Project: MARA - Разработчики показали невероятно реалистичную локацию игры
Дневники разработчиков
Ninja Theory, разработчики Hellblade, выпустили новое видео из серии дневников разработчиков, посвященное созданию наиболее реалистичного сеттинга и ассетов, которые возможны с современными технологиями. Делается все это для Project: MARA, новой игры студии.
Разработчики для своей экспериментальной игры полностью воссоздают многоквартирное здание вплоть до пыли в углах. А рассказывать о сканировании текстур специальным сканером и многом другом в видео нам будет Тамим Антониадес.
В видео есть и кадры из реальной квартиры, и кадры на игровом движке с той же локацией. Выглядит, конечно, впечатляюще.
Игра должна будет рассказать о "ужасах подсознания" и постарается использовать для этого совершенно новые способы подачи сюжета. Релизной даты у игры пока нет.
Re: Project: MARA - Разработчики показали невероятно реалистичную локацию игры
Сообщение от Efemische:
Выглядит, конечно, впечатляюще.
Выглядит абсолютно не впечатляюще, это же микроскопические коридоры, что там рендерить ? Та же пыль уже спустя пол метра перестала прорисовываться, если только геймплей не завязан на ползании по полу и изучении трещин в плитке, то это просто мега бесполезная фигня В общем, пацаны по ходу из-за денежного голода 15 года сильно кукухой поехали и теперь за деньги майков занимаются не понятной е6аниной для своей альтернативной аудитории. Можете на ютубе глянуть "Houdini VFX" есть целые компании выпускающие ассеты профессиональные, не такие как пыль, или капли воды, это уже лет 10 как банальщина и лежит в общем доступе