Re: The Elder Scrolls: Blades добралась до раннего доступа
Добавлю, что боёвка примитивная абсолютно, двигаться нельзя во время боя, блокирование вражеских ударов всё равно отнимает здоровье, а оно само не рененерирует, что не позволяет биться с врагами без потери хп и вынуждает пользоваться зельями здоровья. Зелья (как и всё остальное в этой донатной игре) стоят дорого, кол-во их в продаже ограничено, а крафт требует много материалов. Всё заточено на выкачивание бабла с игрока.
Игра, за исключением красивой графики, ничем не отличается от другого донатного шлака от инди или одиночных разработчиков. Примитивный геймплей + заточка под донат. Когда ожидал игру, думал, что наконец-то будет что-то интересное в мобильном сегменте, сильно ошибался. Беседка продолжает разочаровывать.
Осталось получить Diablo Immortal таким же шлаком для полноты картины.
|