Dead Space Remake работает значительно лучше при активной ReBAR
Пользователи Reddit начали сообщать о том, что вышедшая недавно Dead Space Remake может получать до 35 дополнительных кадров в секунду на ПК. Единственным требованием для фактически бесплатного прироста производительности является ручная активация Resizable BAR.
ReBAR OFF
И вот такой результат можно получить на RTX 4080 в разрешении 3440x1440 при максимальных настройках после активации ReBAR.
ReBAR ON
В ответ на вопросы о том, почему NVIDIA просто не активирует функцию для всех игр, представитель компании pidge2k сообщил, что компания в данный момент тестирует ReBAR в Dead Space и, если все будет хорошо, может активировать функцию для этой игры в будущей версии драйвера графики Game Ready.
Re: Dead Space Remake работает значительно лучше при активной ReBAR
Лучше сломали бы.
Цитата:
Сообщение от ksyon
Сообщение от ksyon:
игроки вконец уже потеряли связь с реальностью и понимание адекватности цен на игровой процесс. ну и понятие fairplay уже давно под чистую вытравлено из мозгов фтп-др#черов
Re: Dead Space Remake работает значительно лучше при активной ReBAR
Сообщение от Brozu:
Это какой-то апскейлер? Типа длсс и фср?
Нет, это работа железа по современным протоколам передачи данных, если коротко то раньше данные между процессором и видеокартой передавались небольшими кусочками, поэтому приходилось их "нарезать" и выстраивать в очередь, сейчас можно убрать это ограничение и не нарезать данные на небольшие блоки.