Суть классики в наличии ворлд пвп. Без него исчезает очень много элементов геймплея и значительно упрощается игра.
Ну такое. Я тоже думал мол, реализм, уууу, пойду на пвп серв. А когда толпа орды прибегает в локации к низким уровням и убивает всех, и не дает сдавать квесты, так как квестовые НПС тоже постоянно мрут, было совсем не весело.
Тогда встает вопрос-а на....ра рисовать огромный мир?
Гулять, исследовать, изучать
Вот я лично, когда скучно и дейлики сделаны, ходил на низкоуровневые локации и дела квесты там. Было очень интересно
В оригинале же основная проблема в том, что мир ощущается опасным. Неизвестно куда повернешь и что в тебя прилетит. Но это только по началу, и потому, что у многих варкрафт вообще первая ММО. Спустя пару месяцев и появляется ощущение, что ты уже всё знаешь и не страшно даже. Хотя когда в НЭ локации был внезапный разрыв к красным мобам, я прифигел
На самом деле он прав. На 30+ уровнях был провал и некоторое время приходилось дубасить мобов,ЕСЛИ ты совсем забивал на данжи. С данжиками и бг ситуация выправлялась. Ну а во вьетнам люди шли за пвп но никак не бить мобов.
Да, в данжи меня никто не брал, а квесты на них висели. Моя гильдия только с большими ходила, а маленьким никто помогать не хотел. За всё время игры один раз повезло и пропаравозили ребята. И всё. За всё время игры, наверное месяцев 6 + -, в данжах был всего два раза. Первый какой-то в горе, а второй гномереган.
Так как стоять в толпе у входа и попрошайничать чтобы взяли, это прям пипец.
И такое было везде. Гильдии качают только своих основных и их друзей, на остальных плевать - делай что хочешь. И все говорят что это нормально, а ты что хотел? - Никто никому ничего не должен.
После БК вышло, но ситуация вообще не поменялась. Знакомые помогали качаться. И те же люди меня в БГ данж с тем самым лифтом проводили. Помню как мне сказали, "Стой и ничего не делай - это сложно"