерьера, уникальных картин, граффити и прочего. Буквально на всю игру один стол, один стул, один шкаф 2-3 картины и 2-3 пары граффити, 2-3 рекламы нарисованные на каждой стене, 2-3 машины и 1 автобус . Никакого динамически меняющегося в пространстве мира нет и в помине. Увы, в этом случае возвращение к “истокам” – это огромный шаг назад для серии и большая экономия денег для жадных разработчиков.
Отдельно хочется отметить новый фото режим, который какой-то е6@нbко засунул в меню эскейпа, поэтому сделать скриншот не просто сложно, но в момент добиваний вообще нельзя, ибо оно тут же канселится. Я 100 раз пытался сделать скриншот, но из-за обилия размытия при ударах и огромного числа мыльных эффектов это практически не возможно, все смывается в сплошную кашу. 90% всех скриншотов, сделаны игроками из катсцен, можете убедиться в этом сами.
2) Сюжет – просто слабый, примерно тоже самое, что 7й эпизод звездных войн, где в 3й раз взрывают звезду смерти, так и тут, мне уже кажется, что все серии этой игры про одно и тоже, Санта Барбара 1150 серия с НЕОЖИДАННЫМ ПОВОРОТОМ ! Который, во первых, проспойлерили сами разработчики в трейлерах, а во вторых, это уже было наверно раза 3, сколько можно то, наймите наконец сценаристов. Сама подача безобразна, играешь новым персонажем V и то, каким хреном он вообще в игре оказался узнаешь только спустя пол игры, когда им играть уже не надо, ну спасибо. Единственный плюс это поставленные катсцены, моушен кэпчер хорош, но сюжетных катсцен не так много.
3) Персонажи – ну возрадуйтесь, вам вернули старых героев, но такой ли это повод ли это для радости ? Давайте узнаем :
Данте, тот самый, на котором держится вся игра - нынче смотрится не с белыми, а седыми волосами. Судя по выражению лица посидел от бесконечных проблем с семьей, перекредитованных в 2х микрозаймовых организациях ипотеках на офис, который постоянно рушат. Притух в его глазах огонь, но вот геймплейно он вытягивает эту игру из донного дна. Забегая наперед, если бы не игра за него, этой игре особо и ставить то было бы нечего. 4 боевых стиля, 4 мили оружия, 4 дальних, 2 формы демона. Оружия разные, комбы крутые, был бы тут не убогий фоторежим, я бы просидел в игре еще часов на 10 больше выбирая сочные картинки.
В следующей части, он видимо будет уже с бородой и залысиной.
Неро – срисовали 1 в 1 с Виргилия из DMC, оторвали мишке лапу, дали мишке руку вибратор и руку вилку для чистки сортиров из Зеленого слоника. Геймплей не плохо разнообразит, но переключать руки можно только удалением протеза, что жутко раздражает. В целом играется лучше, чем в 4й части.
V – саммонер, сам бить не может, бьют только саммоны, но они не могут добить врага, добивать нужно вручную за V. У самонов очень красивые скилы и бьют бодро, но я не люблю такой геймплей, нет тактильных ощущений, буд-то смотришь геймплей на ютубе.
В общем, советую к нему не привыкать и много очков не вкладывать…
Леди – а теперь вернемся к фразе “взяли из DMC самое худшее и даже приумножили” увы, няшечка Леди превратилась в страшенную бабу бальзаковского возраста, она не просто постарела, ее перерисовали сильно даунгрейднув. В игре выступает в роли мебели, напоминая нам о раковой опухоли под названием феминизм.
Триш – аналогично леди, страшная карга с носом бабы яги, печально.
Нико – вы уже наверно заметили, что персонажи идут в порядке убывания их пользы в игре ? Еще я упоминал моушен кэпчер, так вот актриса играющая Нико радикальная феминистка, из разряда сидящих на мужском лице. В игре это так же активно проявляется. Даже безобидные высказывания воспринимает, как харасмент, да и ей в принципе пофигу, что мир на краю гибели и только ты можешь его спасти. Шутит не смешно, в игре выступает в роли статуи для прокачки скилов, пополнинею запасов и раздражающего фактора. К удивлению, ее модель не такая страшная, как у традиционных женских персонажей, особенно та, которая за максимальное издание.
4) Боссы – в игре их не много они часто повторяются, “главного злодея” пришлось валить наверно раз 6, из которых 4 он сидел на унитазе, 2 раза стоял, но все разы спамил одно и тоже, я под конец уже наизусть все его скилы знал. К слову, есть возможность скипать уровни сложности убивая его, я так сделал 2 раза.
Последние 2 босса идут один за другим, на них я потратил 2+ часа на сложности “Данте должен умереть” Выше поднимать сложность желания нет :D
Каков итог ?
6/104.5 за Данте и 1.5 за Неро, все остальное либо вызывало дежавю, либо раздражение, либо было посредственно и не вызывало никаких эмоций. Потенциал был огромен, но увы, сэкономили где могли, еще и взяли не самое лучшее из других частей. Палец вверх ставлю исключительно в надежде на новую часть с наконец другим сценарием, без феминизма и со всем лучшем из всей серии. Надежда, умирает последней.