Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Автор темы: Cherepadla
Дата создания: 15.09.2019 10:00
Аватар для Cherepadla
Маньяк
Регистрация:
26.01.2015
Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Настоящая история


В игровой индустрии сегодня есть два способа наполнить мир игры событиями и сделать его живым. Первый – создать процесс, благодаря которому игра сможет генерировать новый контент самостоятельно. Второй способ – делать все квесты и контент в ручном режиме. CD Projekt Red пошла с Cyberpunk 2077 по последнему пути, каждый квест и задача пишется вручную командой разработчиков.

Координатор дизайна квестов Philipp Weber ответил на серию вопросов, собранных модераторами на форумах CD Projekt Red. Он рассказывает, как происходит разработка квестов для игр CD Projekt и, в частности, для Cyberpunk 2077. Weber начал с некоммерческих модов к Witcher 2, а затем совершил переход из сообщества мододелов к профессиональному игровому дизайну.

Один из вопросов, на который он дал четкий ответ – наличие в Cyberpunk 2077 процедурных квестов.

Цитата:
Каждый квест в игре делается вручную. Для нас качество всегда важнее количества, и мы просто не могли обеспечить это качество с помощью модулей, которые перемешивают переменные для создания случайных квестов. У нас нет задачи просто чем-то занять игрока. Хочется дать ему нечто интересное.
Этот подход довольно хорошо работал в The Witcher 3, но, очевидно, пригодность процедурных квестов сильно зависит от типа создаваемой игры. Такие игры, как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 – это истории с началом, серединой и концом. В то же время, Destiny 2 и Monster Hunter: World, требуют большего разнообразия, так как построены на повторяемости отдельных блоков и кооперативном прохождении, поэтому для них требуются системы квестов, позволяющие бесконечно поставлять новый контент. В конечном итоге, все эти игры так или иначе заполняют огромный открытый мир контентом.

Weber обещает, что квестов в Cyberpunk 2077 будет достаточно, чтобы игроки могли развлекаться в течение многих часов.

Последний раз редактировалось Cherepadla; 16.09.2019 в 06:30.
Аватар для DonviL
Писaтель
Регистрация:
20.06.2014
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Сообщение от Cherepadla:
Destiny 2
Сообщение от Cherepadla:
требуют большего разнообразия, так как построены на повторяемости отдельных блоков и кооперативном прохождении
Аватар для Rartarion
Эволюционер
Регистрация:
14.02.2008
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Даже не знал что квесты могут создаваться машиной, я то думал это люди-дебилы создают квесты «убей 10 кабанов»

Аватар для gOnAgO
Spero meliora
Волшебник GoHa.Ru - Старожил Медаль "500 лайков" Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Сообщение от Cherepadla:
Процедурно-сгенерированных квестов не будет
А они это когда-то обещали? Если нет, то к чему об этом вообще упоминать. Если бы обещали, но в итоге отменили\отказались, это другое дело. Стоящее освещения. А так, это, как сказать "В Киберпанке 2077 не будет битв с Микки-Маусом трансгендером, на нацистском дирижабле в космосе"

https://goharu.ams3.cdn.digitaloceanspaces.com/forum/userpic/sigpic941223_1.gif
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Нанять 100 индусов, чтобы они пилили квесты, дешевле, чем оплатить 10 спецов, которые напишут хороший процедурный генератор.
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Хорошая новость. За процедурные квесты и дейлики разработчиков нужно на кол сажать.
Ну за большинство точно. Мало где они хорошо реализованы.
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
будет просто гора тупых квестов на влияние.
Аватар для Амель
Злой Дух
Регистрация:
28.03.2011
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса WD_BLACK P10
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Киберпанк пройден
Аватар для Plem
Маньяк
Регистрация:
29.07.2018
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Сообщение от Кузьма:
Даже не знал что квесты могут создаваться машиной
Передаём привет Скайриму
Аватар для Reirock
Маньяк
Регистрация:
26.08.2010
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Сообщение от Winterhearted:
Нанять 100 индусов, чтобы они пилили квесты, дешевле, чем оплатить 10 спецов, которые напишут хороший процедурный генератор.

Нанять 100 индусских "програмистов" и создать генератор проще и дешевле, чем нанять 10 хороших сценаристов для квестов - так реалистичнее, мне кажется. Индусский аутсорс на кодинг видел, а вот на сценарии не видел, хотя не удивлюсь.
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Сообщение от Reirock:
100 индусских "програмистов"
Не смогут создать нормальный генератор подобно тому как 100 или даже 1000 студентов медицинского вузика не смогут успешно провести сложную нейрохирургическую операцию, с которой справятся 10 опытных нейрохирургов.
Аватар для Reirock
Маньяк
Регистрация:
26.08.2010
Re: Cyberpunk 2077 – Процедурно-сгенерированных квестов не будет
Сообщение от Winterhearted:
Не смогут создать нормальный генератор подобно тому как 100 или даже 1000 студентов медицинского вузика не смогут успешно провести сложную нейрохирургическую операцию, с которой справятся 10 опытных нейрохирургов.

Нормальный не смогут. А он мало где нормальный, в основном корявый - бегаешь по одним и тем же коридорам или джунглям и знаешь кто и где спавнится, ну и тому подобное. Ну ты в курсе качества многих последниъ игр. Прям воняет индусским аутсорсом.

Ваши права в разделе