Мне очень жаль, что вы настолько узко мыслите и сразу обзываете пласт игроков дегенератами, что даже не можете себе вообразить, что люди отыгрывают разных персонажей и пишут им биографию и сюжет (или как там у них это называется). Вот у игрока накаченный кот с хвостом в латах, который пережил осаду драконов в Ишгарде, а вот микрогном усатый, который не выбирался даже из Ульдаха и крафтит там и отыгрывает торговца на площади.
Мне кажется, что этот пост лишь подтверждает мою точку зрения.
Финалка - целиком и полностью построена на системе "всё в одном чаре".
В условиях, когда одним нажатием кнопки ты переключаешься на любой класс и по наитию качаешь их все. Когда весь гламур, маунтов, петов и тд можно нафармить один раз на одном чаре и забыть. Можно пройти исключительно долгий сюжет один раз и всё.
Не так, как в других играх, где это делаешь снова и снова, одно и тоже для каждого чара, погружаясь в бесконечное уныние от повторяющегося однообразия.
Вменяемые люди (ролеплейщики к этой категории не относятся) альтов заводить не станут, а просто купят пачку фантазий и будут менять внешку хоть каждый день/неделю/месяц - по настроению,при этом имея все накопленные "достижения" под рукой в любой момент.