Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 10.04.2020 20:27
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое

Несмотря на то, что с момента запуска 10 сезона Destiny 2 прошел ровно месяц, мы находимся еще только в начале пути (по планам он должен завершиться 9 июня). За это время пользователи смогли детально познакомить с ключевыми активностями (бункер, башня Серафима, испытания Осириса), столкнулись с рядом различных проблем (некоторые уже исправляются), а также обнаружили весьма специфичные баги.
В данной статье мы изучим что интересного произошло в игре на этой неделе, а также что нам ожидать в будущем.


Бункеры

Вместе с недавним еженедельным сбросом наконец открылся последний бункер, расположенный на спутнике Ио, а вместе с ним три легендарных затерянных сектора (по личным ощущениям самые простые из всех представленных, в одиночку закрываются как обычные, без особых усилий).
При первом посещении стражам в очередной раз напомнят о надвигающейся угрозе в виде пирамидок (судя по всему, они уже находятся в солнечной системе), а нынешний лидер авангарда Завала признает Распутина "Стражем". Также некоторые игроки смогут завершить сюжетный квест сезона, получив при этом полностью черный корабль.

До следующего сброса игроки могут полностью \ частично закрыть следующие ачивки, все зависит от того успели вы улучшить бункеры Земли, Луны или нет:
  • Полностью улучшить все бункеры.
  • В течение одного дня зачистить три бункера от ежедневного вторжения.
  • Успешно пройти все вариации легендарных затерянных секторов на Земле, Луне и Ио.
  • Собрать полную коллекцию оружия Серафима (последние два варианта - пулемет и револьвер доступны в бункере Ио).
К сожалению, все еще невозможно получить титул “Всемогущий” из-за отсутствия последней седьмой скрытой ачивки. Ее должны добавить в середине апреля и скорее всего, это произойдет 21 числа, вместе с еженедельным сбросом.
С другой стороны, если вы не успели выполнить остальные шесть ачивок, впереди еще целая неделя, но начиная с 14 числа бункеры скорее всего перейдут на еженедельную ротацию (начиная с земли, заканчивая Ио).


Grandmaster

Через неделю, 21 апреля, для более продвинутого сумрачного налета “The Ordeal” должны добавить новый уровень сложности под названием Grandmaster. По весьма очевидным причинам Bungie решили не рассказывать подробно с какими испытаниями придется столкнуться группе стражей, но вчера все же поделились весьма интересной информацией которая вызвала неоднозначную реакцию среди активного сообщества пользователей.

Начнем, пожалуй, с самого неприятного: от игроков потребуется 1025 уровень света, а противники будут соответствовать 1050 (забавно, что на момент создания статьи в игре отображается 1060). Причем Bungie решили поступить оригинально и включить режим Соревнование (аналогичен рейдам), он не позволяет получить преимущества от уровня выше 1025, таким образом усилия некоторых игроков пошли даром.

Bungie решили добавить несколько новых модификаторов, чтобы превратить данный режим в поистине сложное испытание, но, увы, их описание получится увидеть только 21 числа. Также будут присутствовать уже знакомые варианты, например: Истребление - смерть всех участников группы приводит к вылету на орбиту. Лимиты на воскрешение - группа начинает с определенным количеством воскрешений (общие для всех), их запас увеличивается при уничтожении чемпионов.

Что касается наград (стимула), тут все неоднозначно: новая печать (само собой завязана на Grandmaster сложности) и, соответственно, титул. Увеличенный шанс получить экзотическую броню и материалы (сферы) для улучшения брони.
“Величественная” награды за нелегкие труды и нервы стражей, а если серьезно, скорее всего игроки забудут про этот режим после получения ачивки \ титула из-за несоответствие награды и сложности.

В итоге получается вот такая ситуация: 21 числа появится новое испытание, которое, я думаю, можно приравнять к рейду с точки зрения интереса, игроки смогут проверить личный скилл и потом похвастаться ачивкой \ титулом \ видео.
Если же рассматривать с точки зрения фарма, все печально, так как награды не отличаются от топовой на данный момент сложности. Эту ситуацию можно исправить банально удвоив выпадение ресурсов (вместо 1 получаем сразу 2), как это случайно произошло на прошлой недели.


Что дальше?

Под данным заголовком собрана информация о контенте, который должен появиться в ближайшем будущем. В основном при составлении текста я опирался на небольшие крупицы официальной информации, различные утечки и датамайнинг от пользователя Ginsor. Именно по этой причине все может измениться в ходе разработки.

Guardian games - исходя из дорожной карты, появится 21 апреля, вместе с Grandmaster уровнем. По сути будет чем-то напоминать гонку фракций, но между тремя основными классами (скорее всего, победят охотники из-за подавляющего числа).
Исходя из этого твита, куратором игры станет уже знакомая Eva Levante, а основным местом проведения - бесконечный лес вексов - Verdant Forest. Принцип проведения игр завязан на выполнении контрактов и испытаний Евы за определенный класс.
В качестве награды выступят весьма необычные призраки с фигурами классов (1,2,3), экзотический пулемет (скорее всего, кабаловский Heir Apparent) и наконец, ежедневные коробки. “Качество” последних улучшается в зависимости от продвижения вашего класса в гонке.

Большой секрет - не так давно внимательные игроки стали замечать, что в игре стали появляться уж очень явные отсылки к СИВЕ (опасная нанотехнология, созданная во время Золотой эпохи) и Felwinter (экзо варлок, бывший железный лорд, убит сивой и впоследствии порабощен ей для защиты от стражей). Например, эффект появления, скины для экзотического снаряжения, снаряжение, содержащее в названии Felwinter.

Помимо этого, в самом клиенте датамайнеры обнаружили следующее: сива-терминал (некий гибрид), часть кода, где одновременно указаны сива и felwinter, а также модель орнамента для экзотического дробовика Felwinter's Lie из первой части.
Все это наводит только на одну мысль: возможно, в этом сезоне появится что-то на эту тематику, не стоит забывать о силе треугольников.

“And more” - как я уже упоминал в самом начале, текущий сезон закончится 9 июня, но исходя из дорожной карты, последний крупный ивент Guardian games рассчитан только на промежуток с 21 апреля по 11 мая, а в конце находится приписка “And more”.
Таким образом получается, что в карте не указан контент на последний месяц, но при этом мы еще не завершили основной сюжет сезона (если кто забыл, кабалы направили на столкновение с Землей свой огромный корабль) и возможно он продолжиться.

Последний раз редактировалось Argonaki; 10.04.2020 в 21:20.
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое


«Поживёшь подольше - увидишь побольше» (с) Монгол Шуудан
«Оленя надо забанить пока не стало слишком поздно» (с) 02nz
«Как же хорошо без оленя, боже мой» (с) R3DTHR3AT
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от ReindeeR:
Ну бывает
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Надеюсь после 11 мая поделятся датой закрытия игры. После всего того, что нам продали в этом делюксе, у меня единственное желание чтобы игра поскорее сдохла в муках.
Кстати сам глад уже решил перерыв сделать, походу именитые стримеры уходят из игры.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от Neocronic:
Надеюсь после 11 мая поделятся датой закрытия игры. После всего того, что нам продали в этом делюксе, у меня единственное желание чтобы игра поскорее сдохла в муках.
Кстати сам глад уже решил перерыв сделать, походу именитые стримеры уходят из игры.
Немного неудачный пример...
Gladd в первую очередь стример, у него каждая трансляция минимум от 5ч.
С учетом как быстро он закрывает контент на данный момент пришлось переключиться на другие.
Возможно вернется когда, будет новый контент 21+ и в след сезоне.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от Neocronic:
Надеюсь после 11 мая поделятся датой закрытия игры.
Год 4 подтвердили уже, какое закрытие

Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Если в этом году не будет дополнинея уровня Отвергнутых , то пошли они в жопу.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Стоит попросбовать, как думаете?
Аватар для Sliz
Гуру
Регистрация:
10.05.2013
Танк Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от xxxHOliC:
Стоит попросбовать, как думаете?
Попробуй. Отвергнутые была их лебединой песней, и вряд ли им удастся ее повторить.

"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от THUGan:
Если в этом году не будет дополнинея уровня Отвергнутых , то пошли они в жопу.
Будет, треуголники уже близко + еще есть небольшая возможность что мы вернемся на дредноут.


Сообщение от xxxHOliC:
Стоит попросбовать, как думаете?
Если не игра, да.
Аватар для Jolly_Roger
Гигант мысли
Регистрация:
18.02.2012
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru III Степени
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от Neocronic:
После всего того, что нам продали в этом делюксе, у меня единственное желание чтобы игра поскорее сдохла в муках.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
На моей памяти это первый сезон без легендарных пушек у Завалы и Шакса.
Аватар для DarkCemetery
Книгоман
Регистрация:
03.02.2009
Зомби мутанта Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Там у людей уже горит, они всех хардкорщиков и тех, кто набивал силу просто кинули.


Да и 2 подряд слабый сезон, если и летом будет дичь, то осенью я ничего покупать не буду. Играть в игру, в которой неинтересно находится - я не буду.

Тот же WoT и то развивается лучше, вносят интересные режимы и прочее.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от Argonaki:
скорее всего игроки забудут про этот режим после получения ачивки
Скорее всего игроки не вспомнят этот режим даже ради ачивки, забил на игру спустя месяц после выхода и спустя 2 недели после выхода в стиме, совершенно мертвая и бессмысленная, на ее фоне даже импотенты из юбисофт смогли в дивиге 2 придумать что-то оригинальное В стиме в нее вернулся исключительно потому, что повелся на росказни, что у оружия появились рандомные статы и можно выфармить пушку мечты. По факту оказалось, что даже с перфектными статами пушка почти ничем не отличается от самых дерьмовых статов, а лучшее оружие еще и распихано в активности и имеет константные статы. Топовые активности по факту не дают ровным счетом никакой полезной награды и после получения ачивки проходить их повторно не имеет никакого смысла, ну это если для вас в принципе ачивка имеет смысл. Ты просто сверх медленно качаешься, ибо система лимитов устроена так, что бы ты качался чудовищно долго, но при этом профит от прироста света околонулевой.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от Kotique:
На моей памяти это первый сезон без легендарных пушек у Завалы и Шакса.
По факту ритуально оружия в этом сезоне 0.
Исходя из планов текущий лук должен был появиться в прошлом, это наводит на мысль что они его уже давно придумали и добавили.
Возможно они снова хотят чет исправить в этой системе или произошел факап.


Сообщение от Raven4uk:
Там у людей уже горит, они всех хардкорщиков и тех, кто набивал силу просто кинули.
Да и 2 подряд слабый сезон, если и летом будет дичь, то осенью я ничего покупать не буду. Играть в игру, в которой неинтересно находится - я не буду.
Тот же WoT и то развивается лучше, вносят интересные режимы и прочее.
В теории должна быть бомба. Если посмотреть на русскую стенку в бункер там в конце периодически загораются треугольники. Так сказать писец близко.
Пока что по контенту у них шикарно вышел город грез. Там сразу рейд, данж, несколько налетов, испытания вознесения, несколько секретов, секторов, квестов и т.д.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Destiny 2 - финальный бункер, новая сложность сумеречного налета и другое
Сообщение от Argonaki:
Пока что по контенту у них шикарно вышел город грез.
На мой вкус, не самая лучшая лока. Слишком она какая-то эльфийская.

Ваши права в разделе