а правильней было сделать возможность телепортации только от одного телепорта в другой.
Вроде разрабы хотят сохранить атмосферу готики ,но сами же ее рушат на корню!
Разрабы хотят, чтобы в их игру поиграли дальше первых часов, а это будет проблематично, ввиду вороха проблем у игры. Если же убрать "оказуаливание", то у людей рука сама инстинктивно нажмет Alt+F4, а дальше рефанд.
Не поленился зашел глянуть статистику
Напомню игра вышла в 17 году и это не платина на ПС4, где надо ВСЕ ачивки сделать, это просто дойти до финального квеста и закрыть его.
Возьмем другой пример, допустим Dark Souls 3
Я понимаю, что игры немного разные, но думаю никто не будет спорить, что ДС способно подрывать пердаки своим процессом гораздо лучше. чем большинство игр. При этом она это нелает не за чсет кривой боевки или лвл дизайна, а за счет "хардкорного" отношения к игроку. Вышла она в 2016, а кол-во людей прошедших ее на самую простую концовку как бы больше чем, даже "оказуаленый" Elex.
но вот задумайся кто реально сам догадался до такой фичи,думаю таких было немного
Ну тогда с интернетами было очень плохо. Свиток с этим спелом тебе точно дают по квесту в старом лагере, так что имея толику любопытства есть огромный шанс, что игрок его получит и прожмет.