Cyberpunk 2077 продалась 18 миллионами копий, а The Witcher 3 - 40 миллионами |
Автор темы:
Efemische
Дата создания: 14.04.2022 20:00
|
Re: Cyberpunk 2077 продалась 18 миллионами копий, а The Witcher 3 - 40 миллионами
хорошая аналогия кстати.
выстовочный матч - это гвинт в w3. никто всерьез (матч то выстовочный) с болта на футболе, или с сдпр в гвинте справшивать не будет. а вот живой интересный город в кб - это как если бы болт официально замахнулся на золотой мяч в футболе. от его репутации не осталось бы и следа и он стал бы всеобщим посмешищем. причем потерял бы он репутацию за 1 сезон, а набирал ее 20 лет. Тебе тоже продали только одну игру. Она от знаменитых разработчиков, которые разрабатывали Ведьмака 3(не знаю почему он всем так нравится, по мне так 2 часть лучше, но это не важно). А остальное это чистый маркетинг и реклама. Если бы Киану Ривз не дал разрешение на свой образ сюжет, я уверен, был бы совершенно другой. Ближе к "Киберпространству", которое мне очень нравится. А тут пришлось его как-то вписывать в сюжет....и получилось, что получилось. Не полное говно, но и не конфетку. Как говорится не сделать конфетку из говна. По поводу "живого города" это уже детские грезы. Это каждый первый разработчик у нас обещает. Куда не тыкни живой город и тому подобное. Могу аналогию провести. Есть Симулятор "Godus" от Питера Мулинье. У него уже тогда репутация разрушена была полностью как вы говорите. Ну и что? Разбирали как горячие пирожки. Сам Мулинье сидит где-нибудь на собственном острове сидит и в член не дует. Купившим то от этого легче что ли? А тут хорошая игра, которую ругают за то, что это не шедевр. |
Re: Cyberpunk 2077 продалась 18 миллионами копий, а The Witcher 3 - 40 миллионами
обычные геймеры (не хейтеры) игру ругают за то что вместо того чтобы сделать что у них получается хорошо (хорошая и атмосферная история), сдпр погнались за тем что у них совсем не получается (в ведьмаке3 мир откровенно говоря тоже был неживой, но там хоть это так в глаза не бросалось ибо 90% сельской местности - это тебе не город). а лучшей игрой серии лично я считаю вообще ведьмак2 где вообще опенворлда не было, зато каждая локация и квесты в ней были отличными. итого на выходе в киберпанке тебя выкидывают в город где особо нечего делать кроме основной сюжетки на 20 часов, и пары интересных побочек еще часа на 2. 22 часа увлекательного геймплея в ААА игре и почти 10 лет разработки - врядли можно назвать успехом. заметь я сейчас только про концепцию общую, про баги и тд даже не говорим. поэтому когда сдпр выпустит (если выпустит) следующую ААА игру, лично я 10 раз подумаю делать ли предзаказ, ибо после киберпанка непонятно что там будет внутри, полноценная и интересная история, или опять пустой мир и 20 часов сюжетки. |
Ваши права в разделе |