Обласканная критиками 13 Sentinels: Aegis Rim наконец-то выйдет на Западе
Еще одна жемчужина Vanillaware
В ходе ивента IGN Summer of Gaming 2020 издатель Atlus раскрыл дату выхода sci-fi адвенчуры 13 Sentinels: Aegis Rim, которая уже вышла в азиатском регионе и получила только теплые отзывы. Игра будет доступна в цифровом и физическом виде с арт-буком.
Студия Vanillaware пользуется в Японии особой популярностью — даже другие разработчики не скупятся на комплименты о ее стиле и играх. 13 Sentinels: Aegis Rim сочетает несколько жанров: приключение с глубокой историей, меха, визуальная новелла и тактический экшен, а добротный рисованный стиль сразу приковывает внимание.
Игра заслужила на родине несколько наград: Japan Game Awards 2019, Famitsu Dengeki Game Award 2019 (награда за лучший сценарий и приключение), Japan Otaku Awards 2019, IGN Japan (Выбор игроков) 2019, Еженедельник Famitsu — игра попала в десятку лучших игр "Must Play" среди всех тайтлов PlayStation 4.
Re: Обласканная критиками 13 Sentinels: Aegis Rim наконец-то выйдет на Западе
Вам лишь бы всякую ахинею нести
There are 3 special things about this game:
1. It has a large amount of protagonists, all of which are well developed and equally important, with complicated relationships (lots of nice romance if you're into it)
2. The SF story is grand and pretty convoluted, then on top of that it's told in a non-linear way: you can choose the order you want to uncover more info, by choosing which protag's scenario to advance (scenarios are shared so the difference is the viewpoint). Ultimately there will be a final section to make sense of a few main plots, but you're expected to comprehend the various minor plots on your own with help of tips.
3. Not only is it fully animated throughout the entire game, it's also animated with fine details. This means things like having individual animations for eating ice cream, squatting down, drawing out guns etc; things that made sense to have animation is given an animation.
Some tidbits about this game:
- This project took so long that Atlus got angry during TGS2018 and pushed them to release soon.
(wasn't stated as such, but I imagine also the reason why Vita version is cancelled)
- Up till the year before release, they were still struggling with the script.
- They will not make such a game again in future, even if this sells.
- There will definitely be no sequel as well. Atlus will not agree anyway.
- DLCs might be possible somehow, possibly as side stories, depending on the support.
- Nobody else will probably make such a thing, hence, they think it's a
precious product. Assistant designer Himoi calls the completion a
miracle.
- (@vanillaware_boy around Jan) Kamitani thanked the users who bought the prologue (basically a paid demo), it was a great help and he's glad another dream was accomplished.
- This game has constantly been out of stock and remained on first page of Amazon JP, for more than 3 months (I stopped tracking)
- It's also a game that has gotten support and recommendation from many notable people: Nasu (of FGO), Sakurai (who wrote a column on it), Yoko Taro (who calls VW a national treasure) etc. It's probably part of the reason why it go so many accolades and kept its popularity over many months.
Re: Обласканная критиками 13 Sentinels: Aegis Rim наконец-то выйдет на Западе
Сообщение от Crimson Ink:
Нет. Кажется это был платформенный файтинг. Нужно узнать, кто художник.
dragon crown
Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться