Ну что ж, вот и настала пора длинноухих! Тут в отличие от
скавенов и лизардов с догадками куда труднее. Пожелайте мне не ошибиться хотя бы с 1 расой!
Напоминаю, что в этой рубрике мы с вами будем прогнозировать новшества Комплектов лордов, а потом бесплатных (и платных) DLC к
Total War: Warhammer II. Считайте это продолжением серии статей про расы :)
***
Lord Pack №2 Captain and Warden - Капитан и Страж
Тёмные эльфы
Повангую, что с друкаями будет та же история, что и с Владом, Громбриндалом и (скрестим пальцы!) Тэнкьюолом - им бесплатно дадут одного из самых легендарных, популярных и крутых лордов по бэку - Малуса Тёмного клинка! Про него есть целая серия книг и комиксов. Поэтому оставим этого колоритного персонажа до моего прогноза FLC (да-да, Остапа понесёт и туда тоже), и приступим к друкаевскому выбору в Lord Pack #2.
Убирая Малуса у нас остаётся 2 интересных Великих лорда и 2 лорда обычных. Сделаю ставки на Локхира Феллхарта и Высшего Укротителя соответственно. Вторые по вероятности - Хеллеброн (больше женких ЛЛ!) и Флотоводец Чёрных корсар.
Локхир Феллхарт
Легендарный предводитель пиратского флота Локхир - адмирал в третьем поколении. Его чёрный ковчег, Башня Священного Ужаса, достался ему от отца вместе со флотом, когда тот пал от клинка убийцы. Сменив команду и поставив доверенных людей на главные должности (и оросив палубы кровью самых упрямых), Локхир отправился в рейд, которого ещё не видели азуры - один портовый город высших эльфов разорялся вслед за другим, люди Локхира купались в золоте, а трюмы были полны свежей рабочей силы.
Своими людьми Феллхарт уважаем за то, что всегда находится на острие атаки, и не отсиживается в тылах, как любят многие другие адмиралы флотилий.
Специальной способностью ("Безжалостный Работорговец") Локхир может повергать в панику любой отряд, который пытается выйти из боя с ним.
Артефакты с квестами: Красные клинки - парные сабли, которые дают огромные бонусы к атаке, Шлем Кракена - "фирменная" фишка Локхира, по которой вы всегда найдёте его на поле боя. Помимо отлично защиты, вызывает у врага Ужас и даёт ему Регенерацию.
Юниты, которых добавит DLC:
Новый лорд:
Высший укротитель
Друкаи известны своей любовью к самым безобразным и диким тварям, но лишь Укротители смогли сделать этих чудищ своим главным оружием. На глобалке он должен иметь серьезные скидки на содержание монстров, в бою - плюсы к атаке и морали для них. Может быть, спец. способность в виде призыва на поле боя мантикоры? Было бы интересно!
Юниты:
Колесница бичевателей
Колесницы, на которые разъезжают укротители в поисках новых "питомцев", вооруженные цепями, гарпунами и сетями. Не найдя подходящего кандидата для приручения, возницы принимаются колоть и резать врагов, а сидящий сзади стрелок - посылать во врага снаряды гарпунной пушки. Уникальная особенность - выстрелив гарпуном по любому монстру, колесница имеет возможность протащить его за собой. Круто? Очень! Оттаскивать из боя вражеских карнозавров и драконов!
Варлоки Рокового пламени
Состоят в культе Слаанеша. Варлоки - мобильная конница, чем-то похожая на Тёмных наездников. Благодаря тёмным искусствам сильнее своих одноклассников, имеют отравленные атаки и 2 спец. способности: первая делает их слабыми, но волшебниками, позволяя кастовать по 1 заклинанию школ Тьмы и Смерти, вторая - даёт им универсальную защиту от любого урона, нанесённого НЕ последователями Слаанеша.
По-моему, очень опасные ребята! Будут стоить как пол-гидры, но похарассить противника смогут, ещё и останутся живыми при этом. В чём-то аналог конных "кастеров" у вудов.
Сёстры Бойни
Первая из гладиаторских гильдий Наггарота, чьи арены стоят в каждом крупном городе Друкаев. Достигнув успеха и заскучав, выходят показать своё мастерство на поле боя. Сестры бойни чем-то похожи на всем известных вичек, но имеют несколько серьезных отличий: куда лучше обращаются с оружием, имеют выше мораль и две спец. способности: постоянный танец на поле боя даёт им большой плюс к увороту от атак противника, а гладиаторское прошлое - плюс к атаке и урону в бою с противникам выше их по статам.
Довольно интересный юнит - как по лору, так и по способностям. Если их сделают пехотой 2 тира, они будут специализироваться в бою с 3-им тиром.
Харибда
Уникальный вариант Гидры. Поймать такую гораздо труднее, хоть воды вокруг берегов Наггарота и кишат ими. От обычной отличается худшей регенерацией, но имеет ядовитые атаки, бОльшую силу, "Ужас" гораздо страшнее обычного и возможность наносить просто бешеное количество атак в бою. Но не отращивают отрубленные головы.
Медуза Кровавых останков
Медузка в отдельности от кровавого алтаря. Дикая скорость перемещения, высокая атака и возможность убить врага одним взглядом. Из недостатков - крайне низкая мораль, аналогичная скавенам. По-моему, отлично разнообразит ростер армии - внесёт в него некую изюминку.
***
Высшие эльфы
Боже, сколько тут лордов на выбор, и мне ни один не знаком... И выбор свой, пожалуй, остановлю Элтарионе Мрачном.
Элтарион и фракция Ивресс
Сразу по нескольким причинам: во-первых, он долгое время куролесил по орочьим Badlands, что даёт отличный повод сделать первого эльфийского лорда, начинающего в Старом Свете, и дать ему бонусы против орков. Во-вторых, он достаточно легендарная фигура, чтобы в принципе называться Легендарным Лордом - был избран Стражем, отстроил своё королевство, долго воевал, прославился и как хороший правитель, и как стратег. Ну и по мелочам - у него есть именной маунт-грифон и целый 3 артефакта, на которых можно сделать квесты. По-моему, достаточно разумно.
Перейдём, собсно, к артефактам: его магический меч Клык пробивает любую броню и наносит урон с двойной силой; церемониальная корона Стража Ивресса поднимает броню как ему, так и его грифону, а талисман Хоэта даёт защиту от маг. урона и делает его самого волшебником.
Ивресс в игре уже есть, останется просто добавить фракции легендарного лорда. Между прочим, Элтарион - единственный эльф, которого знают в лицо орочьи варбоссы, и ищут с целью померяться силами! Чёрт, да это поинтереснее Тириона - я бы за него и сам поиграл (нет).
Юниты, которых добавит DLC:
Новый лорд:
Два варианта на выбор - Помазанник Азуриана и Архимаг. Моё отношение к магам вы знаете, поэтому я, конечно же, за Помазанника. По лору - это бывший командир Стражи Феникса, который возвысился, и заседает теперь в Камере Дней, отдавая оттуда приказы Страже. По характеристикам в настолке у него просто безумный уровень владения оружием, сверхчеловеческая сила, сопротивление магии, иммунитет к психологии, внушение страха... Но, кого я обманываю - в игре нет лорда-мага, поэтому введут его :/ Пиу-пиу. Особая Высшая магия.
Новые юниты:
Воины-тени
Ну просто гигантское упущение! У этих отрядов интереснейших лор - первые Тени появились ещё во времена, когда Малекит поднял своё восстание. Они были как раз теми лоялистами, кто бился с ним в Нагарите (Тенеземелье на эльфийском). Проиграв битву с королём-чародеем, Тени ушли в подполье и стали по-партизански устранять своих ставших Тёмными собратьев... В результате их ненавидят друкаи, и до сих по недолюбливают (вернее, не до конца доверяют) азуры. Что не мешает Теням существовать дальше, не прекращая войну с бывшими родичами.
Размещаются в авангарде, стреляют на ходу - превосходные разведчики и стрелки.
Колесница с белыми львами
Не всех львов легендарные воина Крейса пускают себе на воротник! Иногда они жалеют детёнышей и с детства взращивают их как животных для упряжи в колесницу. Если эльфийские лошади грациозно летают по полю боя, колесницы Крейса с наездниками - врезаются в ряды врагов, перемалывая их. Экипаж - двуручными топорами с платформы, запряженные львы - клыками и когтями.
Полагаю, в игре будет аналогична всем остальным "чудовищным" колесницам - как у хаоса или тёмных эльфов: низкая скорость, но высокий урон с чарджа. Внушают страх.
Лотернскиие Воздушные наездники
Наездников на орлах мы уже видели, а вот колесницы на гигантских птицах Рук - ещё нет. Платформа держится в воздухе при помощи магии. Функции выполняет те же, что и все летающие лучники - быстро добраться до тыла врага, оттянуть на себя внимание стрелков, перейти с одного фланга на другой. Плохо представляю, как будет выглядеть атака в ближнем бою, когда кончатся снаряды баллисты, но поглядим.
Сестры Авелорна
Хранители азурских святилищ, женщины-воительницы. Больше стрелков эльфам, черт подери! Эти будут отличаться магическими стрелами бело-голубой энергии. Как ни странно, в настолке особых бонусов не имеют. Наверное, логично будет дать им магические атаки?
***
Мнения, критика, поправки? Вы считаете, что ввести могут других лордов или юнитов? Обязательно оставьте комментарий!