Хаха реклама. Ты еще думаешь там доход от рекламы.
Твитч это Амазон, он уже давно интегрирован там по полной. Там продают скинчики, подписки, популярность стримеров, донатики, буст игрушек (кстати вот это норм графа прибыли), мерч. Ты думаешь, что твитч делает деньги на рекламе?
ну да, рекламы там много было до определённого времени, пока банки не ушли. Сейчас стримерам все платы за подписки заморожены. Я не знаю есть ли счета твича в России, если есть то их скорее заморозят и "ограбят", как было с гуглом
В текущем виде твич конечно же плохо терять аудиторию, но если она не покупает подписки, скинчики и т.п. из за заблокированных переводов, то это ненужный траффик. С рекламой игр та же история, нет покупок нет смысла рекламировать игры для "кучи аудитории", которая не монетизирует ваши затраты на рекламу и продвижение (кроме цифр на стримах и рейтинге), но это такой эфемерный профит, что я бы на месте маркетологов не стал бы его принимать в расчет.
Сейчас скоро все игры/фильмы будут без локализации русского, т.к. локализовать на русский это :
1. не рационально, т.к. продукт не будет продаваться у русскоязычных(экономически неоправданно)
2. аморально, т.к. "западная пропаганда" выставила русскоязычных как негативную сторону(политически это изменится, но сейчас так)
С 2022 года новые проекты будет в основной массе без планирования локализации на рынок России. Вы увидите это по мере выхода этих проектов и отсутствии поддержки. 2023-2026 думаю почти весь контент с запада будет лишен официальной локализации в большинстве случаев из за экономической нецелесообразности, но будут конечно исключения, но они будут в выделяться из общей массы. Особенно если это касается локализации озвучки, она дорогая для производителя игр и затратная по времени. Субтитры могут добавлять, но если студия не имеет жеских политических убеждений против их добавления, а экономически это не будет затратным. Много вы знаете игр. где например поддерживается тайский язык в озвучке? Вот примерно я об этом.