Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от CptDonky:
там только 1 проблема сейчас. на персонажах из демки нет интерфейса. лечится легко созданием нового персонажа и перезаходом на старого. если начинаешь играть с нуля - вообще нет проблем
дада, а еще лаги, или все купившие игрульку в стиме вруны?
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от evkOo:
дада, а еще лаги, или все купившие игрульку в стиме вруны?
хз. у меня лагало секунд 40 после запуска. дальше, видимо, все подгрузилось и работает как в демке. пришлось пробежать за нового персонажа кусочек до города, перезашел на мейна и нормально играю
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от CptDonky:
они там поснимали же ограничения на фпс на ПК, может где-то там проблемы
Ограничения в катсценах поснимали на сколько я помню. Фпс в самой игре просаживается что с локом что без, не сказать, что это часто бывает, условно раз в минут 5-10, но раньше и этого не было.
Еще бонус за предзаказ пропал, я его сразу не забрал и он исчез
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от CptDonky:
там только 1 проблема сейчас. на персонажах из демки нет интерфейса. лечится легко созданием нового персонажа и перезаходом на старого. если начинаешь играть с нуля - вообще нет проблем
Ни разу за 2 часа что бегал не было такого
По производительности: Как играл на dx11 так и на релизе играю. DLSS на баланс. Vsync - off. Ограничение кдров - откл. Все отлично играется. Сильные провисания и микрофризы постоянные были когда в демке форсил dx12, илив релизной изначально попробовал запустить в dx12 режиме.
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Стримеров начали отлучать от игры. У наших началось где-то час полтора назад, а теперь и западников вырубают. Удивляет, что наш только начавший играть спокойно гоняет. Похоже, что отключают ушедших слишком далеко по игре. Я бы тоже вырубал таких, а то моду взяли все прохождение за один вечер.
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от Raven4uk:
В хранилище, но если сразу не забираешь, то ячейка пропадает и больше взять нельзя
Хз, пришёл за ними ток на 13 лвле, всё на месте, только толку от пушек этих? Они 10 лвла, хоть и перки 3 уровня, но разобрать и продать их нельзя.И да на dx11 норм играется, только он появился у меня при заходе в игру раза с третьего и просадки пропали.
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от Serpenttarius:
Не работает это, игра форсится на дх12 что ты не пиши или выбирай.
Все отлично работает. ХЗ что там орут адепты Афтебернов и прочей софтовой мутаты. Я верю глазам в игре, когда под кривым 12ым запускаешь и ловишь фризы на каждом углу+картинка выглядит иначе, запускаешь под 11ым, все отлично. микрофризы пропадают и картинка даже лучше
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от gOnAgO:
Все отлично работает. ХЗ что там орут адепты Афтебернов и прочей софтовой мутаты. Я верю глазам в игре, когда под кривым 12ым запускаешь и ловишь фризы на каждом углу+картинка выглядит иначе, запускаешь под 11ым, все отлично. микрофризы пропадают и картинка даже лучше
Дак покажи хоть 1 скрин из релизной версии где будет написано что работает 11 директ, ЕСЛИ даже сами разрабы уже в твиттере написали что дх 11 не работает. Да и какие ты там отличия видишь если игра тупо не сохраняет настройки и каждый раз выставляет рандомно а адванс настройки там сразу на макс выставляет и каждый раз приходится TAA сглаживание убивать.
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Сообщение от Serpenttarius:
Дак покажи хоть 1 скрин из релизной версии где будет написано что работает 11 директ, ЕСЛИ даже сами разрабы уже в твиттере написали что дх 11 не работает. Да и какие ты там отличия видишь если игра тупо не сохраняет настройки и каждый раз выставляет рандомно а адванс настройки там сразу на макс выставляет и каждый раз приходится TAA сглаживание убивать.
__________________
Еще раз: Я НЕ верю датчикам, софтинам и прочей ереси которая может что угодно показывать. Я верю своим глазам и ощущениям, когда я запускаю dx12 режим в Релизной версии, все лагает, так, что играть невозможно (как это было когда еще в Демке запускал форсировано этот режим) и когда я запускаю в dx11 режиме где игра летает без проблем абсолютно, в плане фризов и прочих лагов...
Естественно "ничего не работает" именно поэтому видимо результаты запуска так отличаются
Богомерзкий Afterburn поставил, для неверующих. К сожалению опубликовать скрин смог только в таком виде, форум мозг #$#@%$ со вставкой картинки под кат
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Serpenttarius:
Да и какие ты там отличия видишь если игра тупо не сохраняет настройки и каждый раз выставляет рандомно а адванс настройки там сразу на макс выставляет и каждый раз приходится TAA сглаживание убивать.
Ничего подобного у меня тоже нет. Все сохраняется и работает как надо
Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍Нужно чинить шрифты.
Последний раз редактировалось gOnAgO; 02.04.2021 в 13:57.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Outriders уже доступна на консолях, релиз на ПК в 19:00 МСК
Ситуация с Outriders немного похожа на то, что было с GreedFall, НЕ_ааа_проект, от небольшой студии, и дурацкого издателя у которого проблемы с ценообразованием и маркетингом, выходит в период когда других похожих в жанре релизов не намечается, при этом не сервис, без лутбоксов и микротранзакций. Проект такой твёрдый середнячок во всём, звёзд с неба не хватает, но на фоне последних громких релизов смотрится относительно выигрышно.
Найдёт свою аудиторию, как заинтересованных игроков, так и желчных скептиков.
Субъективно в %title_name% (любая донатная сэссионка с лутбоксами) сюжет/графон/сетевой код/бюджет/маркетинг/ранги/ладдер лучше_красимше_интереснее.