Re: PvP или ... испугался?
В общем и целом. В любой ММОРПГ необходимо как-то обеспечить баланс. С одной стороны игра без ПвП превращается в версию соло игры (я именно так играю и ВоВ или EQ2) с возможностью иногда занятся кооперативом. С другой игра с неограниченным ПвП превращается в шутер/слэшер, многочисленные жалобы на "дисбаланс" приводят к всеобщей уравниловке классов, ПвП теряет смысл и интерес. Лично мое мнение (как человека, ПвП не любящего и не практикующего) - ПвП нужно и важно, но механиками игры оно должно сильно ограничиваться. ПвП должно быть не рутиной для одних и кошмаром для других, оно должно стать событием для всех. Редким, ярким и запоминающимся. Если ты казуал, если ты не хочешь ПвП - соблюдай правила и оно тебя минует. Если ты активный пвпшник, если ты этого очень желаешь - изучи правила, примени мозг - организуй себе пвп и нагни недруга. За ПвП без повода к инициатору должны применяться суровые и очень суровые санкции. Но при этом должна быть принципиальная возможность атаковать и уничтожить (если хватит навыков) любого, если ты готов эти санкции в свой адрес вытерпеть.
|