Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Автор темы: Ashenveil
Дата создания: 09.07.2018 23:04
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Теперь рубежи будут обновляться каждые четыре дня


Разработчики Destiny 2 продолжают делиться своими планами касательно будущего игры после релиза дополнения Forsaken. И вот, в интервью журналу Game Informer директоры игры Steve Cotton и Scott Taylor рассказали о своем новом подходе к проблеме еженедельного обновления испытаний. К сожалению, многие игроки столкнулись с тем, что потратив несколько часов они проходили практически все еженедельные рубежи, благодаря чему у них не было мотивации вновь заходить в игру до их обнуления.

Чтобы исправить данную проблему, разработчики решили изменить всю систему, а также внутриигровую карту и консоль навигации. Во-первых, после запуска Forsaken, задания Горнила, Авангарда, Гамбита и Горячей Точки будут обновляться каждые четыре дня, вместо семи. А вот рейды и другой схожий контент останется на еженедельном кулдауне. Во-вторых консоль навигации будет иметь меньший фокус на Рубежах. Вместо этого планеты будут подсвечиваться, когда на них будут происходить интересные события. Кроме того появится больше ежедневного контента для прохождения, например героические миссии.


Это должно добавить хардкорным игрокам больше поводов вновь зайти в игру, а казуальные игроки, по мнению разработчиков, смогут получить больше разнообразия в активностях.

Релиз Forsaken назначен на 4 сентября.
Аватар для wohru_renamed_610322_21012023
Старожил
Регистрация:
21.05.2008
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online Победитель конкурса
Награжден за: конкурс - Нарисуй мышку своей мечты
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Предзаказал, жду не дождусь. А когда то хейтил Д2, хех.

Prepare to die.

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от wohru:
Предзаказал, жду не дождусь.
Чето меня пугает 4хдневное кд. Вообще из игры не выходить с осени что ли?)

Аватар для lLexl
Читатель
Регистрация:
30.01.2008
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий


Сообщение от Ashenveil:
благодаря чему у них не было мотивации вновь заходить в игру до их обнуления.
а я то думал, все дело в том, что в игре делать вообще нечего и контента тупо нет, а тут вон оно как все дело в кд рубежей!
Сообщение от Ashenveil:
Вместо этого планеты будут подсвечиваться, когда на них будут происходить интересные события.
Например какие? Неужели сбор эфира или опять арсенал разместят где негодяи? А может бур кабал? Ну так скорее нужно лететь и прекращать это!
Сообщение от Ashenveil:
например героические миссии.
никогда такого раньше не видел, а что это за новинка?

Вот так вот и наполняется игра контентом

Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
контента тупо нет
А можно по подробнее, что в твоём понимании «контента нету» и что должно быть в игре чтобы «контент есть»? Ну там, к примеру, 100 данжей с 10ю разными уровнями сложности, 20 рейдов по 10 боссов в каждом, сюжетка на 1000 часов, 300 пвп карт с 100-ней различных режимов и т.д. т.п.?
Аватар для wohru_renamed_610322_21012023
Старожил
Регистрация:
21.05.2008
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online Победитель конкурса
Награжден за: конкурс - Нарисуй мышку своей мечты
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от BaneForAll:
что должно быть в игре чтобы «контент есть»?
Ну это ж ММО. Контент надо шоб как в ВОВ, тысячи квестов! Штоб месяцами его закрывать

Prepare to die.

Аватар для lLexl
Читатель
Регистрация:
30.01.2008
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от BaneForAll:
А можно по подробнее, что в твоём понимании «контента нету» и что должно быть в игре чтобы «контент есть»?
Вот к примеру, когда разработчик говорит, что для того, чтобы игроки играли дольше мы введем ограничения по времени на получение определенных предметов и снизим кд на виклики - это говорит о наличии множества вещей, которыми игроки могут занять себя в игре?

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
Вот к примеру, когда разработчик говорит, что для того, чтобы игроки играли дольше мы введем ограничения по времени на получение определенных предметов и снизим кд на виклики - это говорит о наличии множества вещей, которыми игроки могут занять себя в игре?
Это говорит только о том, что они хотят увеличить плотность подачи повторяемого контента. От этого вообще не зависит ни его количество, ни разнообразие.

В игре сейчас уже приходится жертвовать одними еженедельными активностями ради других при почти ежедневном онлайне, разнообразие увеличивается с каждым дополнением, потому что механики сделаны так, что все активности актуальны. А помимо еженедельных активностей, есть активности, ограниченные по времени, которые также влияют на приоритет распределения времени в игре.

В общем, не скучно и есть чем заниматься. Сейчас самые активные игроки уже добрались до капа и онлайн упал в ПвЕ с 1кк+ до 750-800к+ игроков в день, что, по сравнению с 200к в пике ранее явно показывает, что контента в игре в ПвЕ уже сейчас достаточно много, раз они ежедневно заходят в таком количестве. Про ПвП можно ничего не говорить, там контент самодостаточен с самого начала, однако, стоит упомянуть, что за первый год было добавлено 6 карт и останавливаться на этом разработчики не собираются.

Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
Вот к примеру, когда разработчик говорит, что для того, чтобы игроки играли дольше мы введем ограничения по времени на получение определенных предметов и снизим кд на виклики - это говорит о наличии множества вещей, которыми игроки могут занять себя в игре?
Мне все равно, что там разработчики говорят. Меня интересует прямой ответ на вопрос - что такое "контента нету" и что такое - "есть" от тебя.
Аватар для lLexl
Читатель
Регистрация:
30.01.2008
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от BaneForAll:
Мне все равно, что там разработчики говорят. Меня интересует прямой ответ на вопрос - что такое "контента нету" и что такое - "есть" от тебя.
когда через некоторое время, например месяц, не могу найти причину зайти в игру, тк нет ничего, что могло бы увлечь и занять мое время в игре. Также стоит прибавить к этому - все то, что уже пройдено, настолько однообразно и скучно, что не может также привлечь мое внимание.
Все очень просто, если хоть чуть-чуть голову включить

Сообщение от CptDonky:
Это говорит только о том, что они хотят увеличить плотность подачи повторяемого контента. От этого вообще не зависит ни его количество, ни разнообразие.
говорит только об этом. вместо одних и тех же рубежей, но раз в 4 дня, могли добавить новые задачи/квесты/что угодно с другим днем резета, например субботу Но зачем что-то делать новое?
Сообщение от CptDonky:
В игре сейчас уже приходится жертвовать одними еженедельными активностями ради других при почти ежедневном онлайне
Если онлайн составляет 0.5-1ч и нужны рубежи на всех 3х чарах - может быть. За 1 вечер закрывал все рубежи на 1 чаре вообще без проблем, оставалось еще время пострадать фигней всякой.
Сообщение от CptDonky:
В общем, не скучно и есть чем заниматься.
Как играть в сапера, когда всего есть 3 комбинации мин и они повторяются
Сообщение от CptDonky:
что контента в игре в ПвЕ уже сейчас достаточно много
например? от единственного рейда уже тошнит, всякие найтфолы и героики уже поперек горла, пилары на марсе? каждый день? тоже уже уныло, особенно если вспомнить их реализацию через ж. Остается только дрочь поинтов в также надоевших престижах, что само по себе спорное занятие, но и оно не может тянутся долго.
Или ты про редкие события вида "нафармь себе баджиков в секторе и получи бесполезную хреновину, для которой нужно еще найти место в банке"?

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
могли добавить новые задачи/квесты/что угодно с другим днем резета, например субботу Но зачем что-то делать новое?
Добавят новое. Тот же Гамбит, например. И для чистого ПвЕ будут новые активности.
Сообщение от lLexl:
За 1 вечер закрывал все рубежи на 1 чаре вообще без проблем, оставалось еще время пострадать фигней всякой.
Не знаю, какой там у тебя вечер. Чисто по времени закрыть горячую точку, горнило, найтфолл и три героик страйка занимает не менее 3 часов чистого времени, на самом деле больше. + рейд.

А еще есть протокол, героические адвенчуры, еще 2 рейда, + фарм катализаторов, + фарм уникальных пушек в найтфоле, + эвентовые задачи (айрон баннер, гонка фракций, сезонные эвенты, триумф еще сейчас закрывают).
Сообщение от lLexl:
например? от единственного рейда уже тошнит, всякие найтфолы и героики уже поперек горла, пилары на марсе? каждый день? тоже уже уныло, особенно если вспомнить их реализацию через ж. Остается только дрочь поинтов в также надоевших престижах, что само по себе спорное занятие, но и оно не может тянутся долго.
Ты сам приводишь примеры. Твое к ним отношение - это всего лишь твое к ним отношение

Сообщение от lLexl:
Или ты про редкие события вида "нафармь себе баджиков в секторе и получи бесполезную хреновину, для которой нужно еще найти место в банке"?
И про это в том числе. Контента в игре достаточно, чтобы развлекать игроков круглую неделю. Тебе он не нравится - дело вкуса, повторюсь

Аватар для lLexl
Читатель
Регистрация:
30.01.2008
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от CptDonky:
Добавят новое. Тот же Гамбит, например.
Гамбит не виклик же, это еще один режим же пвп+пве
Сообщение от CptDonky:
Чисто по времени закрыть горячую точку, горнило, найтфолл и три героик страйка занимает не менее 3 часов чистого времени
как? ты там на пол часа уходишь на перерыв каждую точку? страйк только нессовский с исходом долгий, его просто все скипают, все остальные на шифтах пробегаются вообще быстро. А найтфол вообще почти не отличается от страйка. Самое долгое - пвп рубеж и то, потому что поиск затягивался и просто куча проблем с коннектом в пати. Оба крыла рейда закрываются меньше, чем за час.
Сообщение от CptDonky:
героические адвенчуры
вот сейчас бы еще сайдквесты постоянно перепроходить.
Сообщение от CptDonky:
Контента в игре достаточно
как и сказал - минер с 3 наборами карт мин. Контента предостаточно - столько начальных клеточек же!

Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
когда через некоторое время, например месяц, не могу найти причину зайти в игру, тк нет ничего, что могло бы увлечь и занять мое время в игре. Также стоит прибавить к этому - все то, что уже пройдено, настолько однообразно и скучно, что не может также привлечь мое внимание.
Если игра привлекает внимание игрока на, например, месяц, то это наоборот говорит о том, что как раз таки контента в игре более чем достаточно.
Гв2, ТЕСО, FF14:RR, Легион это - те игры которые при релизе удержали меня на месяц, приблизительно настолько же сколько и д2, после чего говоря твоими словами я не мог найти причину зайти в игру и все, что уже было пройдено, было для меня настолько уже однообразно и скучно, что не могло дальше удерживать меня в игре. Так по твоей логике и в этих играх контента - ноль?
Если брать как пример месяц игры и высчитывать среднестатистический онлайн, т.е. где то 3-4 часа в день, то это выходит более 100 часов на игру, это - "контента нету"?

Сообщение от wohru:
Ну это ж ММО. Контент надо шоб как в ВОВ, тысячи квестов! Штоб месяцами его закрывать
Или как в ла2, ну там сиди ***** мобов на полянке, но зато это можно и даже нужно делать тысячи часов.
Последний раз редактировалось BaneForAll; 11.07.2018 в 10:37.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
как и сказал - минер с 3 наборами карт мин. Контента предостаточно - столько начальных клеточек же!
Для игроков в сапер - да, вполне достаточно.

Ты можешь оперировать не собственным мнением, а статистикой и аналитикой? В игре ежедневно находят себе занятия почти миллион человек. О чем это говорит тебе?

Аватар для lLexl
Читатель
Регистрация:
30.01.2008
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от CptDonky:
Для игроков в сапер - да, вполне достаточно.
только для наркоманов, которым достаточно смотреть как краска сохнет.
Сообщение от CptDonky:
В игре ежедневно находят себе занятия почти миллион человек.
как и в подъездах Или может слова самих банджи пойдут тебе, чтоб далеко не ходить?
Сообщение от Ashenveil:
благодаря чему у них не было мотивации вновь заходить в игру до их обнуления.
Перевести тебе? Мотивации нет, кроме как рубежи.
Сообщение от BaneForAll:
Если брать как пример месяц игры и высчитывать среднестатистический онлайн, т.е. где то 3-4 часа в день, то это выходит более 100 часов на игру, это - "контента нету"?
не путай мягкого с теплым. твои 100 часов - это не прохождение оригинального контента, это включает в себя вообще все времяпрепровождение в игре - очереди, одни и те же события, фарм и тд и тп. И это месяц, после которого в игру вообще не тянет. Для подобной онлайн игры - да, плохо, да, нет контента. Для синглплеера - нет, вполне достаточно.

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
как и в подъездах
Ну, ясно. То есть, по сути обсуждения тебе сказать нечего. Ты даже в цифрах личные хотелки контента не смог сформулировать, как тебя просили.

Сообщение от lLexl:
Перевести тебе? Мотивации нет, кроме как рубежи.
Ты бы хоть оригинал приводил в качестве аргумента. В интервью речь шла о том, чтобы отойти от недельного концепта и предлагается несколько разных вариантов от кд в 4 дня на некоторые рубежи до ежедневных задач, например, героических миссий.

Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
не путай мягкого с теплым. твои 100 часов - это не прохождение оригинального контента, это включает в себя вообще все времяпрепровождение в игре - очереди, одни и те же события, фарм и тд и тп. И это месяц, после которого в игру вообще не тянет. Для подобной онлайн игры - да, плохо, да, нет контента. Для синглплеера - нет, вполне достаточно.

Ну вышеперечисленные "подобные онлайн игры" точно так же мне надоели за +\- такой же период времени и контент там сводился к таким же потврояющимся действиям как гринд\фарм, так там тоже контента - ноль? Все онлайн игры уже после взятия капа зачастую сводятся к гринду данжиков\рейдов и бгшечек\арен, так чем же они отличаются от д2, что в них при аналогичном построении контента он есть, а в д2 его нету? Более того, на самом то деле не совсем корректно сравнивать шутер с РПГ, а аналогов по жанру с д2 можно разве что дивижен вспомнить, и в некой степени варфрейм, ну и "Антента" на подходе, хотя по описанию БВ все же это будет сингл с коопом.
Да и опять таки тогда, что в твоем понимании - "контент есть"?
Аватар для lLexl
Читатель
Регистрация:
30.01.2008
Победитель конкурса
Награжден за: Лучшие билды" в Tree Of Savior Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от CptDonky:
Ты даже в цифрах личные хотелки контента не смог сформулировать, как тебя просили.
что за бред? какие цифры я тебе должен был привести, цифры "значения контента"? Окей, 42. Вот тебе в цифрах моя личная хотелка контента.
Сообщение от CptDonky:
В интервью речь шла о том, чтобы отойти от недельного концепта и предлагается несколько разных вариантов
Ты про вот этот оригинал?
Each week, players would open their milestones tab and complete a list of activities before logging off for the week.
В Дестини2 свое, новое значение "логин оф" или я что-то не знаю?

Сообщение от BaneForAll:
точно так же мне надоели за +\- такой же период времени и контент там сводился к таким же потврояющимся действиям как гринд\фарм, так там тоже контента - ноль?
Смотря где, где-то тоже нет контента, где-то есть.
Сообщение от BaneForAll:
Все онлайн игры уже после взятия капа зачастую сводятся к гринду данжиков\рейдов
Заметь, ты "рейдов" написал во множественном числе
Сообщение от BaneForAll:
так чем же они отличаются от д2
количеством, реиграбельностью, смыслом.
Сообщение от BaneForAll:
ну и "Антента" на подходе, хотя по описанию БВ все же это будет сингл с коопом.
Это пока не вышло и судить можно только отстраненно. По мне это выйдет смесь варфрейма и вилдланса.
Сообщение от BaneForAll:
на самом то деле не совсем корректно сравнивать шутер с РПГ
почему нет? смотря какой со смотря каким. Д2 тоже не чисто шутер, а с элементами рпг же. Я думаю многие будут сравнивать ведьмака3 и киберпанк, а ведь первый рпг, а второй шутер
Сообщение от BaneForAll:
Да и опять таки тогда, что в твоем понимании - "контент есть"?
Уже писал. От обратного с "контента нету".

Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от lLexl:
Смотря где, где-то тоже нет контента, где-то есть.
Исходя из твоей логики и твоих слов "Для подобной онлайн игры - да, плохо, да, нет контента" то ни в одной из них нету контента.

Сообщение от lLexl:
Заметь, ты "рейдов" написал во множественном числе
Не стоит придираться к словам и делать вид, что не понял общего смысла фразы.

Сообщение от lLexl:
количеством, реиграбельностью, смыслом.
Каким количеством? В гв2 и тесо, к примеру, рейдов не было на релизе и появились значительно позже, что в Легионе что в д1 на релизе было по одному рейду. Какой реиграбельностью? Да и что в твоем понимании реиграбельность? Для меня это - возможность получения новых кусочков контента игры, которые изначально были в релизе игры, но играя первый раз я не смог полностью их всех увидить. Во всех ММО качая твинков я получу ровно тот же контент, который получил играя за мейна. Тут конечно можно там сьехать, что мол в вове играя за альянс, а потом за орду ты получить другие квесты и сюжет но это все херня. Каким смыслом? Что там, что там смысл один - гринд ради гринда.


Сообщение от lLexl:
Это пока не вышло и судить можно только отстраненно. По мне это выйдет смесь варфрейма и вилдланса.
Согласен, делать окончательные выводы, что из себя будет представлять игра по рано и бв все еще показали не достаточно информации по игре, что бы сделать цельное предварительное виденье.
Сообщение от lLexl:
почему нет? смотря какой со смотря каким. Д2 тоже не чисто шутер, а с элементами рпг же. Я думаю многие будут сравнивать ведьмака3 и киберпанк, а ведь первый рпг, а второй шутер
Не соглашусь, что В3, что Панк обе - полноценные РПГ (ну если судить пока на крохах полученной информации и обещаний Редов касательно кибера), просто в В3 боевкой является экшен система, а в Киберпанке боевка в виде шутера. Д2 же дейсвтиельно это - в первую очередь именно шутер и только после этого добавляется "с элементами РПГ".

Сообщение от lLexl:
Уже писал. От обратного с "контента нету".
Да в том то и дело, что нормального пояснения "мало" и "много" ты мне так и не дал. Единственный критерий, который я получил это - "месяц", который по факту не является каким либо объективным аргументом и является субьективом, так как для тебя месяц - контента нету, а для месяц - контент есть.
Аватар для Ziekk
Гигант мысли
Регистрация:
15.04.2007
GoHa.Ru III Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Почему все всегда вспоминают, что там было у вова в начале?
Ну да, один рейд был. 14 лет назад. Д2 тоже вышла 14 лет назад? Наверное поэтому они не смогли поиск групп встроить
А теперь, продолжим воспоминания и вспомним, сколько было там боссв и сколько тут
Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от Ziekk:
Почему все всегда вспоминают, что там было у вова в начале?
Ну да, один рейд был. 14 лет назад. Д2 тоже вышла 14 лет назад? Наверное поэтому они не смогли поиск групп встроить
А теперь, продолжим воспоминания и вспомним, сколько было там боссв и сколько тут
А тут и не только вначале, Легион релизнулся тоже с одним рейдом. Но хорошо, что указал на это, так как я и подразумевал изначально Легион а не Ванилу.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от BaneForAll:
А тут и не только вначале, Легион релизнулся тоже с одним рейдом.
Я бы еще добавил, что в ВоВ актуальный рейд вообще один, начиная с Лича. В Дестини на данный момент все рейды актуальны из-за ее механик и, если, Банджи принципиально систему не поменяют, то с каждым дополнением подушка энд-гейм контента будет все толще.

Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от CptDonky:
Я бы еще добавил, что в ВоВ актуальный рейд вообще один, начиная с Лича. В Дестини на данный момент все рейды актуальны из-за ее механик и, если, Банджи принципиально систему не поменяют, то с каждым дополнением подушка энд-гейм контента будет все толще.
Это действительно правильное решение, делать актуализацию старого контента. Помню, что когда в д1 сделали актуальными все рейды, у людей были "полные штаны" от радости.
Аватар для Ziekk
Гигант мысли
Регистрация:
15.04.2007
GoHa.Ru III Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
IMO, это фишка с актуальностью вполне логична, тк мы двигаемся по сюжету и в предыдущем уже все порешали. Ну это такое.

Но и не стоит забывать, что в том же леге вышло 5 рейдов. Тут один.
Я хз зачем вы тут вообще вовку вспоминаете, контента там в разы больше и объемней да и жанр, всетаки другой.
Сравнивайте с сетевыми поигрульками. Дьябла там...ну, вот это все.
Аватар для BaneForAll
Гуру
Регистрация:
15.02.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - Изменения системы рубежей и заданий
Сообщение от Ziekk:
IMO, это фишка с актуальностью вполне логична, тк мы двигаемся по сюжету и в предыдущем уже все порешали. Ну это такое.

Но и не стоит забывать, что в том же леге вышло 5 рейдов. Тут один.
Я хз зачем вы тут вообще вовку вспоминаете, контента там в разы больше и объемней да и жанр, всетаки другой.
Сравнивайте с сетевыми поигрульками. Дьябла там...ну, вот это все.

Ну тут логична в плане лора игры.
Да тут не только то и ВоВ вспоминается и лично я эти игры вспоминаю, что бы хоть какие то рамки и показатели определить.

Ваши права в разделе