Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 21.05.2019 18:17
Аватар для Ashenveil
Забанен
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Андре:
Не факт что и твой статик бы его прошёл, как я и сказал его закрыли мало групп среди буржуев. А че за статик у тебя был если не секрет и сколько прошли?
я уже и не помню название клана. чето там красное. при мне прошли все геры и фигачили найтмары.
Аватар для Dream
Регистрация:
26.08.2004
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru II Степени
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: За вклад в развитие форума Black Desert Online и Fallout 76
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Ashenveil:
я уже и не помню название клана. чето там красное. при мне прошли все геры и фигачили найтмары.
Много новых уже.


Раньше был сервер - Red Eclipse, может с ним путаешь ?

С уважением.
Dream.
Аватар для Dream
Регистрация:
26.08.2004
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru II Степени
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: За вклад в развитие форума Black Desert Online и Fallout 76
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Если хоть немного дружите c английским, вот хороший ролик

Стоит ли возвращаться в SWTOR 2019




С уважением.
Dream.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Dream:
Раньше был сервер - Red Eclipse, может с ним путаешь ?
Ну были еще какие-то русские RED Alliance:
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Еще ж пикб был, который ред алерт, где гл на импах ежемесячно с мемберов налог тряс
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Dream:
Если хоть немного дружите c английским, вот хороший ролик

Стоит ли возвращаться в SWTOR 2019

https://www.youtube.com/watch?v=6mDBdVSOBO0


На ВЗ и в ОПСах в ролике 15 ФПС, да, движок конечно эпичный.

Сообщение от KaiYen:
Еще ж пикб был, который ред алерт, где гл на импах ежемесячно с мемберов налог тряс


Так это нормально для РУ - оброк с крестьян, десятина. А парни и не возмущались, ну надо, так надо - пойду пофармлю дейлики, чтобы налог заплатить.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Theory III:
Так это нормально для РУ - оброк с крестьян, десятина.
No taxation without representation!
Аватар для Андре_renamed_1412175_10052022
Читатель
Регистрация:
01.06.2019
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Если я не ошибаюсь там был ещё помимо налога, требование выполнять конквест, а в случае невыполнения давалось 2 дня что положить двойную сумму и затем кик бан и "дурная слава на сервере"
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Андре:
"дурная слава на сервере"
Мне вот интересно, как это работало.
Аватар для Dream
Регистрация:
26.08.2004
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru II Степени
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: За вклад в развитие форума Black Desert Online и Fallout 76
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Очереди


С уважением.
Dream.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Мертвая игра, в которую никто не играет:
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG

Отменил, после нажал селект в менюшке, инстово зашел (ф2п лоу приорити ага ). Бв планку держат, что не патч, то косяки, даже столько лет спустя

Добавлено через 15 минут
Там если что муско отписал что сервы лагают сильно после обновы, потому эти очереди выскакивают периодически, ну и что они вроде как проблему нашли и думают как ее пофиксить так что ждите

"We will need to restart all servers briefly to apply this fix and will happen in the next couple of hours once we have the fix tested and ready. I will share more details on maintenance timing once I have it."
Последний раз редактировалось KaiYen; 04.06.2019 в 23:00. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для 02nz
02nz
Guest
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Theory III:
На ВЗ и в ОПСах в ролике 15 ФПС, да, движок конечно эпичный.
кому нужны ВЗ и ОПСы если свежий "контент" совсем про другое
дантуин - очередная планета дейликодроч

с ачивкой на прохождение дейлика "без применения силы" 10 раз по 15 лямов каждый
скоро можно будет откупиться от боссов в опсах
Аватар для Dream
Регистрация:
26.08.2004
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru II Степени
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: За вклад в развитие форума Black Desert Online и Fallout 76
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Цитата:
с ачивкой на прохождение дейлика "без применения силы" 10 раз по 15 лямов каждый
там не только ачивка, но и эмоция бомбическая. Правда красивая

С уважением.
Dream.
Аватар для 02nz
02nz
Guest
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Цитата:
6.0 ability/items info
----------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------
Abilities
--------------------------------------------------------------------------------
-----------------
Jedi Consular
-----------------
New Ability: Telekinetic Blitz
Force Cost: 50
Deals X energy damage and Charges the target, stacking up to 3 times. Telekinetic Blitz deals more damage for each Charge stack on the target. Telekinetic Blitz has 3 ability ammo and recharges 1 ammo every 10 seconds.

-----------------
Sith Inquisitor
-----------------
New Ability: Severing Slash
Force Cost: 20
Cooldown: 12s
Strikes targets in a cone, dealing X weapon damage and slowing their movement speed by 50% for 3 seconds. Requires a double-bladed lightsaber or electrostaff.

New Ability: Volt Rush
Force Cost: 50
Deals X energy damage and Charges the target, stacking up to 3 times. Volt Rush deals more damage for each Charge stack on the target. Volt Rush has 3 ability ammo and recharges 1 ammo every 10 seconds.

-----------------
Sith Warrior
-----------------
New Ability: Furious Focus
Cooldown: 15s
Buffs your next direct damage attack by 25%.

-----------------
Powertech:
-----------------
-Ion gas cylinder now increases your armor rating by 61.5% (up from 60%) in addition to its previous effects

-----------------
Juggernaut:
-----------------
-Soresu Form now increases your armor rating by 61.5% (up from 60%) in addition to its previous effects

--------------------------------------------------------------------------------
All Companions:
--------------------------------------------------------------------------------
-Companions now have a talent system known as "traits". This gives a variety of bonuses to the companion (see below for a list of known traits)

-------
DPS:
-------
-Execute ability (30% health) will now restore small amount of health to the companion based on teh damage dealt.

-Trait: Stylish Recovery
Your companions Execute ability will additionally restore health equal to 25% of the damage dealt.

-Trait: Sustained Conflict
Activating an attack and defeating opponents builds a stack of Combat Experience. After obtaining 30 stacks you gain a 10% increase to all damage dealt. Lasts 10 seconds.

-Trait: Stunning Assault
Your companions stun ability now deals damage over time.

-Trait: Tactful Aggressor
Reduces all threat generated by the Companion by 30%.

-------
Heal:
-------
-New Ability (Non force-user companions): Kolto Shell
Deploys a Kolto Shell around the target that has 6 charges and lasts up to 3 minutes. When the target is damaged, Kolto Shell loses 1 charge and heals the target for X. This effect cannot occur more than once every 3 seconds. A target may not have more than one Kolto Shell active.

-New Ability (Force-user companions): Protective Barrier
Deploys a Protective Barrier around the target that has 6 charges and lasts up to 3 minutes. When the target is damaged, Protective Barrier loses 1 charge and heals the target for X. This effect cannot occur more than once every 3 seconds. A target may not have more than one Protective Barrier active.

-Single target heal has its cooldown increased to 10 seconds (up from 8)

-Trait: Ardent Protector
Closes the distance the target, healing for X.

-Trait: Emergency Measures
Activated when a friendly target drops below 30% health. Increases all healing done for 15 seconds.

-Trait: Continued Restoration
Extends the duration of the Companions heal over time ability by 3 seconds.

-Trait: Self Preservation
Passively regenerates 1% of maximum health every 5 seconds.

-Trait: Covert Medic
Reduces all threat generated by the Companion by 30%.

-------
Tank:
-------
-Charge ability now heals for 50% of the damage dealt (up from 25%)

-Trait: Bastion
Increases shield and defence chance by 3%.

-Trait: Guard
While active, the guarded player takes 5% less damage and generates 25% less threat. In addition, so long as you remain within 15 meters of the guarded player, 50% of all incoming damage from enemy players is transferred back to your companion.

-Trait: Auto-Safeguards
Activates an advanced response system when the companion drops below 50% health. Absorbs all incoming direct single target damage for the next 6 seconds, reflecting 50% of the absorbed damage back at the attacker and healing for 5% of maximum health each time an attack is absorbed.

-Trait: Momentum
Your companions Single Target ability will restore an additional 25% of the damage dealt as health.

--------------------------------------------------------------------------------
Items
--------------------------------------------------------------------------------
-New grade 11 stims/adrenals/medpacks named "Kyrprax"
eg: "Advanced Kyrprax Efficacy Adrenal"


--------------------------------------------------------------------------------
Amplifiers
--------------------------------------------------------------------------------
---------------
Universal Amplifiers
---------------
-Taskmaster:
Significantly increases your active companions attack and cast speed.

-Self Preservation:
Passively regenerates 1% of maximum health every 10 seconds.

-Beserk:
Increases Power by 25%, Decreases Armor by 50%.

-(NO NAME YET)
+2% Absorb Rating

-(NO NAME YET)
+2% Accuracy Rating

-(NO NAME YET)
+2% Alacrity Rating

-(NO NAME YET)
+3% Armor Rating

-(NO NAME YET)
+1% Critical Chance

-(NO NAME YET)
+2% Critical Rating

-(NO NAME YET)
+2% Defense Rating

-(NO NAME YET)
+2% Endurance

-(NO NAME YET)
Increases experience gained by 25%

-(NO NAME YET)
+2% Mastery

-(NO NAME YET)
+2% Shield Rating

-(NO NAME YET)
Increases social points gained by 150%

-(NO NAME YET)
Reduces cooldown of all skills by 5%


---------------
Sith Inquisitor Amplifiers
---------------
-Galvanize:
Force Speed makes your next Force attack deal 5% more damage.

-Reckless Vengeance:
Recklessness grants an additional charge.

-Seething Power
Overload increases your damage reduction by 10% for 10 seconds. Getting attacked during this time causes your next Force attack to critically hit.This effect can only occur once every 10 seconds.

-Gyre
Killing the enemy affected by Whirlwind before its cooldown ends resets the cooldown of Whirlwind.

-Decelerate
Force Slow now has 2 charges. Using Force Slow on an enemy already under the effect of Force Slow slows them by an additional 20% and extends the duration.

-Charged Electrocute
Electrocute's stun lasts an additional 2 seconds.
---------------
Sith Assassin Amplifiers
---------------
-Projected Shroud:
Using Severing Slash while under Force Shroud lowers the targets accuracy and extends the duration of Force Shroud by 2 seconds.

-Steely Spike:
Using Spike grants you a 20% damage reduction for 6 seconds.

-Deflecting Slashes
Each target hit by Severing Slash extends Deflection's duration by 1 second.

-Death Knell
Killing an enemy during Overcharge Saber refreshes the duration of Overcharge Saber. Can occur up to 5 times during one Overcharge Saber.

-Shadowcraft
Using Phantom Stride from stealth grants a charge of Shadowcraft, causing your next attack to critically hit.

---------------
Sith Sorcerer Amplifiers
---------------
-Charged Targets
Overload Charges the targets it hits. Volt Rush deals more damage to Charged targets.

-Gathering Storm
Activating Force Speed reduces the cooldown of Polarity Shift by 5 seconds. Using Polarity Shift immediately after extends its duration.

-Dark Consumption
Dark Heal heals more if you have a Consuming Darkness or Reverse Corruption stack and consumes 1 stack upon use.

-Revitalize
Healing a target with another ability while Resurgence is active on them has a chance to cause an extra Resurgence tick for half. Refreshing Resurgence on a target refunds some force.

---------------
Sith Warrior Amplifiers
---------------
-Blinding Fear
Enemies affected by Intimidating Roar have greatly reduced accuracy for 6 seconds after Intimiadting Roar wears off.

-Positioning
After executing Mad Dash, you gain 20% damage reduction for 6 seconds.

-Ubercharge
Force Charge gets two charges. In addition, you cannot be stunned or rooted for 3 seconds after using Force Charge.

-Sap
After Force Choke stun effect finishes, it slows its target and every target nearby it for 6 seconds.


---------------
Sith Juggernaut Amplifiers
---------------
-Strengthening Scream
Threatening Scream scream increases your damage reduction by 5% for each enemy you hit. This effect lasts 10 seconds.

-Retaliator
Taking damage during Endure Pain grants Retaliator stacks, increasing the damage of your next Retaliation by 10% per stack.

---------------
Sith Marauder Amplifiers
---------------
-Critical Focus
Critically hitting has a 20% change to build a Furious Focus charge. Can only occur once every 10 seconds.

-Vicious Thirst
Vicious Slash and Massacre add Vicious Thirst stacks to their targets, stacking up to 3 times. Killing an enemy with Vicious Thirst stacks increases your damage by 10% per stack for 10 seconds.

-From the Shadows
Activating Mad Dash while under Force Camouflage makes it critically hit and slows any targets it damages.

--------------------------------------------------------------------------------
Tactical Items
--------------------------------------------------------------------------------
---------------------------
Universal Tactical Items
---------------------------
-Krall's Accord
Cycles between buffing Mastery, Accuracy, Power, Defense, Critical, Absorb, Alacrity and Shield. In that order.

-The Life Warden
Taking damage below 20% health will heal you for a large amount. 10 Minute Cooldown

-A Breath of Fresh Air
Every third Activation of your basic attack restores 10% of your Class Resource.

-Rakghoul Pheromone
Your ability activations have a chance to summon a Infatuated Rakling who breifly attacks your target before disapearing who knows where.

-Amplification Matrix
Doubles the effect of all your equipped Amplifiers so long as you have no active Set Bonus effect.

---------------------------
Sith Assassin Tactical Items
---------------------------
-Redirected Wrath
Wither generates Redirected Wrath stacks for every enemy it hits, increasing your damage reduction per stack for 10 seconds.

-Shadow Shroud
Using Force Shroud while Dark Ward is active consumes it, but extends the duration of Force Shroud by a quarter of a second for each Dark Ward stack consumed.

-Discharging Voltage
Severing Slash causes your next Surging Discharge to arc to multiple targets.

-High Voltage
Using Voltaic Slash and Lacerate with 2 stacks of Voltage deals extra damage and immediartely finishes the cooldown of Ball Lightning.

-Burning Bolts
When Reaping Strike hits, it causes its target to burn.

-Thrashing Terror
Creeping Terror has a 20% chance to tick an additional time whenever Thrash deals damage.

-Hungering Blade
Critically hitting with Leeching Strike resets its cooldown and increases the critical chance and Force cost of the next Leeching Strike. Stacks up to 3 times.

-Shrouding Guard
Force Shroud also applies to any ally you are guarding.

-Shadow Step
Phantom Stride gains 2 charges.

-Multitrap
Mind Trap can now affect up to two targets at once.

-All For One
Revivification heals more for each ally it affects.

-One for All
Revivification heals more the less allies it affects.

-Healing Volts
Damaging an enemy with Volt Rush causes your ally closest to the enemy to be healed, scaling with how many Volt Rush charges are on the enemy.

-Extra Mend
Roaming Mend can now heal up to 5 targets instead of 4.

-Volt Flux
Volt Rush triggers Lightning Storm when activated. Chain Lightning spreads Charge and causes your next Volt Rush to arc to nearby targets.

-Convection Burst
Force Speed grants an additional Convection stack. 3 Convection stacks allow Thundering Blast to be activated instantly, consuming all stacks.

-Stormwatch
Lightning Flash applies Stormwatch to it's targets. For the next 10 seconds, whenever the target is critically hit, a lightning bolt is called down upon the target, dealing <<1>> energy damage. This cannot happen more than once every 2 seconds.

-Death Channel
Forked Darkness now has a greater chance to activate on Crushing Darkness and Crushing Darkness deals more damage each time it ticks.

-Exhaustion Field
Death Field does 10% more damage too all targets, additional damage to Force Slowed targets and spreads Force Slow's effects.

-Ruthless Demolition
Demolish deals 20% more damage on initial hit. Additionally, under Polarity Shift, Demolish resets the cooldown of Force Leech, and causes the next Force Leech to activate instantly.

-Wrath Rush
When Force Lightning generates 4 stacks of Wrath, you gain Wrath Rush, allowing your next 3 Volt Rushes to deal 25% more damage and cost 50% less Force. Volt Rush consumes all stacks of Wrath.

-Writhing Terror
Creeping Terror has a 10% chance to tick an additional time whenever Force Lightning deals damage.

-Dark Return
Returning to your Phase Walk marker causes an force explosion around you, dealing damage to any enemies around.

-Dark Cleanse
Consuming Darkness lowers the cooldown of Expunge by 3 seconds.

-Preserve Self
Activating Unnatural Preservation removes Static Barrier's Deionize effect from you.

-Liberate
Extrication now heals you and the target and makes your next Resurgence free.

---------------------------
Sith Juggernaut Tactical Items
---------------------------
-Crushing Defense
Crushing Blow generates Crushing Defense stacks for every enemy it hits, increasing your damage reduction per stack for 10 seconds.

-Indomitable
Using Backhand while Invincible extends the duration of Invincible by 5 seconds.

-Retaliating Defense
Retaliation consumes Aegis Assault damage reduction and grants Retaliating Defense, increasing damage reduction by 5% for 20 seconds.

-Unknowing Rage
Force Crush builds a Furious Focus charge.

-Furious Retaliation
Retaliation refunds one rage and finishes the cooldown of Furious Strike.

-Keep Away
Activating Saber Ward finishes the cooldown of Force Push.

-Grit Teeth
Taking damage while Endure Pain is active reduces the cooldown of Enraged Defense by 10 seconds per hit. This effect cannot occur more than once every 2 seconds.

-Interceding Defense
Intercede gives you 3% damage reduciton per ally nearby for 6 seconds.

-Higher Focus
Enrage builds one Furious Focus charge.

-Bloody Vengeance
When a bleed tick critically hits, it reduces the cooldown of Vengeful Slam by one second.

-Payback
Retaliation finishes the cooldown of Hew and allows it to be usable on a target with any health level, and causes your next Hew to enable Retaliation. This effect cannot occur more than once every 10 seconds.

-Crimson Slash
Vicious Slash refreshes the duration of Force Scream and Impale's bleeds on the target.

---------------------------
Sith Marauder Tactical Items
---------------------------
-Exterminator
Annihilate automatically kills standard and weak enemies with less than 30% health. Killing an enemy this way resets the cooldown of Annihilate.

-Rapid Rupture
Refreshing Rupture deals double damage on initial hit.

-Vicious Saber
Vicious Slash applies all of your Deadly Saber stacks to its target at once and resets the cooldown of Deadly Saber.

-Unstable Focus
Using Devastating Blast with Furious Focus causes Devastating Blast do explode, dealing damage to all targets in the area.

-Hyper
Using Massacre adds Hyper stacks to you, increasing your critical chance by 10% and reducing the cost of your next Massacre by 1 rage per stack. Stacks up to 3 times. Last 10 seconds or until an ability other than Massacre is used.

-Bloody Focus
Using Gore with Furious Focus causes its target to bleed.

-Always Ferocious
Ferocity is always active but only gives a 50% armor penetration.

-Detonate
Raging Burst detonates Force Crush, dealing damage to enemies in an area around the primary target.

-Obliterator
Using Obliterate with Furious Focus causes it to critcally hit.

-Force Barter
Furious Strike refunds one additional rage after it hits, but refunds all its rage if you would have fallen to zero.

-Undying Cloak
Taking damage while Cloak of Pain is active reduces the cooldown of Undying Rage by 5 seconds per hit. Cannot occur more than once every 2 seconds.

-Apex Predator
Activating Predation finishes the cooldown of Force Camouflage.

-Frenzied Ravager
Ravage builds a Furious Focus charge.

-Hidden Power
Force Camouflage generates 2 rage per second.
Аватар для Dream
Регистрация:
26.08.2004
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru II Степени
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: За вклад в развитие форума Black Desert Online и Fallout 76
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от 02nz:
Это верно.

Патч 6.0 это своеобразный реворк.
Будет очень много переработано, добавлено/убрано


С уважением.
Dream.
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Это они решили скопипастить идею эссенций у ВоВа? Чем мне нравился свтор вначале у него было нечто своё что ли - какие-т о новые идеи с карфтом и добычей ресурсов, тот же хатбол, та же механика гварда и не было овербафнутого отхила, отнеосительно интересный механики классов, а на клацай 2.5 кнопки как в ВоВке. А сейчас все копипастят и тот же самый дерпо-дрочь.
Ладно месяцок по старой памяти можно будет сгонять в сентябре.
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Опять вагон дкд подвозят, че вам не нравится
Ну и спс бв за сохранение традиций, в очередной раз с сина поржал.
Аватар для PandaRussian
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от Theory III:
а на клацай 2.5 кнопки как в ВоВке.
Я думал, это результат того, что эти дятлы не смогли в нормальный интерфейс макросы.
Аватар для Tektonik
Старожил
Регистрация:
15.08.2012
GoHa.Ru II Степени
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Сообщение от KaiYen:
Опять вагон дкд подвозят, че вам не нравится
Ну и спс бв за сохранение традиций, в очередной раз с сина поржал.

Скинь ссылочку милок, дай я тож поржу.

Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Star Wars: The Old Republic - все еще живая и интересная MMORPG
Парой постов выше же, ну.

Ваши права в разделе