Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
AMD FSR работает даже на Xbox One. Поддержка технологии добавлена в Microsoft GDK
Автор темы: Efemische
Дата создания: 25.06.2021 16:31
AMD FSR работает даже на Xbox One. Поддержка технологии добавлена в Microsoft GDK



Microsoft выполнила свое обещание о добавлении технологии AMD FidelityFX Super Resolution в экосистему Xbox с обновлением Microsoft Game Developer Kit до новой версии. И в этом не было бы ничего необычного, но технологию FSR, как оказалось, будет поддерживать даже Xbox One.

Публичный релиз Microsoft Game Developer Kit состоялся впервые вчера, но вот о FSR в информации о приложении ничего найти не получилось. Однако, что получилось, так это обнаружить упоминание новой опции, которая позволит разработчикам готовить игру к фреймрейтам выше 60 кадров в секунду, но ниже 120. Делается это для пользователей, у которых есть мониторы с поддержкой варьирующейся частоты обновления.

На данный момент только разработчики The Riftbreaker из Exor Studio подтвердили, что собираются добавить поддержку AMD FidelityFX Super Resolution в версию своей игры для консолей Xbox. На PlayStation, по их словам, поддержка тоже возможна, но этим они пока заниматься не планируют.



Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: AMD FSR работает даже на Xbox One. Поддержка технологии добавлена в Microsoft GDK
Сообщение от Efemische:
AMD FSR работает даже на Xbox One
Не удивительно, железо то амд-шное. На ps4 вон ПК-шные игры с 3д ускорением неплохо работают, драйвер амд-шный подошел.
Re: AMD FSR работает даже на Xbox One. Поддержка технологии добавлена в Microsoft GDK
Сообщение от Altwazar:
Не удивительно, железо то амд-шное.
так технология работает буквально везде жи

鉄の神

Ваши права в разделе