Тоже интересует, "лесенка" отбивает всякое желание играть и погружаться в мир.
Лесенка?
Ну и конечно нефиг было делать такие всратые текстуры гор от которых тошнит.
Оно как-то должно было работать в то время на ПС3.
Но может быть и задники в итоге тоже обновят.
Думается мне, что шейдеры, текстуры и освещение улучшают под давлением повального использования игроками врастых фильтров Гшейда/решейда/свитФХ и прочей срани.
Вообще конечно за 5 часов показать 10 картинок мне даже интересно, это хоть кто-то посмотрел до конца
Ну у них все стримы такие. Ну и там стрим 5 часов идет, а само PLL едва ли 2 часа длилось. Там FAQ дольше был.
Если честно, то из письма меня больше заинтересовали не долгосрочные планы на увеличение детализации окружения, новый графон травы, шейдеры и текстуры.
Больше внимания вызывает на себя дорожная карта, которая выглядит как товарный состав с контентом в крупных патчах, которые они планируют выпускать раз в 4 месяца.
Помимо того, что они в течении дополнения спланировали ввести трастовую систему для сюжетных данжей в 2.0, 3.0 и 4.0, переработать - наконец-то - Преториум и Меридианум под 4 ппл данжи и помимо этого выполнения программы минимум(Сюжет, Триалы, Рейд, Альняс рейд, бист трайбы, а так же новые Анриалы), они ещё и анонсировали 3 новых типа контента: "критерион" подземелье, Island Sanctuary, новый Дип Данжен и вывели их позиции в патчах.
Не меньше сомнения вызывает план на выпуск ДВУХ ультимейтов.
Ребята не потянули Ультимейты в прошлом дополнении, хотя там - справедливо - много сил было отдано на энкаунтеры в Бозье и трех рейдов на 48 человек.
И всё же - мейн патчи раз в 4 месяца, без ПТРов и прочего? Ребята, вы скажите, тут всегда так, а то я первый раз слежу за жизненным циклом дополнения.