Активности, снаряжение и прочие особенности нового 18 сезона Destiny 2 |
Автор темы:
Argonaki
Дата создания: 24.08.2022 12:29
|
Активности, снаряжение и прочие особенности нового 18 сезона Destiny 2
Вчера вечером вместе с еженедельным сбросом в Destiny 2 начался 18 по счету сезон, получивший название “Season of Plunder” (Сезон “Добыча”). По уже стандартной схеме, он принес с собой новые квесты, сразу несколько активностей, системы, снаряжение, различные изменения и улучшения, которые мы подробно разберем в данной статье. Итак, начнем с основной информации. 18 сезон продлится вплоть до 6 декабря, и на сей раз его основные события развернутся вокруг антагониста дополнения “Beyond Light”, падшей по имени Эрамис. Она смогла освободиться от заточения в стазисе и решила вместе со своей старой командой космических пиратов продолжить борьбу против стражей. Именно поэтому основной тематикой сезона стали Пираты. Помогать разрушить планы Эрамис стражам будут уже всем знакомые персонажи в лице Скитальца, Митракса и его дочери, Паука. Последний снабдит вас своим личным кораблем, а то какие же пираты без большого военного корабля. Star Chart Стандартная система, сочетающая в себе функционал сезонного НПЦ, фокусировки теневых энграмм и улучшения вашей пиратской “команды”. Последние, как и во всех предыдущих сезонах, открывают различные дополнительные функции, связанные с сезонными активностями или наградами. Улучшения открываются только за специальные предметы, которые каждую неделю выдают за сезонные испытания. Из всех доступных вариантов, на мой взгляд, стоит выделить следующие:
Ketchcrash Первая, на мой взгляд, довольно интересная и простая сезонная активность, в которой игрокам предстоит брать на абордаж вражеский пиратский корабль. Судя по ачивкам, в ней присутствует еженедельная ротация, по крайней мере точно меняющая финального босса (всего 3 варианта). К сожалению, неясно, будет ли меняться общая структура активности, это бы сильно разнообразило игровой процесс. На момент написания статьи (1 неделя) стражам предстоит уничтожить босса в виде летающего робота падших, а общая структура выглядит следующим образом (сразу стоит отметить, что все сезонные активности запускаются с карты оперативного штаба ШЛЕМ):
В награду за прохождение активности выдают различное фиолетовое снаряжение, в том числе и новое сезонное, координаты сокровищ, фрагменты карты (последние два предмета используются во второй сезонной активности). На момент написания статьи, к сожалению, в активности присутствует пара неприятных багов, связанных с этапами и финальной наградой. В последнем случае иногда ее выдают чуть ли не в самом конце, когда таймер автоматического выхода достигает 0. Пройдя обычную довольно легкую версию активности, при особом желании вы можете попробовать пройти Master версию ради более “лучшей” награды, например брони с повышенным характеристиками. Однако в ней отсутствует система подбор игроков и рекомендованный уровень света составляет 1600. Expedition Вторая более простая и, на мой взгляд, менее интересная сезонная активность. Группе из 3 игроков предстоит искать сокровища, собирать предметы, защищать тележку, пока она движется из точки А в точку B. Опять же судя по доступным ачивкам, присутствует еженедельная ротация, по крайней мере точно меняющая планету - Несс, Космодром или Европа. Меняется ли при этом общая структура опять же неизвестно. Перед запуском активности во второй раз вы, скорее всего, увидите предупреждение “У участника группы нет карты сокровищ” - это опциональная вспомогательная система, позволяющая получить дополнительную награду. Чтобы создать карту сокровищ, вам сперва необходимо собрать 2 новых упомянутых выше ресурса:
Собрав определенное количество ресурсов при помощи атласа капитана (выдают по сюжету сезона), находящегося в интерфейсе задания, вы можете создать карту сокровищ определенного типа. Он влияет на тип дополнительной награды, и судя по всему, новые варианты открываются по мере продвижения сезона:
Касательно общей структуры активности, на 1 неделе она выглядит примерно так:
В награду за прохождение из основного сундука выпадает различное снаряжение, а с дополнительного - сезонное снаряжение и энергия для фокусировки теневых энграмм. В альбоме ниже на последней картинке аж 3 дополнительных сундука из-за того, что у каждого участника группы он персональный. Hideouts Третья довольно простая особая сюжетная сезонная активность, доступная лишь 1 раз в неделю. Игрокам предстоит штурмовать логова пиратских лордов с целью отобрать у них особые реликвии, за которыми охотится Эрамис. Исходя из доступной информации, всего будет 9 лордов, и с большой вероятностью они будут открываться каждую новую неделю на протяжении двух с небольшим месяцев. По крайней мере первый лорд не содержит каких-либо дополнительных механик, кроме непробиваемого щита, он его включает каждое отсутствующее деление ХП и убирает как только убежит в новое место логова. После получения реликвии в награду за прохождение на первой неделе выдают сезонное оружие. Электричество 3.0 18 сезон завершил процесс обновления всех основных подклассов. Таким образом подклассы огонь, пустота и электричество переработали в версию 3.0, взяв за основу систему аспектов и артефактов. Из-за того, что прошло не так много времени, пока что рано судить, получилось ли у разработчиков улучшить электрический подкласс 3.0,так что ниже я вкратце опишу наиболее значимые изменения. Общее
Охотники
Варлоки
Титаны
Снаряжение Легендарное
Экзотическое
Последний раз редактировалось Argonaki; 24.08.2022 в 13:50.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
Re: Активности, снаряжение и прочие особенности нового 18 сезона Destiny 2
Причем за делюкс издание, которое стоит сто бачей. Нет уж, я лучше с бесплатной Остео Стригой побегаю. Её когда-то тоже за делюкс продавали)
|
Ваши права в разделе |