Разработчики признали, что они сильно ошиблись с Warzone, но попытаются все исправить
Франкенштейн из MW и BO
В ходе конференции с прессой и создателями контента разработчики из Activision Blizzard огорошили слушателей прямым заявлением: «Мы ********** (ошиблись) и сломали игру». Однако они собираются исправить положение Warzone до конца года.
Warzone изначально была отдельной игрой, но после большого успеха ее захотели внедрять в будущие игры. Разработчикам пришлось из-за этого немало потрудиться, и игра в итоге оказалась раздутой и сочетающей элементы серии Modern Warfare и Black Ops, не являясь ни тем, ни другим.
Такое состояние игры делает трудным нахождение багов и выпуск патчей, поскольку внутри происходит слишком много изменений. Гейм-директор из Activision Blizzard Джош Бридж заявил, что Warzone позволила им «достигнуть верхних границ в технологиях» и пообещал исправить ситуацию до конца 2022 года.
Я честно не понял, наxpена они начали её ровнять под номерную сингловую часть? Карты картами, но это просто рукалицо
Тренд современного игростроя - решения принимаются некомпетентными людьми, а реализуются специалистами с навыками быстрой интеграции задумок в движок, но слабо разбирающихся в программировании с точки зрения компьютерной науки. Отсюда столько багов и проблем в последних крупных многопользовательских играх.
Re: Разработчики признали, что они сильно ошиблись с Warzone, но попытаются все исправить
Сообщение от panzerino:
Я честно не понял, наxpена они начали её ровнять под номерную сингловую часть? Карты картами, но это просто рукалицо
все просто, сам варзон - это по большей части способ мотивации игроков купить номерную часть, поэтому с выходом новой части стали всеми способами анально мотивировать игроков купить новую часть.