The Division 2 - Подробности про новый PvE-режим, способности и снаряжение
Превью
Несколько часов назад разработчики The Division 2 проверил очередной “State of the game” стрим, посвященный грядущему обновлению “Title Update 11”. На сей раз нам показали и рассказали про новый PvE-режим, снаряжение, экзотики и способности.
В данной небольшой статье вы найдете краткую сводку основной информации.
Новый PvE-режим
С обновлением TU11 в игре появится новый PvE-режим - The Summit, ранее известный пользователям как Skyscraper (как выяснилось, это было внутреннее название). Ниже вы найдете перечень основной информации об активности, постарался передать ее как можно короче. Пример прохождения активности тут.
Активность будет доступна на PTS-сервере в эту пятницу, 4 сентября.
The Summit, или же просто “Башня”, доступна всем обладателям дополнения Warlords of New York. Агентам предстоит вернуть захваченную высотку, расположенную на карте Вашингтона.
Основной концепцией стала повторяемость. Другими словами, мы получим что-то наподобие подземки 2.0, только в более стандартной для MMO схеме “Башни”.
С точки зрения игрового процесса вам предстоит в одиночку или в составе группы зачистить 100 этажей и убить финального “злодея”. Стоит отметить, что можно присоединиться к другу, который находится на более высоком этаже.
На башню не влияют глобальные настройки сложности, так как к этажам привязан определенный уровень начиная с обычного заканчивая легендарным. Также сложность подстраивается под размер группы (как и в обычных миссиях).
На каждом этаже случайным образом определяется следующее: фракция противника, окружение \ интерьер, основная задача, директивы. Есть определенная вероятность наткнуться на ренегатов. Другими словами, рандом, позволяющий каждому игроку испытать “уникальный” опыт.
Каждые 3 этажа игроков ожидает лифт, ведущий на следующие 3. Это небольшой чекпоинт, у которого вы окажетесь в случае смерти \ вайпа команды.
Каждые 10 этажей предстоит сражение с боссом. Причем на стриме упомянули, что 10 уровень похож на “Stronghold”. Скорее всего тут подразумевается принцип сражения с боссом.
В случае убийства босса создается глобальный чекпоинт, с которого вы можете продолжить проходить башню.
Лут, который вы получаете в ходе прохождения соответствует уровню сложности, а при убийстве босса вы получите награду и опыт, сопоставимый со Stronghold.
После убийства босса на 100 этаже вы получите специальный квест, после выполнения которого выдают чертежи для крафта нового экзотического нагрудника.
Новое снаряжение и способности
Разное:
С началом 3 сезона пользователи смогут заполучить новую вариацию способности улья - ловушка со шрапнелью.
Добавят новый бренд сет “Vambrace”: +1% восстановление брони, +10% брони при убийстве, +20% входящего исцеления.
Добавят новый пистолет Kard-45 и его именную версию, которая обладает эффектом “+1 skill tier”.
Добавят новый дробовик Six12 и его именную версию, которая восстанавливает броню при убийстве противника.
Экзотический автомат “Backfire" - обладает необычным перком “Payment in Kind”.
Нанесение урона по противнику наделяет персонажа одним стаком баффа, который увеличивает критический урон на 1% в течение 10 секунд. Максимальное количество стаков - 200.
При перезарядке оружия на персонажа в течение 10 секунд вешается кровотечение, наносящее 0.5% урона брони за каждый стак. Соответственно, при 200 стаках урон равен 100%.
Экзотический нагрудник “Ridgeway's Pride” - обладает перком “Bleeding Edge”.
При нанесении урона врагам в радиусе 10 метров к ним применяется кровотечение.
Персонаж восстанавливает 1-25% брони в секунду в зависимости от количества врагов в радиусе 10 метров, у которых идет кровотечение.
1 противник - 1%.
2 противника - 4%.
3 противника - 9%.
4 противника - 16%.
5 противников - 25%.
Экзотический рюкзак “Memento" - обладает поистине необычным и уникальным перком “Kill Confirmed”.
Убитые вами противники оставляют под собой трофеи. Каждый подобранный трофей наделяет персонажа двумя бафами:
Первый (короткий) - на 10 секунд усиливает определенные характеристики персонажа в зависимости от количества атрибутов снаряжения. Красный +5% урона оружия, синий +20% бонусной брони, желтый +5% эффективности способности.
Второй (длинный) - за каждый трофей в течение 300 секунд дополнительно усиливает урон от оружия на +1%, эффективность способностей на +1%, восстановление брони на +0.1%. Эффект суммируется до 30 раз.
Сет “Hunter’s Fury”, обладает следующими бонусами:
2 части: урон дробовика и пистолета-пулемета +15%.
3 части: +20% брони при убийстве, +100% ХП при убийстве
4 части: перк “Apex Predator” - враги в радиусе 15 метров получают дебафф, увеличивающий входящий урон от вашего оружия на 20%. При убийстве цели с дебаффом противники в радиусе 5 метров получают статус “дезориентация”, а урон вашего оружия усиливается на 5% в течение 10 секунд. Эффект суммируется до 5 раз.
Перк нагрудника - усиливает длительность эффекта с 10 до 30 секунд.
Перк рюкзака - увеличивает радиус дезориентации с 5 до 10 метров.
Re: The Division 2 - Подробности про новый PvE-режим, способности и снаряжение
Подземка была шикарнее и страшнее.
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Re: The Division 2 - Подробности про новый PvE-режим, способности и снаряжение
Сообщение от Sapph1re:
Не, спасибо, глянем на 3ю часть.
После первых двух ты серьезно доверишь им свои бабки на третью? Как говорится: Fool me once, shame on you, fool me twice, shame on me!. А тут уже и третий раз (если вообще запилят) будут пытаться наеобмануть.
Ладно еще дать шанс со второй частью, думая, что у них таки появится мозг и они сделают работу над ошибками, но когда вторая вышла хуже первой...
Re: The Division 2 - Подробности про новый PvE-режим, способности и снаряжение
Сообщение от enIf:
После первых двух ты серьезно доверишь им свои бабки на третью? Как говорится: Fool me once, shame on you, fool me twice, shame on me!. А тут уже и третий раз (если вообще запилят) будут пытаться наеобмануть.
Ладно еще дать шанс со второй частью, думая, что у них таки появится мозг и они сделают работу над ошибками, но когда вторая вышла хуже первой...
Ну я же не утверждаю, что буду брать на релизе, всегда есть скидки в 80% Вдруг после увольнения всех сексуальных хищников дела у юбисофт пойдут в гору
Re: The Division 2 - Подробности про новый PvE-режим, способности и снаряжение
Сообщение от enIf:
они сделают работу над ошибками, но когда вторая вышла хуже первой
второй Fallout или вторые Watch Dogs тоже получились хуже предыдущей части, но это не мешало им прийти к бОльшему успеху
а геймплейно во второй части в кои-то веки появилось желание играть, когда есть куча активностей-занятий, а не унылое брождение от точки к точке, из-за чего первая часть была дропнута еще до конца "бесплатных выходных", а вторая вполне играется до сих пор