Call of Cthulhu — Опубликовано 5 минут игрового процесса
С момента показа трейлера Call of Cthulhu на E3 2017, новой информации о хорроре не появлялось. Единственной новостью был перенос релиза на 2018 год, но точная дата выхода так и не появилась. Изначально разработчики из студии Cyanide хотели выпустить «Call of Cthulhu» в декабре 2017 года. Сегодня наконец появилось первое видео игрового процесса. К сожалению, было опубликовано только 5 минут, но в ролике можно увидеть некоторые геймплейные элементы и оценить атмосферу мира Лавкрафта.
Главный герой Call of Cthulhu Эдвард Пирс расследует мрачные тайны смерти семьи художника. На его пути повстречаются безумные культисты, а возможно и потусторонние создания, но главным врагом станут чудовищные видения и галлюцинации. Не каждый сможет погрузиться в пучину тайн сюрреалистических древних богов и сохранить здоровый рассудок.
Над хоррором работает студия Cyanide, создатели дилогии Styx. Издателем выступает постоянный партнёр этой команды разработчиков компания Focus Home Interactive.
Re: Call of Cthulhu — Опубликовано 5 минут игрового процесса
Сообщение от JunkyMonkey:
Что Vampyr, что это какие-то схожие игры. Визуально. Вот ролик вампира.
Только Vampyr в разы интересней и динамичней выглядит.
Надоела эта пустая беготня. Людям нужно давать больше свободы.
Например взять лопату и от№у@рить бегущего за тобой монстра
Re: Call of Cthulhu — Опубликовано 5 минут игрового процесса
Сообщение от JunkyMonkey:
о какой свободе речь? И так уже каждая вторая игра с открытым миром, в котором ничего нет.
Как раз беготня по бесполезным доп. миссиям уже надоела, затягивание геймплея вечное в виде беготни по "открытому" миру тоже остачертело, дайте мне рельсыыы
Re: Call of Cthulhu — Опубликовано 5 минут игрового процесса
Сообщение от JunkyMonkey:
о какой свободе речь? И так уже каждая вторая игра с открытым миром, в котором ничего нет.
В том то и дело что ничего нет Я говорю о свободе действий.
Бесполезная беготня надоела. Резидент последний был не плох, пока не дошел до желейных монстров
Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Nacu:
Как раз беготня по бесполезным доп. миссиям уже надоела, затягивание геймплея вечное в виде беготни по "открытому" миру тоже остачертело, дайте мне рельсыыы
Я говорю о свободе действий, а не об открытом пустом мире
Пусть все будет коридорно , но давайте игрокам возможность проявить себя по разному. Надоело от монстров прятаться под кроватью.
Последний раз редактировалось Dartreiven; 15.02.2018 в 10:08.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Call of Cthulhu — Опубликовано 5 минут игрового процесса
Сообщение от Dartreiven:
В том то и дело что ничего нет Я говорю о свободе действий.
тут согласен.
Разработчики предоставляют свое видение решения проблемы, хотя во время различных прохождений приходят мысли, что вполне можно было или сделать по-другому или дать такую возможность игроку.
Но сейчас, все игры, так или иначе представляют из себя прямой коридор, с закрытыми дверьми, ключи от которых не были сделаны пустой открытый мир как бы ничего и не дает, мы можем пойти куда-угодно, но не можем изменить, как хочется.
Re: Call of Cthulhu — Опубликовано 5 минут игрового процесса
Атмосферка и дизайн шикарные,и я так понимаю тут экшена вообще не будет?Конечно как во 2 половине игры последнего резидента нафиг не надо,но немножко здравых пострелушек бы тоже не помешали.
Re: Call of Cthulhu — Опубликовано 5 минут игрового процесса
Сообщение от Air0N:
okay
Добавлено через 44 секунды
Сообщение от Savonarolla:
А тебя я вообще не понял
я тоже не мог найти, а написал я шутку, тот кто выложил пост-его ник нейм смотри
Добавлено через 2 минуты
видно, что отлично все сделано и атмосферно, теперь дело за интересностями внутри геймплэя! надеюсь наконец получим супер ктулху
Последний раз редактировалось Daminion; 16.02.2018 в 16:48.
Причина: Добавлено сообщение