Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
PC и PS5 стали любимыми платформами у разработчиков
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 29.04.2021 14:30
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
PC и PS5 стали любимыми платформами у разработчиков
Xbox и Switch не так интересны


Кому-то нравится проходить свои любимые игры на компьютере, другие же отдают предпочтение консолям или портативным приставкам, а третьим достаточно телефона под рукой. Но что же насчет разработчиков? Какие платформы они предпочитают для созданий игр? Данный вопрос им ежегодно задают на конференции «Game Developers Conference». На этот раз было опрошено около 3000 разработчиков и результаты представлены ниже.

На вопрос "Какая сейчас платформа вас больше интересует как разработчика?", большинство проголосовало за ПК, если быть точнее 58%. Следующей по популярности стала консоль нового поколения от Sony с 44% голосов, а дальше Nintendo Switch с 38% и Xbox Series X/S с 30%. За VR и мобильные платформы (Android и iOS) проголосовало 27% разработчиков.




Но это только лишь интерес, который проявляют разработчики. Следующие результаты голосования на вопрос о том, для каких платформ они создают игры на данный момент, немного отличаются от предыдущих: на ПК - 58%, iOS - 32%, Android - 31%, PS5 - 27%, Xbox Series X/S - 24%.





Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: PC и PS5 стали любимыми платформами для разработчиков
У бокса сейчас вроде инструментарий офигенно удобный и простой.
Re: PC и PS5 стали любимыми платформами для разработчиков
Разве РС ≠ xbox?
Или просто в оптимизацию не хотят?

Не грусти, черепом врага похрусти
Сообщение от GoHa:
И ДА БУДЕТ СРАЧ! ГОВНЫ БУРЛИТЕ!
Сообщение от GoHa:
во всем виноват Сиротин!
Сообщение от NkTOZZ:
от темы про страпоны и БДМС плавно перешли на тему славянской фолк музыки, как вы это сделали?
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Re: PC и PS5 стали любимыми платформами у разработчиков
Насрать какая платформа, где ваши АААА игры . Разработка дорожает, игры становятся дороже, а качество и наполнение все хуже
Аватар для PelmenT
Пост-мьюзик фан
Регистрация:
16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Медаль "500 лайков"
Re: PC и PS5 стали любимыми платформами у разработчиков
В опросе явно большинство делает инди или мобильной шлак.

Крупных разработчиков немного - и они не могут сильно повлиять на статистику опроса. Потому он и не очень интересен
Аватар для Ezarhaddon
Знаток
Регистрация:
07.02.2012
Re: PC и PS5 стали любимыми платформами у разработчиков
Сообщение от Nexrom:
Разработка дорожает, игры становятся дороже, а качество и наполнение все хуже
Игры становятся больше, технологии сложнее, ассеты дороже - отсюда и цена. Ну и маркетинг.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: PC и PS5 стали любимыми платформами у разработчиков
Сообщение от Nexrom:
игры становятся дороже, а качество и наполнение все хуже
Игры стали дороже ровно 1 раз за последние лет 20. Это в этой стране из-за некоторых неэффективных царьков цены всё повышаются и повышаются.

Добавлено через 9 минут

Сообщение от PelmenT:
Крупных разработчиков немного - и они не могут сильно повлиять на статистику опроса. Потому он и не очень интересен
Тогда Хбокс должен быть на втором месте как минимум, ведь это МС облизывает индюшатину как может.

С другой стороны - на основании чего ты делаешь подобные выводы? Тут два графика.

Первый график - интересная платформа для девелопмента - ПК тут очевиден - на ПК проще делать игры в силу куда как меньших ограничений в плане оптимизации и бОльшей простоты выхода на рынок благодаря тому же стиму с его ранними доступами.
Второй график - популярная платформа на которую вы что-то разрабатываете. Тут ПК на 1м месте, далее мобильные платформы. Ну да, тут речь тупо об объемах вовлеченных специалистов.
Вполне себе репрезентативный и интересный график в плане определения того, как много человеческих средств задействовано в разработке проектов под конкретные платформы.
В то время как 58% разработчиков делают игры под ПК Санта Моника набирает кадры через инстаграм.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 30.04.2021 в 04:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Noct
Эксперт
Регистрация:
09.10.2017
Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Сообщение от merit:
У бокса сейчас вроде инструментарий офигенно удобный и простой.
Именно поэтому уже пол года всех кормят сказкой про "инструменты новые, потенциал не раскрыт" ?)
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Сообщение от xxxHOliC:
Игры стали дороже ровно 1 раз за последние лет 20. Это в этой стране из-за некоторых неэффективных царьков цены всё повышаются и повышаются.
IMG]https://forums.goha.ru/picture/zFTVox1zCV[/IMG]
За 20 лет один раз? Средний и низший сегмент игр постоянно цены подымают приближаясь к трипл а играм
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - Старожил 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Сообщение от Noct:
Именно поэтому уже пол года всех кормят сказкой про "инструменты новые, потенциал не раскрыт" ?)
Ну как ты все версии работают лучше на боксе, если обратку не делают специально.
В том же варзоне 120 ФПС только у бокса сделали из простоты.

Ваши права в разделе