Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 09.01.2018 08:29
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Благодаря журналу PC Gamer получилось узнать кое-какие подробности относительно дополнения “Rise of the Tomb Kings” для стратегии Total War: WARHAMMER II. У новой расы будет возможность превращать специальные ресурсы (они зарабатываются через торговлю или захват городов) в предметы, которые удастся экипировать на генералов.

Вам не надо будет тратиться на содержание скелетов. Вы обнаружите специальную полоску в интерфейсе. Она будет заполняться душами погибших воинов. На определенных участках полоски ваш генерал сможет активировать массовое лечение и воскрешение (а в самом конце вам даже разрешат призвать Ushabti-воинов).

«Царям гробниц» лучше не отдавать свои города врагам, так как без них у вас не получится собрать действительно сильную армию. Кроме того, чуть ниже можно обнаружить 44-минутное видео с игровым процессом данного дополнения.

Вы увидете некоторых юнитов, древо развития, различные ивенты, Черную пирамида Нагаша, умения героя, новые механики и похождения Сеттры Бессмертного.

Релиз “Rise of the Tomb Kings” стоит ожидать 23 января. Обсуждение проекта проходит в специальной теме.


(c) GoHa.Ru
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Прицеплюсь к новости :) Первым бесплатным лордом будет крысюк Третч Кравентрейл и его фракция, Клан Риктус:





Он начинает на севере, стартует с колесом смерти, и в качестве пассивки может как Влад размещать ВСЕ войска в авангарде, т.е. в тылу противника

Добавлено через 16 секунд
Увидим мы его одновременно с Царями Гробниц.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 09.01.2018 в 08:39. Причина: Добавлено сообщение
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для vpalmer_renamed_911320_18022024
Предводитель
Регистрация:
16.03.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Сообщение от Lexxx20:
крысюк Третч Кравентрейл
как-то он уныло и невыразительно выглядит

мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Сообщение от vpalmer:
как-то он уныло и невыразительно выглядит
Бефплатный клыс, да-да!!

За деньгу будут хорошие :)
Аватар для vpalmer_renamed_911320_18022024
Предводитель
Регистрация:
16.03.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Сообщение от Nature:
Вы увидете некоторых юнитов, древо развития, различные ивенты, Черную пирамида Нагаша, умения героя, новые механики и похождения Сеттры Бессмертного.
на очень беглый взгляд к мумиям претензий нет - сделаны довольно православно

Добавлено через 44 секунды
Сообщение от Lexxx20:
Бефплатный клыс, да-да!!

За деньгу будут хорошие :)
нет ну если им нужно доплатить чтобы сделать красиво - я не против кидануть

мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев
Последний раз редактировалось vpalmer_renamed_911320_18022024; 09.01.2018 в 09:25. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dartreiven
YOUR SOUL IS MINE
Регистрация:
22.03.2013
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Сообщение от Lexxx20:
лордом будет крысюк
Как то за крысу не вкатывает играть
А так спасибо за новость

Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Сообщение от vpalmer:
нет ну если им нужно доплатить чтобы сделать красиво - я не против кидануть
С другой стороны, Влад тоже был бесплатен, и он был сделан ЗБС.
Аватар для Narajan
Знаток
Регистрация:
03.05.2008
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
В Тотальном Молоте 2 мы играем полководцами, а не армиями. А то непонятно нифига откуда армии берутся как их создают.Ну и если играть полководцем то интересно,а водить армии по полю беспонтово.И как тут победить? У меня есть армия достойная Мордора, но и у соперников такие же,но их скажем десять? И как, вначале получается захват городов и только потом геноцид тому у кого меньше городов вдове и так до победы, надеюсь так? Не играл. Главное узнать сколько у соперника городов точно и сколько он накопит армии через скажем пятьдесят ходов и сколько мы за столько же.

Не без Веры.
Первое правило геймера; Игра состоит из двух субъектов.

Ваш Чернокнижник
Аватар для DrSlon
Забанен
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Что я щас прочитал?

Аватар для Vic DeVir
Грибной бомж
Регистрация:
10.10.2005
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: За победу в викторине на знание ММО игр от портала GoHa.Ru и бренда SteelSeries Просветитель
Награжден за: Развитие раздела Sword of the New World
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Сообщение от Narajan:
В Тотальном Молоте 2 мы играем полководцами, а не армиями. А то непонятно нифига откуда армии берутся как их создают.Ну и если играть полководцем то интересно,а водить армии по полю беспонтово.И как тут победить? У меня есть армия достойная Мордора, но и у соперников такие же,но их скажем десять? И как, вначале получается захват городов и только потом геноцид тому у кого меньше городов вдове и так до победы, надеюсь так? Не играл. Главное узнать сколько у соперника городов точно и сколько он накопит армии через скажем пятьдесят ходов и сколько мы за столько же.
Ты всегда такой, или все еще Новый Год празднуешь?

"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для vpalmer_renamed_911320_18022024
Предводитель
Регистрация:
16.03.2012
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Сообщение от Narajan:
В Тотальном Молоте 2 мы играем полководцами, а не армиями. А то непонятно нифига откуда армии берутся как их создают.Ну и если играть полководцем то интересно,а водить армии по полю беспонтово.И как тут победить? У меня есть армия достойная Мордора, но и у соперников такие же,но их скажем десять? И как, вначале получается захват городов и только потом геноцид тому у кого меньше городов вдове и так до победы, надеюсь так? Не играл. Главное узнать сколько у соперника городов точно и сколько он накопит армии через скажем пятьдесят ходов и сколько мы за столько же.

мой секрет вечной жизни и молодости - эликсир из слез сонибоев
Re: Total War: WARHAMMER II - Новая порция геймплея из DLC Rise of the Tomb Kings
Вы все просто завидуете.

Ваши права в разделе