В том же стареньком реквиеме таргетная система была офигенна как раз таки тем , что если ты у цели за спиной даже взят в таргет не важно было милик это ренж или маг он не мог выдать в тебя дамаг и как же я сильно горел когда помойные луки/маги/мехи/заклы и прочая нечесть в айоне стреляли в меня сракой убегая
Точнее не правильно описал даже в реквиеме ты ОБЯЗАН был помимо чара ещё и повернуть в сторону противника камеру , что в динамике боя не всегда просто , в айоне же смотри хоть в небо чар сам повернётся и сделает нюк и такая система и тот кто её придумал должен гореть в особом геймерском аду
В Блессе не к ночи будь помянут сей вечно живой покойник ситема боя тоже была очень приятная , ну а про невер уже писали , но я не хочу больше копать чёрный лёд
А в РФке (RFonline) так вообще нужно ручками и указателем мыши выбирать цель, никаких тебе "табов" .
Особенно это весело, когда две-три-пять гильдий из двух сайдов. Когда твои союзники - это фактические враги, а твои как бы союзники по расе - натуральные враги.
Все под ПК и вот в этом месиве из 100-200 красных ников, ты пытаешься выбрать вражин, а уж если зарядил массухой, то мог вместе с врагами и еще своих захватить, при чем даже из свой гильды :))) весело было.
Но теперь конечно, я стал слишком стар и ленив, по этому мне лучше нон-таргет и ренж дд с самым длинным радиусом атаки :)
Добавлено через 6 минут
В соседней теме написано что боевка тут таргетная.
Там же только страхи Аргонаки написаны "я думаю" , "я считаю" , "я предполагаю" , "я опасаюсь".
Офф инфы от разрабов по поводу боевки не было.
Только инфа что " погода влияет на приминение скиллов, если выпустить стрелу против ветра, то она пролетит меньше" , чтобы это не значило ...
Ну и то что "одиночная молния (скилл) при дожде становится массовой"
Я бы сказал что из этой инфы, речь скорее идет о "нон-таргете"