Насчёт рейнджера. Да, он больше остальных классов может выжать из пушек, но это не делает его умения менее полезными и юзабельными. С помощью них он может ещё больше разгонять урон от оружия.
Да я не говорил, что они бесполезны, просто у Колосса (да и у шторма наверняка тоже) оружие носит чисто дополняющую роль - наносить урон тогда, когда скиллами не может (например, у тебя скиллы против толпы врагов и они против босса не катят) или чисто для суппорта (вешать дебаффы и давать пассивные бонусы).
По поводу геймплея в целом, мне понравилось, что с одной стороны она не требует от тебя какого-то идеального прицеливания, с другой стороны в нее все равно надо учиться играть. Сравнивать то, как я играл раньше, при старте, и как сейчас выживаю в аду GM3, можно только с усмешкой. Причем для каждого билда надо играть немного по-разному. В этом плане она напоминает мне WoW, где тоже вроде все просто, а учиться нужно. По этой причине никогда не любил Borderlands. Ибо когда в нее играешь, то ты играешь по сути в обычный шутер, каких ты уже отыграл десятки и это было просто скучно (и лут ничего не менял).
Кстати, мне не нравится, что игра заставляет играть тем билдом, для которого у тебя есть шмот. То есть, чтобы получать лучше лут, я должен играть на максимальной сложности. Например, я не могу играть фугасным минометом, потому что у меня нет легендарки с нужными бонусами (ну или идеальной MW вещи). В результате ты застреваешь в каком-то определенном геймплее.
Тролль-инженер 85го уровня