так и не возникало никогда желание разбираться во всем этом даже до конца игру "пройти" желания ни разу не было, так и заканчивал максимум на ранних картах уровня 5-8. ибо нихрена толкового не падает, а пройти игру, копирнув билд с сцайта и купив нужный шмот - по моему полнейший бред.
совсем не вовлекает игра в свой мир и механики.
играю в пое с 2013го , с самого ЗБТ на евро
и ты знаешь, я с тобой полностью согласен
ПОЕ крайне недружелюбна к новичкам
да, игра быстро привлекает аудиторию на старте лиги, но и ровно так же быстро её теряет
людям интересно посмотреть что там нового завезли, повсюду хайп и всё такое...а потом сваливают через неделю-две
а всё почему?
игре не удается заинтересовать игрока , чтобы он начал придумывать СВОИ билды, а не юзать мету или копировать чужие поделки.
игра разнообразна в механиках, но никак не объясняет игроку что к чему
и каждая новая лига это новые 5 вкладок в браузере с таблицами, шансами, профитами и т.д.
а последняя лига, Предательство, так меня вообще выбесила своей идиотской механикой, в которой даже разбираться было совершенно не интересно
Эта игра и жанр не про "пройти игру". Тут должен быть интересен сам игровой процесс в убийстве кучи монстров.
А своим ты билдом играешь или по гайду не так важно.
всё не так, именно потому у людей и пропадает интерес после недели-другой игры, потому что они не делают своих собственных билдов. я только потому и торчу в пое уже лет 5, ибо постоянно что-то пробую и тестирую. но новички это сделать просто не смогут, им надо пересилить себя и вычитать тонну инфы, которой в игре просто нет. а многие механики так не очевидны, что без посторонней помощи не разобраться.
игра не оказуаливается, это да, но и не позволяет людям стать частью сообщества.
игра держится только благодаря азиатам и китам с евро /НА, которые заносят бабло тоннами
я лично уже года 3 не трачу ни копейки, ибо покупать уже нечего
внешки давно не интересуют