Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Автор темы: Kloe
Дата создания: 01.03.2021 12:01
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Обзорный трейлер персонажа


Похоже, несмотря на указанный в опубликованном ранее финансовом отчете компания Focus Home Interactive перенос выхода многопользовательского экшена Hood: Outlaws & Legends, разработчики из студии Sumo Digital все же рассчитывают выпустить игру в намеченный срок, а поэтому они начали рассказывать о представленных в ней персонажах.

И первым, с кем создатели познакомили сообщество, стал Стрелок. Данный класс является воплощением самого Робина Гуда и использует в качестве основного оружия длинный лук. При этом с помощью последнего герой может не только прикрывать своих союзников, убивая стражников на расстоянии, но и забрасывать веревку, позволяющую взбираться по стенам. Также в его арсенале имеются взрывные стрелы и подобие ослепляющей гранаты.

Релиз Hood: Outlaws & Legends должен состояться 10 мая, ранний доступ откроется для обладателей предзаказа на три дня раньше.



Аватар для NightShiro
Старожил
Регистрация:
16.07.2008
Разбойник GoHa.Ru II Степени
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
выглядит годно ждемс
Аватар для Skatner
Мастер
Регистрация:
01.09.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
я правильно понимаю, что это PvPvE игра? правда не понятно, можно ли убивать вражескую команду или надо просто быстрее стащить сундук?
Аватар для Tullus Aufidius
GeneralOfTheVolscianArmy
Регистрация:
13.01.2010
GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победители конкурса от ASUS и AMD на GoHa.Ru
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
2 приглашения на збт приходило ан почту лень было ставить

Аватар для Wandigo
Знаток
Регистрация:
04.02.2008
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Сообщение от Skatner:
можно ли убивать вражескую команду или надо просто быстрее стащить сундук?
Не только можно но и нужно. Об этом был ролик и где еще официальные коменты были...


Аватар для CoBeCTb
Гуру
Регистрация:
20.12.2008
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Сообщение от DoomPiro:
выглядит годно ждемс
на постановочных роликах только годно выглядит, играется отвратительно пока что

Сообщение от Skatner:
я правильно понимаю, что это PvPvE игра? правда не понятно, можно ли убивать вражескую команду или надо просто быстрее стащить сундук?
в теории да, это PvPvE. На практике на пве все клали огромный болт и просто рашили пве фазу. Убивать вражескую команду можно и нужно, да.
Игровой процесс построен по следующему принципу - вы спаунитесь с разных сторон замка, проникаете внутрь, доджите гвардов и ищите сундук. Находите, хватаете и тащите к крану/лебедке за стенами замка и выгружаете там. Все. Точка выгрузки всего одна и крутить рычаг нужно минут 5. Кто докрутил последнюю часть, тот и молодец. Думаю проблемы с таким сетапом очевидны всем, кроме разработчиков
На их постановочных роликах все выглядит круто со стелсом и засадами и прочим. По факту как это игралось на альфе - люди на похер рашат в замок, игнорируя гвардов, т.к. они юзлес, хватают сундук и несутся на выход попутно вырезая друг-друга. В итоге пве фаза 2 минуты, потом пвп фаза 10 минут, где вы закидываете друг-друга телами нон-стоп возле лебедки, т.к. смерть не перманентная и респ где-то секунд 10 занимает. Откровенно скучно становится уже после первого матча
Если они что-то не поменяют, игра не проживет и дня после релиза
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Это как в охотнике чтоли? Тока там на монстра охотятся две команды, а тут за сундуком
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
а я пол часа искал матч, когда дали доступ в альфу, пару-тройку недель назад)
в итоге плюнул и снёс нахрен...видать, то ли ключей мало людям дали, то ли народу это говно стало быстро неинтересно
Аватар для Crowli
Гигант мысли
Регистрация:
25.06.2008
Зомби мутанта
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Вот выкатили бы Демку что бы можно было определится, стоит она внимания либо нет

Сообщение от CoBeCTb:
На практике на пве все клали огромный болт и просто рашили пве фазу. Убивать вражескую команду можно и нужно, да.
Игровой процесс построен по следующему принципу - вы спаунитесь с разных сторон замка, проникаете внутрь, доджите гвардов и ищите сундук. Находите, хватаете и тащите к крану/лебедке за стенами замка и выгружаете там. Все. Точка выгрузки всего одна и крутить рычаг нужно минут 5. Кто докрутил последнюю часть, тот и молодец. Думаю проблемы с таким сетапом очевидны всем, кроме разработчиков
На их постановочных роликах все выглядит круто со стелсом и засадами и прочим. По факту как это игралось на альфе - люди на похер рашат в замок, игнорируя гвардов, т.к. они юзлес, хватают сундук и несутся на выход попутно вырезая друг-друга. В итоге пве фаза 2 минуты, потом пвп фаза 10 минут, где вы закидываете друг-друга телами нон-стоп возле лебедки, т.к. смерть не перманентная и респ где-то секунд 10 занимает. Откровенно скучно становится уже после первого матча
Если они что-то не поменяют, игра не проживет и дня после релиза
Эта суровая правда об геймплее убивает весь интерес

"No mercy for the weak, no pity for the dying, no tears for the slain."
Аватар для CoBeCTb
Гуру
Регистрация:
20.12.2008
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Сообщение от Crowli:
Эта суровая правда об геймплее убивает весь интерес
пофиксить на самом деле не сложно. Там буквально пару фиксов и уже куда играбельней станет. Сделать смерти тиммейтов более весомыми, например увеличив таймер на респ, чтобы люди не закидывали тупо мясом друг-друга. Сместить акцент на первую половину матча, возможно накидав дополнительных шагов в пве. Уже лучше станет. Там у игры и других проблем хватает. Например с боевкой. Если в мили дойти до кого-то, то можно их в пермастане держать
Игра в целом очень сырая и на очень ранней стадии, там в клиенте нихрена еще толком нет и все еще могут изменить 100 раз :)


Сообщение от Nexrom:
Это как в охотнике чтоли?
если ты про hunt showdown, то если совсем с натяжкой, то да наверно. Только куда более казуально. Карта меньше, людей больше, мяса соответственно тоже
Аватар для Soultaker
Torrent Edition Only
Регистрация:
19.08.2006
Космос Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Hood: Outlaws & Legends - Стрелок и его возможности
Содрали с Hunt: Showdown и оказуалеле.

"Хоть с чёртом лысым готов договориться, лишь бы не умирал ни один человек."(с) В.А. Зеленский 2018г.

Ваши права в разделе